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Suchergebnisse

  1. WlanGehtNicht

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Hätte halt gedacht, dass das Event trotzdem abgerufen wird und nur bei dem Mobgriefing den Blockschaden "ausgeschaltet" wird. Danke an alle, für die Hilfe @EventHandler public void onCreeper(EntityExplodeEvent e) { if(e.getEntityType().equals(EntityType.CREEPER)) {...
  2. WlanGehtNicht

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Habe den Fehler. Hatte Mobgriefing auf false, jetzt habe ich es auf true gesetzt und es geht. Aber Danke für die Hilfe. :yuno::zombie:
  3. WlanGehtNicht

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Es passiert nichts. Es kommen keine Nachrichten, mein Client laggt nicht und es kommen keine Partikel.
  4. WlanGehtNicht

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    @EventHandler public void onCreeper(EntityExplodeEvent e) { System.out.println("Methode wird aufgerufen"); if(e.getEntityType().equals(EntityType.CREEPER)) { Creeper creeper = (Creeper) e.getEntity(); for(Player all ...
  5. WlanGehtNicht

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Ich möchte, dass bei der Explosion eines Creepers, dass Partikel gespawnt werden, es klappt aber nicht. Dein Vorschlag habe ich mit einer Forschleife umgesetzt (1000 Partikel zu spawnen, um zu schauen, ob mein Client laggt). Der Client hat aber nicht gelaggt, auch bei 10000 Partikeln. Hier der...
  6. WlanGehtNicht

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    habe das raus genommen, aber wie geschrieben: Es geht nicht
  7. WlanGehtNicht

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Habe in der Forschleife auf 10000 gestellt, aber es laggt nichts. Habe ich eventuell doch etwas im Code vergessen? Danke
  8. WlanGehtNicht

    Spigot Creeperexplosion mit eigenen Partikeleffekten.

    Hallo, ich wollte ein Plugin schreiben, wo wenn ein Creeper explodiert, Partikeleffecte an der Stelle der Explosion erscheinen. Habe jetzt das geschrieben, aber es funktioniert nicht und im Internet finde ich auch nichts, was mir weiter hilft. @EventHandler public void...
  9. WlanGehtNicht

    Spieler beim spawnen auf dem Server in Gamemode 1

    Das habe ich auch auf creative gestellt.
  10. WlanGehtNicht

    Spieler beim spawnen auf dem Server in Gamemode 1

    steht da auch im creative. Keine Plugins könnten noch Einfluss darauf haben.
  11. WlanGehtNicht

    Spieler beim spawnen auf dem Server in Gamemode 1

    Hallo, die Spieler auf dem Server sollen beim joinen immer in den Gamemode 1 gesetzt werden. In allen Configs (PlotSquared, Multiverse Core) habe ich das stehen, dass die Spieler in den Gamemode 1 gesetzt werden sollen. In meinem Plugin habe ich das auch stehen. In den Welten von PlotSquared...
  12. WlanGehtNicht

    Scoreboard koordinaten einfügen

    achso, dass jeder seine Korrdinaten sieht? Setzt du das Scoreboard im JoinEvent?
  13. WlanGehtNicht

    Scoreboard koordinaten einfügen

    Hallo, meinst du, dass du alleine von allen Spielern die Koordinaten siehst?
  14. WlanGehtNicht

    Config

    Ich verstehe nicht so richtig, was du meinst mit, dass ich den ersten String anpassen muss. Du musst mir doch auch nicht helfen.
  15. WlanGehtNicht

    Config

    Ich habe das jetzt so public class SetHouseCommand implements CommandExecutor { @Override public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) { if(sender instanceof Player) { Player p = (Player) sender...
  16. WlanGehtNicht

    Config

    Danke, ich werde es mal ausprobieren.
  17. WlanGehtNicht

    Config

    Ich habe mir die Seiten schon angesehen, aber es bringt mir nichts, da nachdem ich die Namen abgespeichert habe, noch mehr Sachen abgespeichert werden sollen. Wenn ich den Command /sethouse name Test eingebe, dann wird Test in die Config gespeichert. Wenn ich z.B. /sethouse name Hallo eingebe...
  18. WlanGehtNicht

    Config

    Was brauchst du noch für Informationen?
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