Mein Warn Plugin!

Dieses Thema im Forum "Programmierung" wurde erstellt von Lik3Fr33, 8. Oktober 2012.

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  1. Lik3Fr33
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    Hay Leute ! Ich habe ein Warn Plugin gemacht und ich möche noch machen wenn /warns macht oder /warns <spieler> soll da seine Warn stehen so z.B "Du hast: 1 Warn" und wenn er keine hat "Du hast: 0 Warns"
    Wer nett wen einer schreibt wie das Geht :)

    LG, Lik3Fr33
     
    #1
  2. Crafter6432
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    Crafter6432

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    Ganz einfach player.sendMessage("Du hast: "+warns.lenght+" Warns"); und Java lernen.
     
    #2
  3. Lik3Fr33
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    Lik3Fr33 Gesperrt

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    Hay,
    Jo danke :)
    Und ich habe Java geleert.
    Und habe das Buch gelessen "Java ist auch eine Insel" Aber Danke ich lerne weiter :)
    //Edit
    Das geht nicht ;/ Warum? Ich habe das gemacht "p.sendMessage("§7Warnungen: §b" +warn.length+ "");" Wie du es gesacht hast :(
    LG, Lik3Fr33
     
    #3
  4. sourcemaker
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    sourcemaker

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    ich habe viele Namen ;-)
    Weil es nicht §7 heisst, sondern p.sendMessage(ChatColor.RED+"Warnungen");

    ;)

    edit: Ausserdem passen Integer und String nicht zusammen => Integer.valueOf(warn.length)
     
    #4
  5. Crafter6432
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    Crafter6432

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    Dann rück doch mal deinen Code raus so ohne weitere Infos kann ich nix dazu sagen.
     
    #5
  6. Lik3Fr33
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    Hier: Und jetzt Kommt "Warum haste es so Schwer gemacht?" ja wegen Ich habe das mit ein freund gemacht "I_Mining" Und das Plugin geht ja nur das mit Den "Warnungen: 3 oder so geht nicht" :( LG, Lik3Fr33

     
    #6
  7. sourcemaker
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    sourcemaker

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    [​IMG]

    Was zeigt er an, was nicht geht?
     

    Anhänge:

    #7
  8. Lik3Fr33
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    Das Plugin geht,
    Nur ich will noch machen wenn man /warns oder /warns <spieler> macht dan soll kommen "Warnungen: "Anzahl"

    Lg,Lik3Fr33
     
    #8
  9. sourcemaker
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    sourcemaker

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    ich habe viele Namen ;-)
    Dann sollte DAS deine Lösung sein
     
    #9
  10. Benni1000
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    Benni1000 Ehem. Teammitglied

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    Mhm interessant, dann habe ich es mir also nur eingebildet, das der Mc client §x als farbcode interpretiert. Ne ernsthaft jetzt: Wenn du schon was sagst, dann schau wenigstens nach ob es stimmt was du sagst. Sein code ist nämlich korrekt. ChatColor.XXX macht nichts anderes als §FARBCODE in deinen String einzufügen.
     
    #10
  11. Lik3Fr33
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    Geht Immer nocht nicht warum? :(
     
    #11
  12. sourcemaker
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    sourcemaker

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    ich habe viele Namen ;-)
    Ich wollte dir jetzt nicht auf die Füße treten. Sorry, wenn das so rüberkam. Ich persönlich nutze halt lieber die ENUMs, da die Color-Codes noch auf dem Classic Server Protokoll basieren und die (geringe) Wahrscheinlichkeit besteht, dass sich die Color-Codes ändern könnten.
    Deshalb nur mein Wink auf ChatColor.XXX.
    Wie gesagt: War wirklich nicht böse gemeint.

    Zum Thema: Bitte poste die Ausgabe der Console + Ausgabe, damit man sehen kann wo der Fehler stecken könnte.
     
    #12
  13. Lik3Fr33
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    Geht immer Noch nicht.. -.-'

    //Edit
    Hier:
    Code (Text):
    1. 2012-10-08 17:08:14 [INFO] Preparing spawn area: 97%
    2. 2012-10-08 17:08:14 [INFO] Preparing start region for level 1 (Seed: 3501522999141423878)
    3. 2012-10-08 17:08:15 [INFO] Preparing spawn area: 85%
    4. 2012-10-08 17:08:15 [INFO] Preparing start region for level 2 (Seed: 3501522999141423878)
    5. 2012-10-08 17:08:16 [INFO] [Warn] Enabling Warn v1.0
    6. 2012-10-08 17:08:16 [INFO] Server permissions file permissions.yml is empty, ignoring it
    7. 2012-10-08 17:08:16 [INFO] Done (3,347s)! For help, type "help" or "?"
    8. 2012-10-08 17:08:33 [INFO] /5.193.169.222:60611 lost connection
    9. 2012-10-08 17:09:34 [INFO] mdafcker[/5.193.169.222:60687] logged in with entity id 299 at ([world] 213.8978911889412, 83.0, 251.27784352589083)
    10. 2012-10-08 17:09:37 [INFO] <mdafcker> tt
    11. 2012-10-08 17:09:49 [WARNING] Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?
    12. 2012-10-08 17:09:57 [INFO] Der Spieler mdafcker wurde ohne Grund gewarnt!
    13. 2012-10-08 17:10:36 [WARNING] Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded?
    14. 2012-10-08 17:10:49 [INFO] CONSOLE: Stopping the server..
    15. 2012-10-08 17:10:49 [INFO] Stopping server
    16. 2012-10-08 17:10:49 [INFO] [Warn] Disabling Warn v1.0
    17. 2012-10-08 17:10:49 [WARNING] DSCT: socket closed
    18. 2012-10-08 17:10:49 [INFO] Closing listening thread
    19. 2012-10-08 17:10:49 [INFO] Saving players
    20. 2012-10-08 17:10:49 [INFO] Saving worlds
    Aber nur das Mit /warns geht dan kommt aber "Warnungen: null" und wenn ich ihn warne kommt immer noch das -.-
    wARUM?!

    Lg, Lik3Fr33
     
    #13
  14. CybroX
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    CybroX

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    Du musst einfach nur follgenden Befehl nutzten:
    p.sendMessage("Der Spieler " + ChatColor.RED + ziel.getName() + ChatColor.WHITE + " hat " + ChatColor.RED + warns + ChatColor.WHITE + ".");

    Dann muss das laufen.

    Wenn nicht, hast du in deinem Code noch was anderes falsch.
    Speicherst du die Warnungen denn irgendwo ab, oder sind sie nach jedem Restart wieder weg?

    Freundliche Grüße,
    CybroX
     
    #14
  15. Lik3Fr33
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    Lik3Fr33 Gesperrt

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    Ja Die warns werden in der Config gespeichert :)
     
    #15
  16. Let's Mine
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    Let's Mine Ehem. Teammitglied

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    Hoffentlich nicht in der Config.yml... oder?
     
    #16
  17. Lik3Fr33
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    Lik3Fr33 Gesperrt

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    Ehm doch Kartoffel!Kartoffel!Kartoffel!Kartoffel! -.-
     
    #17
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