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Architekt Builder Entwickler Dungeonhunters.net sucht kompetente Teammitglieder

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Apr 16, 2018
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#1

DungeonHunters


Der Fantasy - Abenteuer Rollenspielserver mit dem gewissen Touch




DungeonHunters | Server

DungeonHunters ist ein Rollenspiel Projekt das im großen Stil angelegt werden soll. Von den Standards her soll es an Wynncraft herankommen und somit im Laufe der nächsten Jahre mit zu einem der größten und performativsten Rollenspiel Server der deutschen Minecraft Community werden. Dabei wird vor allem auf die Spielwelt und das System wert gelegt. Natürlich sind auch alle anderen Komponenten von Wichtigkeit. Neben dem eigentlichen Rollenspiel Modus soll es noch weitere Modi geben die alle rollenspielartig gestalltet sind, jedoch einen gewissen Touch von Minispiel haben. Jeder Modus, der gespielt wird, trägt zum eigentlichen Rollenspiel bei.


DungeonHunters | System

Hier soll nicht konkret auf die Einzelheiten eingegangen werden, es soll vielmehr einen Ausblick geben, in welche Richtung wir tendieren möchten. Wir möchten ein System, welches dem Spieler mit Leichtigkeit ermöglicht in unsere Spielwelt einzutauchen. Keinen unnötigen Kommandos oder Seitenlange Texte! Der Server soll liebevoll mit Detail ausgestattet werden, sowohl vonseiten der Plugins/Architekten als auch z. B. durch ein eigenes Ressourcenpaket. Es soll viel zum Erleben für den Spieler geben, auch außerhalb der eigentlichen Geschichte und immer wieder interessante und spannende Aufgaben.


DungeonHunters | Team

Das Team ist bisher noch recht klein. Es besteht aktuell aus 8 Mitgliedern welche fast täglich an dem Projekt arbeiten, um es voran zu bringen.

RedPawCreations | Max
Arrol216 | Marcel
pingulinoo | Florian
NeoFalls | Alex
H3roDude | Nils
FreeU | Lea
LFicato | Michael
Luna | Franzi

Aktuell gab es bisher keine eindeutige Zuordnung der jeweiligen Aufgabenbereiche der Einzelnen, da das Team aktuell zu klein ist und so an mehreren Aufgaben gearbeitet wird.

Was wir suchen

Du bist für das System, welches auf dem Server läuft verantwortlich. Das heißt, du solltest dich gut mit Java und Umgebung auskennen und motiviert und zügig an den Projekten arbeiten. Team- und Kritikfähigkeit ist natürlich auch vorausgesetzt. Zudem sollten neue/unbekannte Aufgabenstellungen dich nicht zurückschrecken.
Du bist für die Karte/Umgebung auf der sich die Spieler bewegen zuständig. Natürlich solltest du eine Menge an Kreativität besitzen, zusätzlich die Ausdauer an größeren Projekten zu arbeiten. Teamfähigkeit ist gerade hier ein Muss. Grundkenntnisse von WorldEdit und VoxelSniper sind ein ebenfalls ein Muss, wünschenswert sind jedoch erweiterte Kenntnisse über WorldEdit, VoxelSniper, GoBrush, FastAsyncWorldEdit und nextColors.

Bewerbungsvoraussetzungen


Generell sind Motivation, Team- und Kritikfähigkeiten verpflichtend. Ebenso wird ein funktionierendes Mikrofon und Discord/TeamSpeak vorausgesetzt. Der Bewerber sollte sich in seinem Element auskennen und sich über seine Aufgaben bewusst sein und diese effizient lösen. Die Bewerbung wird in zwei Parts aufgeteilt, der erste Teil wird eine schriftliche Bewerbung sein, in welcher der Bewerber sich, seine Erfahrungen und Referenzen vorstellt. Anschließend findet ein mündliches Bewerbungsgespräch statt, in der die restlichen Einzelheiten geklärt werden.


Interesse? Wenn ja, bewerbe dich unter apply@dungeonhunters.net oder tritt dem TeamSpeak Server ts.dungeonhunters.net bei, dort bekommst du weitere Informationen.
Mit freundlichen Grüßen


Max und der Rest des Teams



 
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