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PlugIn Event wenn ein Spieler "durch" einen bestimmten Block fällt

Dieses Thema im Forum "Programmierung" wurde erstellt von Masiwo, 8. Februar 2014.


  1. Masiwo
    Offline

    Masiwo

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    Hallo liebe Community,

    ich bin gerade dabei ein faldown Plugin für meinen Server zu schreiben (NETZWERK !!!! ).
    Dazu habe ich momentan folgende Frage:
    Wie kann ich , wenn die Player durch die endercrystals fallen (Die ich manuell vorher in eine sich resettende map spawne ) eine funktion aufrufen und den betroffenen endercrystal löschen ?
    Es wäre wirklich toll, wenn ihr mir helfen könntet.

    Danke für Antworten

    LG Daniel
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. Februar 2014
  2. Paulomart
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    Paulomart

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    PlayerMoveEvent -> player.getNearbyEntities(x, y, z) -> nach EnderCristal suchen, diesen entfernen

    Code (Text):
    1. @EventHandler
    2.     public void onPlayerMove(PlayerMoveEvent event){
    3.         Player player = event.getPlayer();
    4.                 for (Entity entity : player.getNearbyEntities(x, y, z)){ //RADIUS
    5.             if (entity instanceof EnderCrystal){
    6.                 entity.remove();
    7.             }
    8.                  }
    9.           }
    10.         }
     
  3. Baba43
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    Baba43 Ehem. Teammitglied

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    Der Spieler muss doch durch den Block fallen oder nicht?

    Dann würde ich direkt den Block des PlayerMoveEvents auswerten und nicht für jedes Event auch noch den Umkreis durchsuchen.

    Außerdem ist es in der Regel lohnenswert, vorher zu prüfen, ob sich die Werte überhaupt nennenswert geändert haben, also ob der Spieler sich überhaupt um einen Block bewegt hat.

    Vielleicht gibt es aber generell ein besseres Event dafür.. muss man halt mal in die Dokumentation schauen ;)
    PlayerMoveEvent ist immer schlecht.

    /edit
    Ich würds mal mit einem von denen versuchen
    http://jd.bukkit.org/dev/apidocs/org/bukkit/event/player/PlayerPortalEvent.html
    http://jd.bukkit.org/beta/apidocs/org/bukkit/event/player/PlayerTeleportEvent.html
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. Februar 2014
  4. Paulomart
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    Paulomart

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    ohhhh er hat grade den Titel geändert, also wenn n Spieler quasi ins End geht?

    Code (Text):
    1.     @EventHandler
    2.     public void onPortal(EntityPortalEvent evnet){
    3.     }
    What Baba43 sayed..
     
  5. Baba43
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    Baba43 Ehem. Teammitglied

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    Nein ich hab den Titel geändert.. hab ichs falsch gemacht? :eek:

    /edit
    Oh ich hab mich wohl verlesen.. dann nehme ich die Sache mit dem Portal natürlich zurück.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. Februar 2014
  6. Paulomart
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    Paulomart

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    Ich glaube @Masiwo sollte nochmal genau sagen, was er will :D
     
  7. Masiwo
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    Masiwo

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    Ich denke eigentlich ,dass ich das in meinem ersten Post ganz gut zusammengefasst habe....
     
    Zuletzt bearbeitet: 9. Februar 2014
  8. Baba43
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    Baba43 Ehem. Teammitglied

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    Dann wähle doch nächstes mal bitte auch einen entsprechenden Titel.

    Helfen dir die aktuellen Antworten nicht weiter?
     
  9. Masiwo
    Offline

    Masiwo

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    Doch die Antwort von Paulh hat mir schon weitergeholfen, da ich aber leider noch keine Zeit gefunden habe die neue Funktion zu testen habe ich noch keine Antwort verfasst.