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Ankündigung Minecraft Caves & Cliffs Update Part 2 (Version 1.18)

Minecraft Version
Java
Hallo Community,

nachdem mit Version 1.17 bereits Teil 1 des Caves & Cliffs Updates erschienen ist, hat Mojang nun nachgelegt und Teil 2 in Form von Version 1.18 veröffentlicht.

Der Name "Caves & Cliffs" kommt nicht von ungefähr. Eine der größten Änderung ist, dass die Minecraft Welten nun deutlich größer werden können. Maximale Tiefe ist ab nun -64 und in der Höhe kann bis zu Block 320 gebaut werden. Somit stehen damit 384 Blöcke in der Höhe zu Verfügung. Das führt zu größeren Höhlen als auch Bergen.

Für die Berge gibt es 6 neue Biome:
  • Meadow, ein grasbewachsenes Bio auf Hochebenen oder am Fuße von Steilhängen
  • Grove, verschneite Berghänge, nahe an Wäldern
  • Snowy Slopes, ebenfalls verschneite Berghänge
  • Jagged Peaks, zerklüftete Gipfel
  • Frozen Peaks, vereiste Gipfel
  • Stony Peaks, steinige Gipfel
Für Höhlen gibt es zwei neue Biome:

  • Tropfsteinhöhlen
  • Lush-Caves (üppige Höhlen)
Zudem gibt es 3 neue Höhlenformen:

  • Cheese Caves, große Höhlen mit viel Platz, durchzogen von Steintürmen
  • Spaghetti Caves, lange und schmale Höhlen
  • Noodle Caves, noch enger und verwinkeltere Höhlen

Zudem wurde die Erzverteilung überarbeitet. Bestimmte Erze sind nun vorrangig in bestimmten Tiefen zu finden, was die Entwickler mit folgender Grafik verdeutlichen:

1638294892052.png


Darüber hinaus wurden noch zahlreiche Kleinigkeiten korrigiert, so generiert ein Seed nun sowohl für Minecraft Java als auch Bedrock eine nahezu identische Welt.

Das komplette Changelog findet ihr hier: https://www.minecraft.net/de-de/article/caves---cliffs--part-ii-out-today-java

Natürlich untersützen wir ab nun auch die Version 1.18 in unserer Serverliste.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zitiere doch bitte noch den folgenden Satz, da wird erwähnt das von Block -64 bis Block 256 nun insgesamt 320 Blöcke in der Höhe zur Verfügung stehen.
Aber ist das nicht trotzdem falsch? Die neue minimale Bauhöhe ist nicht mehr 0 sondern -64. Die neue maximale Bauhöhe ist nicht mehr 256 sondern 320. Die neue absolute Höhe der Maps ist 384 (256+64+64). Es wurde sowohl nach unten als auch nach oben um 64 erweitert.
 
Ich sags nur leise @Matthias aber die Beiden haben Recht.

Die Bauhöhe ist 320 bis -64, man kann es auf deiner Grafik sogar sehen (seitliche Messlatten), nur die Erz-Generierung ist von -64 bis 256. Aus dem Changelogs geht deutlich eine max. Bauhöhe von 384 hervor.

Ich persönlich schätze ja auch das Anheben der Wolken von 128 auf 192.
 
Aber ist das nicht trotzdem falsch? Die neue minimale Bauhöhe ist nicht mehr 0 sondern -64. Die neue maximale Bauhöhe ist nicht mehr 256 sondern 320. Die neue absolute Höhe der Maps ist 384 (256+64+64). Es wurde sowohl nach unten als auch nach oben um 64 erweitert.

Danke, damit habe auch ich es verstanden ;)
Ich sags nur leise @Matthias aber die Beiden haben Recht.

Das musst du nicht leise sagen :D
Die Bauhöhe ist 320 bis -64, man kann es auf deiner Grafik sogar sehen (seitliche Messlatten),
Stimmt, hier kann man es wirklich gut nachvollziehen.


Danke an alle die den Fehler gemeldet haben und besonderen Dank and alle die hartnäckig geblieben sind und erklärt haben.
 
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