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Suchergebnisse

  1. B

    Supporter Builder Entwickler PixelHype - Pixel gehen immer!

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  2. B

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  3. B

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  10. B

    Bukkit PIXELSIGN -> SIGNEDIT || KOPIEREN - ARCHIVIEREN - PASTEN(Einfügen) || 1.8+ -1.13.+ 2018-12-16

    Hier ein Beispiel für die Auflistung der dauerhaften gespeicherten Signs. Das Blättern ist natürlich auch möglich: Möchtest du ein Schild von den dauerhaften gespeicherten laden, so musst du nur alle Schilder auflisten lassen und auf dein gewünschtes drauf klicken. Dann erscheint eine...
  11. B

    PIXELSIGN -> SIGNEDIT || KOPIEREN - ARCHIVIEREN - PASTEN(Einfügen) || 1.8+ -1.13.+

    BestPixelHD hat eine neue Ressource hochgeladen: PIXELSIGN -> SIGNEDIT || KOPIEREN - ARCHIVIEREN - PASTEN(Einfügen) || 1.8+ -1.13.+ - Mit diesem Plugin ist es möglich, Texte von Schildern kurzzeitig oder dauerhaft zu kopieren. Auch da Weitere Infos über diese Ressource...
  12. B

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  13. B

    Supporter Builder Entwickler PixelHype - Pixel gehen immer!

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  14. B

    Liste aus Blöcken/ Block Locations in YAML Config abspeichern

    Ja, ich bevorzuge aber Location in nur einer Zeile zu speichern. Aber dies ist jeden seine Sache :)
  15. B

    Spigot AddPotionEffect

    Das ein User ein Effekt nicht bekommt, kann an einem installierten Mod liegen. In deinem Fall verhindern oft Shader diesen Effekt.
  16. B

    Problem mit Firstjoin teleport

    Das kann an installierten Plugins liegen. Zum Beispiel: Multiverse teleportiert auch beim PlayerJoinEvent. Entweder deaktiviert du zum Beispiel dieses Plugin oder du ändert vom Event die Priorität.
  17. B

    Liste aus Blöcken/ Block Locations in YAML Config abspeichern

    Wir machen es immer folgendermaßen: https://forum.pixelhype.net/community/index.php?thread/21-locations-in-der-config-speichern/#post31 Wie man hier sehen kann, erspart und diese Metho(den) Platz in der Config. :) Mann muss dann nur noch eine for-Schleife teo. durchgehen und alle Locations...
  18. B

    Supporter Builder Entwickler PixelHype - Pixel gehen immer!

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  19. B

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  20. B

    Supporter Unser Server

    Hey, ich vermute mal, dass die Informationen, die ihr im diesem Beitrag zur Verfügung gestellt habt über euer Projekt, viel zu wenig sind. Ihr solltet hier mehr euer Projekt vorstellen, Ziele, genaue Pläne etc.
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