There are for lights! Exception in server tick loop!

Dieses Thema im Forum "Technischer Support" wurde erstellt von LBLD, 22. Juni 2014.

  1. LBLD
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    LBLD

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    Hej Dudes,
    wir haben leider ein für uns unüberwindbares Problem Minecraft.
    Ich selbst verstehe am allerwenigsten von dem Spiel, vielmehr mein Sohn, dem ich jetzt eben helfe ;)

    beim starten einer Welt im Einzelspielermodus, Version 1.6.4 crashed Mindecraft mit obiger Fehlermeldung
    und folgendem Blog:


    Code (Text):
    1. --- Minecraft Crash Report ----
    2. // There are four lights!
    3.  
    4. Time: 22.06.14 19:38
    5. Description: Exception in server tick loop
    6.  
    7. java.lang.RuntimeException: Unknown character '?' in 'C:/Users/luca/AppData/Roaming/.minecraft/config/CustomSpawner/nether/Environment.cfg:1'
    8.     at drzhark.customspawner.configuration.CMSConfiguration.load(CMSConfiguration.java:663)
    9.     at drzhark.customspawner.configuration.CMSConfiguration.<init>(CMSConfiguration.java:101)
    10.     at drzhark.customspawner.environment.EnvironmentSettings.registerConfigs(EnvironmentSettings.java:115)
    11.     at drzhark.customspawner.environment.EnvironmentSettings.<init>(EnvironmentSettings.java:97)
    12.     at drzhark.customspawner.utils.CMSUtils.addWorldEnvironment(CMSUtils.java:111)
    13.     at drzhark.customspawner.EventHooks.structureMapGen(EventHooks.java:190)
    14.     at net.minecraftforge.event.ASMEventHandler_5_EventHooks_structureMapGen_InitMapGenEvent.invoke(.dynamic)
    15.     at net.minecraftforge.event.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:39)
    16.     at net.minecraftforge.event.EventBus.post(EventBus.java:108)
    17.     at net.minecraftforge.event.terraingen.TerrainGen.getModdedMapGen(TerrainGen.java:29)
    18.     at net.minecraft.world.gen.ChunkProviderHell.<init>(ChunkProviderHell.java:71)
    19.     at net.minecraft.world.WorldProviderHell.func_76555_c(SourceFile:34)
    20.     at net.minecraft.world.WorldServer.func_72970_h(WorldServer.java:728)
    21.     at net.minecraft.world.World.<init>(World.java:291)
    22.     at net.minecraft.world.WorldServer.<init>(WorldServer.java:110)
    23.     at net.minecraft.world.WorldServerMulti.<init>(WorldServerMulti.java:13)
    24.     at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71247_a(IntegratedServer.java:77)
    25.     at net.minecraft.server.integrated.IntegratedServer.func_71197_b(IntegratedServer.java:107)
    26.     at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:445)
    27.     at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:583)
    28.  
    29.  
    30. A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    31. ---------------------------------------------------------------------------------------
    32.  
    33. -- System Details --
    34. Details:
    35.     Minecraft Version: 1.6.4
    36.     Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
    37.     Java Version: 1.7.0_55, Oracle Corporation
    38.     Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
    39.     Memory: 160282952 bytes (152 MB) / 424148992 bytes (404 MB) up to 954728448 bytes (910 MB)
    40.     JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G
    41.     AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    42.     Suspicious classes: FML and Forge are installed
    43.     IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    44.     FML: MCP v8.11 FML v6.4.49.965 Minecraft Forge 9.11.1.965 11 mods loaded, 11 mods active
    45.     mcp{8.09} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    46.     FML{6.4.49.965} [Forge Mod Loader] (minecraftforge-9.11.1.965.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    47.     Forge{9.11.1.965} [Minecraft Forge] (minecraftforge-9.11.1.965.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    48.     ConfigMod{v1.0} [Extended Mod Config] (ConfigMod for MC v1.6.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    49.     CoroAI{v1.0} [CoroAI] (CoroUtil for MC v1.6.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    50.     CustomSpawner{3.0.0} [DrZhark's CustomSpawner] (CustomMobSpawner 3.0.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    51.     MoCreatures{6.1.0} [DrZhark's Mo'Creatures Mod] (DrZharks MoCreatures Mod v6.1.0.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    52.     ExtendedRenderer{v1.0} [Extended Renderer] (ExtendedRenderer for MC v1.6.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    53.     BuildMod{v1.0} [Build Mod] (ModBuild for MC v1.6.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    54.     AIBlock{v1.0} [AIBlock] (Weather v1.591 Mod for MC v1.6.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    55.     WeatherMod{1.591} [Weather and Tornadoes] (Weather v1.591 Mod for MC v1.6.4.zip) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available->Available
    56.     Profiler Position: N/A (disabled)
    57.     Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    58.     Player Count: 0 / 8; []
    59.     Type: Integrated Server (map_client.txt)
    60.     Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'
    Wäre echt klasse wenn ihr Cracks uns helfen könntet.
    Vielen vielen Dank!

