Bad packet ID

Dieses Thema im Forum "Technischer Support" wurde erstellt von Kuripaner, 3. November 2012.

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  1. Kuripaner
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    Kuripaner

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    Seit einigen Tagen haben wir das Problem, dass die Spieler einen disconnecf.timedout bekommen.
    In der Fehlermeldung, welche jediglich der Client bekommt, steht dann Bad packet ID [Zahl, z.B. 91].

    Wenn man beim Einlggen dann jedoch ganz schnell von der Spawnworld wegkommt, passiert das nicht.

    Könnt ihr mir helfen?
    Was sollte ich tun?
     
    #1
  2. herberti
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    herberti

    Wenn die Spieler gekickt werden, was steht da im Log?
     
    #2
  3. FireCraft
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    FireCraft

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    Bei mir das gleiche

    In McPvP ist es bei mir auch so

    vlt der McPvP-mod
     
    #3
  4. Let's Mine
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    Let's Mine Ehem. Teammitglied

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    Schaut ganz genau, was passiert, bevor alle Spieler timeouten. Wir hatten das selbe Problem, da war ein bestimmter Spieler, immer wenn sich dieser einloggte, hat es viele andere gekickt. Lösung: Alle Spielerdaten vom Server entfernen (von diesem Spieler), und ihn neu einloggen lassen, bis dieser Bug behoben ist.
     
    #4
  5. DrNoD
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    DrNoD

    Hallo,

    same here :)

    Es passiert ganz genau GAR nichts bevor die Spieler timeouten. Habe alle logs duchgeschaut. Kein Fehler. Nichts.
    Auch keine Aktionen oder Befehle, welche gleich sind kommen direkt vor dem Timeout der Leute vor.
     
    #5
  6. Let's Mine
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    Let's Mine Ehem. Teammitglied

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    Chunks, die betreten werden, die corrupt sind. Bei uns war eines ein Chestshop, der dort lag. Unter gewissen Umständen kommt es dann zu sowas.
     
    #6
  7. Kuripaner
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    Kuripaner

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    Ja, das war es ;)
     
    #7
  8. DrNoD
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    DrNoD

    Hattet ihr in dem Fall auch eine Fehlermeldung in der Konsole?

    Wie wurde das mit den defekten Chunks herausgefunden und behoben?
     
    #8
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