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authme bug (kein crack)

Dieses Thema im Forum "Technischer Support" wurde erstellt von bumbummen99, 16. September 2012.

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  1. bumbummen99
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    bumbummen99

    Registriert seit:
    25. Juli 2012
    Beiträge:
    18
    Minecraft:
    Donnirononon
    Bukkit-Version: #2366

    Problembeschreibung:
    Wenn die User den server verlassen und dann erneut betreten (zeit ist unabhängig) landen diese nach dem login am spawn
    hier die config von authme:
    Code (Text):
    1. DataSource:
    2.   mySQLColumnName: username
    3.   mySQLTablename: authme
    4.   mySQLUsername: authme
    5.   backend: file
    6.   mySQLColumnLastLogin: lastlogin
    7.   mySQLDatabase: authme
    8.   mySQLPort: '3306'
    9.   mySQLColumnIp: ip
    10.   mySQLHost: 127.0.0.1
    11.   mySQLColumnPassword: password
    12.   mySQLPassword: '12345'
    13.   caching: true
    14. GroupOptions:
    15.   UnregisteredPlayerGroup: ''
    16.   RegisteredPlayerGroup: ''
    17.   Permissions:
    18.     PermissionsOnJoin: []
    19. settings:
    20.   sessions:
    21.     enabled: false
    22.     timeout: 10
    23.   restrictions:
    24.     allowChat: false
    25.     maxRegPerIp: 5
    26.     maxNicknameLength: 20
    27.     ForceSingleSession: true
    28.     ForceSpawnLocOnJoinEnabled: false
    29.     SaveQuitLocation: true
    30.     AllowRestrictedUser: false
    31.     AllowedRestrictedUser: []
    32.     kickNonRegistered: false
    33.     kickOnWrongPassword: false
    34.     teleportUnAuthedToSpawn: false
    35.     minNicknameLength: 3
    36.     allowMovement: false
    37.     timeout: 50
    38.     allowedNicknameCharacters: '[a-zA-Z0-9_?]*'
    39.     allowedMovementRadius: 100
    40.     enablePasswordVerifier: true
    41.     ProtectInventoryBeforeLogIn: false
    42.   GameMode:
    43.     ForceSurvivalMode: false
    44.     ResetInventotyIfCreative: false
    45.   security:
    46.     minPasswordLength: 4
    47.     unLoggedinGroup: unLoggedinGroup
    48.     passwordHash: SHA256
    49.     passwordMaxLength: 20
    50.   registration:
    51.     enabled: true
    52.     messageInterval: 5
    53.     force: true
    54.   unrestrictions:
    55.     UnrestrictedName: []
    56.   messagesLanguage: de
    57. ExternalBoardOptions:
    58.   mySQLColumnSalt: ''
    59.   mySQLColumnGroup: ''
    60.   nonActivedUserGroup: -1
    61. permission:
    62.   EnablePermissionCheck: false
    63. BackupSystem:
    64.   ActivateBackup: false
    65.   OnServerStart: false
    66.   OnServerStop: true
    67.   MysqlWindowsPath: C:\\Program Files\\MySQL\\MySQL Server 5.1\\
    68. Passpartu:
    69.   enablePasspartu: false
    70.  

    installierte Plugins:
    -authme
    -bakcup
    -biomebrush
    -bkcommonlib
    -bookrules
    -buycraft
    -chestshop
    -dynmap-worldgurad
    -dynmap
    -essentials
    -essentials chat
    -essentials spawn
    -iconomy
    -jcvaultlistener
    -jobs
    -lwc
    -mcmmo
    -modifyworld
    -myworlds
    -permissionsex
    -spoutplugin
    -vault
    -votifier
    -world border
    -world edit
    -world guard
    -xclans
    -zavautomessenger
    [/code]
    hoffe ihr könnt mir helfen
    mfg


    authme ist 2.6.7b5
     
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  3. rBxGame
    Offline

    rBxGame Ehem. Teammitglied

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    16. Februar 2012
    Beiträge:
    1.075
    Glaube bei AuthMe ist das normal so,
    meines Wissens nach ist es bei xAuth aber anders.
    Hoffe ich liege nicht falsch, aber ich benötige bzw. nutze das Plugin nicht ^^

    MFG
    rBxxx
     
  4. bumbummen99
    Offline

    bumbummen99

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    Minecraft:
    Donnirononon
    nee auf nem p server aufm pc wars net so...brauche bitte help :(
    bzw kann man die auth me db in xauth kompieren und hat xauth spout?
     
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