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Suchergebnisse

  1. M

    Befehle in meinem plugin funktionieren nicht!

    Dann probier mal, jedem einzelnen Spieler die Leerzeilen zu schicken anstatt einem öffentlichen Broadcast. Hat übrigens auch den Vorteil, dass die Serverlog nicht mit Leerzeilen zugespammt wird. for(Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()) p.sendMessage(" ");
  2. M

    Tauziehen

    608 sechshundertacht
  3. M

    Der letzte bekommt 75€

    Die Relation zwischen der Komplexitätsklasse P und der Komplexitätsklasse NP ist ein Thema von allgemeinem Interesse, das die gesamte Menschheit bewegt.
  4. M

    Bist du ein Noob?

  5. M

    ChatColor

    Ist in der neuen Version meines öffentlichen Plugins ChatEssentials drin, erscheint bald.
  6. M

    Bukkit: InventarMenü Extras

    Wenn du nicht einmal über die grundlegendsten Grundlagen, nämlich den Datentypen, Bescheid weißt... Ohne Grundlagen in Java kommst du in Bukkit nicht weit - erstmal mit den Grundlagen befassen, du ersparst dir und uns als Helfern viel Zeit. Des Weiteren ist es wohl zu viel verlangt, dass du...
  7. M

    Bukkit: InventarMenü Extras

    1. Source-Code der Plugins, die du benutzen sollst, ansehen - nichts kopieren, sonst Urheberrechtsverletzung. 2. Eine Geldfunktion ist in Bukkit nicht implementiert, was bedeutet, du musst Schnittstellen aus Geldsystemen für Bukkit Server nutzen. Das kommt dabei ganz auf dein Geldsystem an...
  8. M

    Spieler Caps verbieten!

    Ganzen Text durchlaufen als einzelne Character, jene auf Großbuchstaben mit der isUpperCase-Methode überprüfen.
  9. M

    Random Enchantments bei Klick auf Zaubertisch

    Wo bleibt dann die Selbstinitiative? Bei dir ist das wohl ein schwerer Fall, da magst du recht haben - ein schwerer Fall der Faulheit. Einfach mal Google benutzen zu den Angaben in meinem vorherigen Beitrag: https://www.google.at/#q=PlayerInteractevent =>...
  10. M

    Der letzte bekommt 75€

    Das N in RTL steht für Niveau.
  11. M

    Suche ein Plugin Programmierer

    Es gibt viele verschiedene Varianten von Minigames, die sich allesamt "Gungame" nennen. Ob man nun bessere Items bekommt oder nicht, kommt hierbei auf die individuellen Wünsche der Auftraggeber an. Das Original kommt in einem Shooter vor, wie sich das in dem verhält, weiß ich nicht genau...
  12. M

    Random Enchantments bei Klick auf Zaubertisch

    Warum fängst du nicht mal klein an, wenn du solche simplen Bukkit- und Java-Basics nicht beherrschst? Ein bisschen Selbstständigkeit durch Eigenrecherche schadet übrigens auch nicht, anstatt wegen jeder Kleinigkeit in einem Forum nachzufragen. Du verwendest ein PlayerInteractEvent, lässt ein...
  13. M

    ArrayList geht nicht

    Dein Code bewirkt doch genau das Gegenteil! Du überprüfst, ob der Spieler beim Eingeben des Befehls in der ArrayList vorhanden ist - falls ja, fügst du diesen nochmals hinzu. Und wenn dieser nicht vorhanden ist, entfernst du den Spieler aus der Liste. Um deinen gewünschten Effekt zu erzielen...
  14. M

    Neue Blöcke!

    Du kannst beim Platzieren des Blocks überprüfen, ob dieser den Namen Test trägt, Location speichern und bei einem Klick auf einen Eisenblock die Locations vergleichen.
  15. M

    InventoryKlickEvent?

    http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/event/inventory/InventoryDragEvent.html Und was soll mit einem "selbst definierten" Item gemeint sein?
  16. M

    [HILFE] Broadcast befehl

    String broadcast = ""; for(String s : args) broadcast += s + " "; Alle Elemente aus Array args werden der Reihe zu String broadcast hinzugefügt. Wohl gleicher Code wurde bereits gepostet, allerdings fehlerbehaftet.
  17. M

    [FehlerCode] Kann mir jeamnd helfen ?

    Du könntest alle deine Maps für das Spiel in eine einzelne Welt packen und die Spieler, je nach dem, welche Map gespielt werden soll, zu den verschiedenen Spawn-Punkten teleportieren.
  18. M

    Der letzte bekommt 75€

    Intense Xperience, das wird wohl nichts mit deinen 75 Euro :D
  19. M

    Bukkit: Zufälligen Spieler wählen.

    Random r = new Random(); int i = r.nextInt(Bukkit.getOnlinePlayers().length); Bukkit.broadcastMessage("Zufälliger Spieler: " + Bukkit.getOnlinePlayers()[i].getName());
  20. M

    [BukkitPlugin]: Befehle in "Arena" verbieten!

    Liste aus deiner yml-Datei auslesen, alle Elemente in der Liste als Kleinbuchstaben speichern, Liste auf Vorkommen des Befehls überprüfen: if(Spieler_ist_in_Arena) if(list.contains(command.toLower()) event.setCancelled(true);
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