    FB
     
    #1
  2. Majoox
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    Majoox

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    Hallo,
    Code (Text):
    1.  
    2. java.lang.RuntimeException: Unknown character '?' in 'C:/Users/luca/AppData/Roaming/.minecraft/config/CustomSpawner/nether/Environment.cfg:1'
    Es sieht so aus, als würde die Welt einmal mit Modifikationen gespielt worden sein. Benutzt ihr Sohn im Spiel "Mods"?

    Ansonsten einfach mal den .Minecraft Ordner neu aufsetzen. Löschen, und erneut herunterladen lassen. Die Welten aber aus dem "saves"-Ordner kopieren, und dann nach dem Download einfach wieder dort einfügen.

    Ich konnte übrigens unter diesem Pfad keine Datei/Ordner namens "CustomSpawner" finden.
     
    #2
  3. Howha
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    Howha

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    Howha
    Im Stack Trace sieht man Klassen, die nicht im Vanilla Minecraft enthalten sind, die also von einer Modifikation stammen. Augenscheinlich Custom Spawner von drzhark.

    Die Mod einfach rauszuschmeißen ist nicht ganz ungefährlich. Sollten mod-eigene Blöcke in der Welt sein, kann sie ohne die Mod nicht geladen werden. Ich würde versuchen, wie Majoox gesagt hat, Minecraft neu aufzusetzen, dann die aktuellste Version der Mod zu installieren und zu hoffen, dass es klappt.
     
    #3
  4. Mario52
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    Mario52

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    Eine Möglichkeit wäre auch, den ganzen .minecraft Ordner nicht neu aufzusetzen, sondern in eine andere Version zu wechseln, auf welcher keine Mods installiert sind (am besten aufwärts, da sonst Blöcke verloren gehen können). Die Mod-Inhalte der Welt werden aber bei dieser Methode gelöscht. Nach dem Versionswechsel kann man wieder die Version mit den Mods auswählen und versuchen, erneut die Welt zu starten.
     
    #4
  5. LBLD
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    LBLD

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    Also, hallo erstmal und vielen Dank zuerst für Eure Ratschläge.

    Hier ist wieder der Vadder und absolute Newbe :)

    Ratschlag 3 -Blog #4 von Mario- funktionierte leider nicht, leider.

    Und es "müssen" die Blogs bespielbar sein, Sohnemann will die unbedingt, also probiere ich es mal weiter.

    Was bedeutet konkret .minecraft neu aufsetzen? Sind das die Ordner

    C://misa/assets/minecraft und
    C://SteelfeathersEnchanted

    die ich löschen soll und minecraft nei installieren soll?

    Kann ich die tutto completi löschen, oder besser mal nebenan saven und minecraft downloaden bzw neu installieren?

    Many thanx for helping.

    FB
     
    #5
  6. Howha
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    Howha

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    Howha
    Spieldaten werden im Roaming-Ordner gespeichert. Den findet man unter Windows unter dem Pfad %appdata% (einfach im Explorer in die Leiste eingeben).

    Dort ist der Ordner .minecraft. In dem sind unter saves die Welten gespeichert und unter screenshots die Screenshots. Den Rest kann man löschen, der wird dann neu heruntergeladen.
     
    #6
  7. At-M
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    At-M

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    Resource-/Texturepacks nicht vergessen!
     
    #7