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Suchergebnisse

  1. Spamversender

    Teilsponsoring

    Das kann man echt nicht pauschalisieren. Jedes Budget, aber auch jede Anforderung für eine Grafik und auch das was man bereit ist dafür auszugeben variiert zu stark. Da müsstest du das Angebot einfach mal irgendwo preisen und mit den potentiellen Kunden verhandeln.
  2. Spamversender

    Hacks unter Kollegen - eigentlich ein No-Go?

    Das ist jetzt offtopic, aber mich würde mal interessieren, wie das mit den Büchern funktioniert. Ist das ein Plugin, welches ursprünglich für einen anderen Zweck gedacht war? Ich wüsste nicht wie solche "Viren-Bücher" sonst auf den Server kommen sollten. Habt ihr euch dagegen nicht...
  3. Spamversender

    Ist das jetzt ein Kiddi oder nicht?

    Wenns um Serverowner geht dann sind die Kiddies meistens die, die sich über die normalen Spieler und das Team stellen, deren Gott sein wollen und überhaupt den Server nur haben um Boss zu sein. Natürlich duldet man nicht die Meinungen anderer. Das ist ein kindisches Verhalten, weswegen diese...
  4. Spamversender

    Minecraft Server Code

    http://lmgtfy.com/?q=php+programmieren+tutorial z.B. Selber programmieren macht immer Sinn (v.a. sowas kleines), es sei denn du willst einen Developer bezahlen. Bei welchen die das kostenlos machen gibts immer das Risiko dass die dich verarschen. Ich schätze, wenn du gezielt nach deinen Vorhaben...
  5. Spamversender

    Minecraft Server Code

    Nicht mal. Je nachdem welche Informationen bei Eingabe des Codes vorliegen, kann man die UUID direkt in die whitelist.json schreiben:) Kennst du dich denn mit Programmierung (speziell Webentwicklung) aus? Ansonsten könnte es schwierig für dich werden. Such am besten in einem entsprechendem...
  6. Spamversender

    Konzeptidee: Untergrund-Survival

    Ich habe die letzte Zeit schon ein kleines ein Plugin zusammengefriemelt was ein bisschen mit Weltgenerierung und Strukturen hantiert. Jetzt wollte ich mich mal den Spawns für die Spieler zuwenden (der Plan war ja, dass jeder einen eigenen Spawn mit kleiner Höhe und Truhe bekommt, alle Spawns...
  7. Spamversender

    Jugendschutz auf Minecraft-Servern

    Soweit ich weiß, wurde in den Nachrichten nicht der Name des Servers erwähnt. Das ganze hätte auch außerhalb von Minecraft oder Gaming, z.B. in einem Chatroom oder dem öffentlichen TS stattfinden können. Minecraft bleibt immer noch ein Spiel, das Internet das Internet. mMn liegt hier definitiv...
  8. Spamversender

    Minecraft "Unternehmen" Anteile verkaufen

    Darf man fragen, was die ursprüngliche Frage war? Klingt interessant, hat für mich aber keinen Bezug zu Minecraftservern:confused: Ging es um einen Server als Aktiengesellschaft?
  9. Spamversender

    Developer Rang

    Ingame braucht er eigentlich nur Spielerrechte, ggf. Rechte für einen Reload oder Serverneustart, sofern letzteres via Ingamebefehl machbar ist.
  10. Spamversender

    Wirtschaftssystem

    Dann werden doch die Spieler unter sich wieder handeln zu günstigeren Preisen. Oder meintest du seltene Items?
  11. Spamversender

    Wirtschaftssystem

    Wie steht ihr eigentlich dazu, XP kaufen zu können (sozusagen per Adminshop, oder einen XP-Handel)? Seht ihr darin nur das Verkürzen von Spielzeit zum XP-Farmen?
  12. Spamversender

    Wirtschaftssystem

    Man könnte auch Berufe einbauen, die Spieler dürfen weiterhin alle Blöcke abbauen, aber nur ihre zum Beruf passenden Materialien verkaufen.
  13. Spamversender

    Regelvorschlag zu Download-Links

    Also mir ist neu dass Chip Malware mitliefert (vorausgesetzt man klick auf den richtigen Download-Button)...ich bekomme nie einen Virus gemeldet und lasse auch des Öfteren einen Virenscan durchführen. Ich finde, wer im Internet ist, ist für sich selbst verantworlich...kein Webseitenbetreiber...
  14. Spamversender

    Eigener Weltgenerator, aber vanilla Höhlen

    Ich habe mir mal das Plugin TerrainControl angeschaut. Die Höhlengenerierung dort ist fast identisch zu der in der NMS Klasse WorldGenCaves. Deshalb habe ich mir das mal in mein Plugin kopiert (TerrainControl generiert Block für Block, die NMS Versionen hingegen generieren 4x4x4-Blöcke und...
  15. Spamversender

    Konzeptidee: Untergrund-Survival

    Meinst du damit jetzt einen Vanilla-Survival-Server oder etwas RPG- oder Citybuild-mäßiges mit Protections?:p Das ist mir klar. Aber lieber 2-3 Leute, mit denen man zusammen etwas erkunden und bauen gehen kann, als konstant 100 Leute, die eh nach 2-3 Tagen keine Lust mehr haben oder alle...
  16. Spamversender

    Eigener Weltgenerator, aber vanilla Höhlen

    Ich seh grad, ich hab mich da verschrieben (hab wohl etwas oft mit NMS World probiert, ein paar Mal gings nämlich nicht), es lag nicht daran, sondern am ChunkSnapshot:confused:. Gibts da nen Weg die NMS Version zu bekommen?
  17. Spamversender

    Eigener Weltgenerator, aber vanilla Höhlen

    Hallo, ich schreibe gerade aus Testzwecken ein Plugin mit einem eigenen Weltgenerator (Spigot 1.9.2). Alles funktioniert soweit. Jetzt möchte ich noch vanilla Höhlen (am besten mit eigenen Höhenbeschränkungen) generieren. Ich habe bereits probiert, eine Instanz der Klasse WorldGenCaves zu...
  18. Spamversender

    Konzeptidee: Untergrund-Survival

    Ich hab mir das so gedacht, dass die Spawnhöhlen mindestens 1000, besser noch 2000 Blöcke auseinander liegen (damit eine Stadt noch schön reinpasst). So groß ist auch die Underground 2 Map, und eh man da durch ist, braucht man schon ne Weile. Mit Protections würde es mir wieder vorkommen wie...
  19. Spamversender

    Konzeptidee: Untergrund-Survival

    Das schon, aber die Dinger werden ja generiert, und ich würde viel lieber selber spielen als im Spectator Mode durch die Welt zu fliegen und das Zeug zu suchen :p. Aber ich denke, wenn man aus den Bauten die Steinwände rausnimmt, und so nur das Bauwerk an sich und die Luft drum rum generiert...
  20. Spamversender

    Konzeptidee: Untergrund-Survival

    Ich habe ein wenig mit den Vanilla-Weltgenerierungs-Einstellungen rumprobiert (Spigotserver auf 1.9.2, etwa 4GB RAM), und ich denke, dass man eine solche Welt auch ohne große Performanceverluste generieren lassen kann. Besonders schön finde ich, dass die Ausmaße der Höhlen automatisch in der...
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