• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

Malte

Ehemaliges Teammitglied
Ehem. Teammitglied
Registriert
17 März 2012
Beiträge
524
Diamanten
210
Minecraft
Lergin_
eRMNZUY.png

Mit der neusten PreRelease Version von Minecraft hat Mojang eine Möglichkeit eingebaut die Verbindung auf Server mit bestimmten Domains oder IPs zu blockieren.

Diese Funktion wird auch bereits genutzt um damit die Umsetzung der Markenrichtlinien zu erzwingen, so stehen auf der Liste bisher bereits mehrere Server, die auf die Emails der Mojang BrandEnforcement nicht reagiert haben, darunter sind auch einige größere deutsche Server.
Dies funktioniert, indem der Minecraftclient die Domain, auf die der Client sich verbinden will, mit SHA1 gehasht wird und geprüft wird, ob dieser auf dieser Liste: https://sessionserver.mojang.com/blockedservers steht. Wenn der Hash auf der Liste steht blockiert der Client daraufhin die Verbindung auf den Server mit der Fehlermeldung "java.net.SocketException: Network is unreachable".

Eine Liste auf der bereits einige der Hashs die in der Liste vorhanden sind geknackt wurden kann hier gefunden werden: https://git.aperture.lol/projects/MOJANG/repos/blockedservers/browse/blockedservers.txt

Dementsprechend empfiehlt es sich einmal mehr die Markenrichtlinien von Mojang einzuhalten und die Emails der Brandenforcement nicht zu ignorieren.


Quellen:
https://git.aperture.lol/projects/MOJANG/repos/blockedservers/browse/blockedservers.txt
https://sessionserver.mojang.com/blockedservers
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/4h3c6u/mojang_is_blocking_certain_servers_as_of_193_r2/
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

jens1o

Workaholic
Registriert
28 Juli 2015
Beiträge
644
Alter
22
Diamanten
204
Minecraft
jens1o
Hallo.

Ich habe heute Morgen ein Tool geschrieben, welches testet, ob ein Server in der schwarzen Liste steht, die automatisch aktualisiert wird und ein paar Prefixtests durchführt: http://jens-hausdorf.de/mc-blocked/
Bspw. ist Eldercraft geblockt.
$prefixes = ["join", "mc", "play", "premium", "hub", "us", "eu", "sky", "omega", "br", "tekkit", "hexxit", "sf", "s", "d", "mine", "pvp", "beta", "schinken", "sv", "surivial", "c", "creative", "ftb"];

Gruß,
Jens
 
Zuletzt bearbeitet:
G

games6471

Guest
Interessant wird es, wenn sie von Wildcards (*) gebrauch machen. Im Client ist dies bereits implementiert.

Siehe bcd.class public boolean a(final String)

ab "while (arrayList.size() > 1) {"
 

Chrisliebär❤️

nur echt mit ❤️
Moderator
Registriert
19 Mai 2014
Beiträge
1.674
Diamanten
729
Und damit beginnt der Abstieg von Minecraft in die DRM Hölle. Von einem Spiel, das für jeden offen war hin zu einem Produkt bei dem der ehrliche Käufer nicht mehr in der Lage ist auf eine Reihe von Server zu connecten die Mojang für "schädlich" hält. Und das alles wär irgendwie gar nicht so übel, wenn die Fehlermeldung nicht absolut irreführend wäre, "Network unreachable" ist ein Routingfehler und damit werden absichtlich eventuelle ahnungslose Serverbesitzer Stunden damit verbringen ihre Netzwerkverbindung zu untersuchen obwohl sie vielleicht einfach nur eine ehemals gesperrte IP geerbt haben. Dazu erinnert das schon stark an Erpresseringe: Entweder du verhandelst mit uns oder wir DDossen deinen Server. Anstelle den ehrlichen weg über das Rechtssystem zu gehen.

Davon abgesehen, dass sich das genauso rauspatchen lässt wie der Onlinecheck.
 

Mc_Skyer

Minecrafter
Registriert
20 März 2015
Beiträge
29
Alter
24
Diamanten
200
Und damit beginnt der Abstieg von Minecraft in die DRM Hölle. Von einem Spiel, das für jeden offen war hin zu einem Produkt bei dem der ehrliche Käufer nicht mehr in der Lage ist auf eine Reihe von Server zu connecten die Mojang für "schädlich" hält. Und das alles wär irgendwie gar nicht so übel, wenn die Fehlermeldung nicht absolut irreführend wäre, "Network unreachable" ist ein Routingfehler und damit werden absichtlich eventuelle ahnungslose Serverbesitzer Stunden damit verbringen ihre Netzwerkverbindung zu untersuchen obwohl sie vielleicht einfach nur eine ehemals gesperrte IP geerbt haben. Dazu erinnert das schon stark an Erpresseringe: Entweder du verhandelst mit uns oder wir DDossen deinen Server. Anstelle den ehrlichen weg über das Rechtssystem zu gehen.

Davon abgesehen, dass sich das genauso rauspatchen lässt wie der Onlinecheck.
Hey,

ich finde deine Meinung richtig gut und bin eigl. der gleichen Meinung. Ich finde, Mojang übertreibt es etwas, man sollte vielleicht etwas die Serverkosten im Auge behalten und mit den aktuellen EULA-Erlaubnissen kann mir kein Owner sagen, dass man so einen Server dauerhaft halten kann, ohne Sponsoren oder YouTube! Ich finde man sollte erstmal nur Server blockieren, die massiv dagegen verstoßen, wie z.B. Kits zu verkaufen, die einfach viel zu OP sind, oder andere Befehle wie /god, /fly oder /gm.

