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Erledigt Material.WATCH Zeit festsetzen (Mehrer Uhren mit verschiedener Uhrzeit)

Dieses Thema im Forum "Spigot" wurde erstellt von xXSchrandXx, 9. Oktober 2017.


  1. xXSchrandXx
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    xXSchrandXx

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    Hi,

    ich habe vor für die Uhr in Minecraft ein Plugin zu schreiben, welches in einem Inventar mehrere Uhren gleichzeitig unterschiedliche Uhrzeiten anzeigt. (Ohne die Ingamezeit zu verändern)
    Ich weiß aber nicht wie die Zeit an das Item / dem ItemStack gebunden wird.

    Ich würde mich freuen wenn mit jemand schreiben könnte wie man das machen kann.

    Mit freundlichen Grüßen
    xXSchrandXx
     
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  3. YoshiMiner
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    YoshiMiner

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    Ich glaube das ist nicht möglich, da die Anzeige Clientseitig gemacht wird.
     
  4. BlackHole
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    Es wäre also nur mit einem Mod möglich. Der Client zeigt alle Uhren gleich an, abhängig von der aktuellen Tageszeit.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9. Oktober 2017
  5. UnityGaming
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    UnityGaming

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    Eventuell ließe sich da mit einem Resourcepack etwas mogeln, aber ich bezweifle, dass es den Aufwand wert ist.
    Mal aus Interesse, was hast du damit eigentlich vor?
     
  6. JTK222
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    JTK222

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    JTK222
    Nope, ohne mod geht da nix, auch ein Resource Pack bringt nix.
     
  7. Aeogen
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    Aeogen

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    Die Animation der Uhr, also die Zeiger, wird vom Client berechnet. Mit einem Ressourcepack könntest du dem Spieler eine Uhr vorgaukeln, die die Uhrzeit als Hologram, Chatnachricht o.Ä. wieder gibt.
     
  8. xXSchrandXx
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    xXSchrandXx

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    xXSchrandXx
    Also als Fazit: Nur Serverseitig nicht möglich ausser man erstellt sein eigenes Resourcepack mit eigenen Uhren (ab der 1.9 mit Items, welche in der json bei schaden ersetzt werden oder Optifine vorschreibt und mit mcpatcher arbeitet)