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BiVieh

Minecrafter
Mitglied seit
3 Juli 2018
Beiträge
2
Minecraft
DasBiVieh
Aktueller Status
OFFEN


Inhaltsverzeichnis
[1] Über mich
[2] Fähigkeiten
[3] Konzept und Umsetung
[4] Kontakt
[5] Bewertungen


[1] Über mich
Mein Name ist Max, ich bin 18 Jahre alt und komme aus der sächsischen Senfstadt Bautzen.
Ich habe in diesem Jahr mein Abitur abgelegt und will ab September IT-Systems Engineering am Hasso-Plattner-Institut in Potsdam studieren.
Meine Freizeit verbringe ich zum überwiegenden Teil vor dem Rechner, indem ich programmiere oder Videospiele zocke, aber auch sehr gern mit meiner Freundin oder Kumpels, unter anderem bei meinem Lieblingssport Badminton, den ich seit fast 10 Jahren selbst aktiv spiele.
"Bekannt" bin ich durch meinen YouTube-Kanal BiVieh, auf welchem ich Tutorialinhalte zur Programmierung von Anwendungen und Spigot-Plugins produziere.
Bis zum jetzigen Zeitpunkt haben über 7.400 Menschen den Kanal abonniert, somit zählt er zum größten aktiven Deutschen Kanal dieses Bereiches.
Programmieren ist für mich momentan ein Hobby. Mit möglichst viel praxisnaher Arbeit erhoffe ich mir im Moment einen Erfahrungszuwachs. Schließlich gibt es wohl keine bessere Möglichkeit, offene Kommunikation mit Klienten zu pflegen.

[2] Fähigkeiten
Seit über 5 Jahren programmiere ich aktiv an Anwendungen, Spielen und Minecraft-Plugins.
- Hauptsprachen: Java, C#, C++
- Sekundäre Programmiersprachen: Python, Websprachen

Ich bin erfahren in:
- der generellen Programmiermustern und der objektorientierten Programmierung
- übersichtlichem, effizientem, ressourcensparendem und wiederverwertbarem Quellcode
- wenn gewünscht, einer umfänglichen Dokumentation des Quellcodes
- dem schnellen Auffinden und Beheben von Fehlern und Bugs
- der generellen Nutzung von Datenbanken (besonders MySQL)
- der Umsetzung von Spielmodi im Multi-Arena-System/GameState-Mechanik
- dem Erstellen übersichtlicher Ingame-Menüs/GUIs

Ich bin unerfahren in:
- dem Aufbauen konkreter Beziehungen zwischen Servern
- der Arbeit mit .sk-Files (Skripts) - ich programmiere ausschließlich mit Java!

Ich programmiere NICHT:
- Anti-Cheats
- Cloud-Systeme

Ich biete jedem Klienten:
- eine detailgetreue Umsetzung aller Wünsche des vorgelegten Konzeptes
- die Verwirklichung des Plugins in einer möglichst einzigartigen Art und Weise, dh. eine möglichst optimiertes Spielerlebnis

[3] Konzept und Umsetzung
Wenn ich ein Plugin für euch programmieren soll, dann nur entgegen der Vorlage eines Konzeptes, das alle Wüncshe des Auftraggebers enthält!
Ich setze nur Modi um, die mir ausgefeilt und umsetzungswürdig erscheinen, ohne ein festes Konzept gehe ich nicht auf Anfragen ein.
Besonders individuelle Spielmodi, daher Ideen, welche so noch nicht oder nur sehr selten zu finden sind, setze ich mit erhöhter Priorität und Freude um. Gleiches gilt für die Schaffung individueller Spielmechaniken in den klassischen vorhandenen Spielmodi wie zB. BedWars.
Eine Konzeptvorlage erhaltet ihr über meine Website.

Jedes Konzept sollte die folgenden Bestandteile enthalten:
- gängiger, bzw. erdachter Name für das System
- Genre des Systems (Spielmodus, Tool, Serversystem,...)
- Aufgaben des Systemes / detaillierter Ablauf des Spieles
- Möglichkeiten, um den Spielspaß/die Systemfreundlichkeit dauerhaft hoch zu halten > welche Features kann man einbauen?
- besondere Wünsche
> Für besondere Ideen helfen mir Skizzen, Screenshots (zB. von Inventaranordnungen) oder anderweitige Grafiken!


[4] Kontakt
> Bei Fragen oder Wünschen kannst du mich jederzeit kontaktieren. Ich beiße nur selten!

Das System läuft nun über meine Website: KLICK


[5] Bewertungen
Empfehlung LarsBar.png


Empfehlung TheMiCraft.png

Empfehlung fabi.PNG
Empfehlung Nuggit.png

Empfehlung AbfahrtYT.png
 
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