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Spongepowered - Neue (Community) Server API im Kommen!

Angel

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Hey Community,
nach meiner beinahe 2-wöchigen Inaktivität (Schule etc), dachte ich mir es wäre nicht allzu falsch einen Thread über die derzeit geplante Server API Spongepowered (Sponge) zu öffnen.


Zitat von Spongepowered (Einige Teile des FAQ übersetzt):
Was ist Sponge?
Sponge ist eine Kombination für eine neue API (größtenteils basierend auf Spout/Flow's APIs), implementiert in Forge, mit der Unterstützung von anderen Teilen der Minecraft Modding Community (Glowstone, Canary, etc.).
Es wird beides sein, eine Client und eine Server API, und die Zielpersonen sind so ziemlich alle, die ihr ihr Spiel modifzieren wollen, Server-Besitzer eingeschlossen. Wie auch immer, wir konzentrieren uns vorerst auf die Server.

Derzeit sind unter anderem folgende Personen involviert:

  • sk89q von WorldEdit/WorldGuard) - Projektleitung
  • blood (von MCPC+/Cauldron) - Projektleitung
  • LexManos (von Forge/FML/MCP)
  • cpw (von Forge/FML/MCP)
  • Teile des Spout Teams (Zidane/Raphfrk/DDoS/Sleaker/Owexz/Wulfspider)
  • Teile des Flow Teams (kitskub)
  • Teile von ForgeEssentials (AbrarSyed)
  • Andere Bukkit Plugin Developer (KHobbits/Elgarl/zml)
  • Teile des FTB Teams
  • Das Canary Team
  • Glowstone (SpaceManiac)
  • Teile der XereoNet Gruppe
  • Das Spigot Team
  • Einige vorher bei Bukkit mitwirkende Personen
  • Andere Personen, die leider nicht erwähnt wurden
In dem FAQ wird auch die Frage beantwortet warum man nicht auf die offizielle Minecraft API wartet.

Zitat von Spongepowered (Einige Teile des FAQ übersetzt):
  1. Wir wissen nicht wann sie rauskommt.
  2. Einige Personen sind in einer Lage in der sie nicht warten können.
  3. Wir können früher anfangen.
  4. Die letzten 3 Punkte bedeuten irgendwie alle dasselbe.
  5. Weil dies ein Community Projekt ist, welches von der Community geführt wird, sind wir möglicherweise in der Lage Updates schnelle er als Mojang zu veröffentlichen und besser auf die Wünsche der Community einzugehen.

Wird die neue API Ähnlichkeiten mit Bukkit haben, in der Art wie sie genutzt wird.? Events, etc.?
Ja. Sie wird große Ähnlichkeiten aufweisen, und dir dennoch mehr Möglichkeiten bieten weil du Zugriff auf Forge hast.


Werden Bukkit Plugins unterstützt, ohne Modifikation?
Nein, schon aus dem Grund, der uns in die jetzige Situation gebracht hat.

Wir werden die Leute Unterstützen die an einem Übergang von Bukkit zu Sponge arbeiten

Werde ich meine Bukkit Welten und Dateien behalten können?
Der Plan ist einen Umwandlungsprozess zu erschaffen, welcher so viele Daten wie möglich konvertiert und importiert.

Plugins werden ihren eigenen Umwandlungsprozess erschaffen damit ihr Warps oder andere Daten behalten könnt.

Um die derzeitigen Probleme zu vermeiden wird Sponge unter MIT lizensiert.
Leider ist ein genauer "Release-Termin" noch nicht bekannt.
Ich persönlich bin gespannt.


Für mehr Infos besucht die offizielle Sponge Webseite: http://spongepowered.org/

Grüße
4ngelKiller



Quelle: https://docs.google.com/document/d/1VJ1WzHI-VUuoHEJz4SRHUbl-5XnsURbqP5fIi8B4Kyg/edit?pli=1 (Stand Samstag, 27 September 2014 15:08 Uhr)
 
Zuletzt bearbeitet:

CoLu

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CoLu
Auf jedenfall super.
Ich hoffe nur das Mojang die in Ruhe lässt!
 
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Guest
Ich hoffe nur das Mojang die in Ruhe lässt!
Weil Mojang jede Serversoftware 'zerstört' oder wie? Das ist nonsense. Die ganze (sinnlose) Krise ist durch die dumme GPL entstanden, da Wesley Wolfe Ansprüche gelten machen konnte.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

LordHadow!

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LordHadow
Spongepowered (Sponge) genial, die Zukunft dieser Minecraft API ist meiner Meinung nach "Awesome" und biete den Minecraft Serven neue tolle Möglichkeiten und schaft endlich wahrscheinlich das 0815 Minecraft Servern ab (100 x reallife Server 100 x SkyPvP alles langweilig), immerhin kann man bei der API Mods einbauen auf den jewaligen Servern ohne das die Spieler/Clients die Mods instarlieren müssen oder sonstiges. Außerdem machen da immer mehr Leute/schließen sich immer mehr Leute aus dem Bukkit Team mit sowie Spgot und viele andere erfolgreiche API coder mit ein größen können dem Project mit. PS: Das Project wird vom WorldEdit/WorldGuard Team und Forge Team geführt.
 

Angel

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Das Project wird vom WorldEdit/WorldGuard Team und Forge Team geführt.
Hab ich erwähnt ;P

Zitat von 4ngelKiller der wiederum ein Zitat von den FAQ der Spongepowered Seite übersetzt hat.:
  • sk89q von WorldEdit/WorldGuard) - Projektleitung
  • blood (von MCPC+/Cauldron) - Projektleitung

Und in dem Fall, dass es sehr interessant werden könnte, gerade weil aus so vielen Bereichen der Minecraft Community Leute bereit sind zu helfen, stimme ich dir zu.


Edit: Gordons Aussage, kann ich ebenso wie Manf nicht ganz nachvollziehen. Mojang selbst meint auch, so etwas war nie geplant. Und wirklich Schuld daran sind sie ja auch nicht. #Wolverness ?
 

KyuubiDDragon

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KyuubiDDragon
Ich freu mich schon auf diese Version.
Was ich mir allerdings denke ist dass nicht wirklich alle was damit anfangen können.
Das Problem besteht ja schon darin, dass man die Plugins von vorne rein selbst programmieren muss, oder echt wartet bis sie rauskommen.
Leider laufen ja die Bukkit Plugins nicht damit.

Aber für die Leute die Plugins selber schreiben wird es natürlich hammer sein.
Später natürlich auch für die Leute die sich Plugins downloaden wenn diese verfügbar sind.

Wenn ich mich nicht Irre, haben sie aber angekündigt dass Sponge noch 2015 released wird.

Mit freundlichen Grüßen
Kyuubi D Dragon
 
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