Dies ist nur meine Meinung :)

~Mc_Skyer
 

SilberRegen

Workaholic
Registriert
23 März 2012
Beiträge
889
Alter
34
Diamanten
253
Minecraft
SilberRegen
Ich finde man sollte erstmal nur Server blockieren, die massiv dagegen verstoßen, wie z.B. Kits zu verkaufen, die einfach viel zu OP sind, oder andere Befehle wie /god, /fly oder /gm.
Ohne Wertung der Geschehnisse: Alleine die Prüfung ob ein Server Dinge verkauft die laut EULA nicht erlaubt sind, ist schon sehr aufwändig. Denke nicht, dass da eine Differenzierung nach "Schweregrad" sinnvoll bzw. überhaupt praktikabel wäre.
 

Chrisliebär❤️

nur echt mit ❤️
Moderator
Registriert
19 Mai 2014
Beiträge
1.674
Diamanten
729
Ich habe keine Meinung dazu wie sich Server finanzieren sollen und ob Mojang sich daran stören darf oder nicht. Mich interessiert alleine was der Kunde (das seid ihr alle, ihr Papnasen) davon hat. Und das ist ganz klar eine Einschränkung eurer Möglichkeiten mit einem Produkt, dass ihr legal erworben habt. Inzwischen hat sich das so eingebürgert, dass man gerade Software nicht besitzt sondern nur unbegrenzt gemietet hat. Gerade Spiele besitzt ihr kaum noch, die meisten Spiele können von EA, Steam oder Ubisoft dem Kunden jederzeit weggenommen werden und der kann dann maximal noch in fremden Ländern dagegen klagen. Das ist alles absolut nicht okay und auch wenn es jeder macht nicht. In ein paar Jahren wird das auch noch heftig auf den Deckel geben, wenn durch Firmenübernahmen niemand mehr die Kosten für die Lizenzserver zahlen will. Mojang ist ein Unternehmen, dass finanziell agiert und gehört zu Microsoft. Die interessieren sich einen absoluten Scheiß dafür was mir den Kunden ist. Ich find das nicht gut, wenn man die Firma dann auch noch im Fanboystyle verteidigt, wenn sie die eigenen Rechte beschneiden. Man sollte sich niemals so einer Firma hin geben.
 
Zuletzt bearbeitet:

Baba43

Ehem. Teammitglied
Ehem. Teammitglied
Registriert
5 November 2012
Beiträge
866
Diamanten
57
Minecraft
baba43
und mit den aktuellen EULA-Erlaubnissen kann mir kein Owner sagen, dass man so einen Server dauerhaft halten kann, ohne Sponsoren oder YouTube!
Die "großen" Server können das schon. Lustig ist, dass viele dieser Server ihren Spendern jetzt nicht nur kosmetische Vorteile anbieten, sondern allen normalen Spielern kosmetische Nachteile aufbürden. Ob das nun besser ist als vorher, wage ich sehr zu bezweifeln :p
 

JTK222

Threadripper
Registriert
5 September 2013
Beiträge
1.150
Diamanten
272
Minecraft
JTK222
@[Dev]SpiritWalker ich finde du siehst das zu Kritisch ich kann es Verstehen.
Nicht selten könnte man von den Community Managern von Mojang lesen wie oft sie von Wütenden Eltern Beschwerden wegen irgendeinem server erhielten.
Mojang könnte auch rechtlich gegen solche Server vorgehen doch was bringt es?
Der Server darf evtl. nicht mehr betrieben werden bzw. muss gewisse Sachen abändern damit sie der EULA gerächt werden.
Und bis auf die Tatsache das Mojang auf enormen kosten sitzen bleiben würde erreichen sie mit dem Blocken genau das gleiche.

Und außerdem wieso sind alle der Meinung dass es Mojang nur noch ums Geld geht seitdem sie von Microsoft gekauft wurden?
Es Programmieren immer noch die gleichen Leute am Spiel, und Microsoft hat sich bis auf die Anpassung der AGB's von Mojang noch kein einziges mal in die PC Version eingemischt. Die Eula war übrigens schon vor dem Kauf geplant.

Und noch ein letzter Punkt: Ein Großteil Guter Server hat auch ohne vorteilhaften müll genug Möglichkeiten, sich zu finanzieren.
Ich kenne relativ kleine server die zwischen 100€ und 200€ für ihre Server zahlen, und dies durch "Spenden" bzw. kauf Kosmetischer Sachen problemlos finanzieren können.
 

Bamas

Minecrafter
Registriert
30 März 2016
Beiträge
23
Alter
34
Diamanten
200
Ich finde es gut. Dieser schritt ist lange überfällig.
Die EULA war ein schritt in die richtige Richtung.
Leider wurde sie bisher ignoriert oder an allen enden und ecken zurecht gebogen.

Ich kann Mojang da völlig verstehen. Ich hätte da auch keine lust auf sowas wenn es mein Game währe.
Fehlt nur noch der ingame Report, dann währe jeder Pay2Win Server innerhalb von Wochen dort gelistet.
 
Oben