Tiere/Monster Spawn Problem!

Dieses Thema im Forum "Technischer Support" wurde erstellt von Naronio, 9. Juni 2013.

  1. Naronio
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    Hallo an alle,

    ich habe ein Problem mit meinem Server und zwar:

    Es spawnen VIEL ZU VIELE Monster/Tiere !
    Ich habe schon MobManager (Plugin) reingemacht und die Limits umgestellt, sogar in den Bukkiteinstellungen habe ich das, aber trotzdem sind immernoch zuviele Monster auf den Welten im Server...


    Kennt jemand das Problem und kann mir helfen diesen Bug zu entfernen?
     
    #1
  2. games6471
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    games6471

    Hast du schon einen Craftbukkit build über 2766?
     
    #2
  3. Naronio
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    Naronio

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    Wie schaue ich das nach? Bin mir nicht sicher im Moment :eek:
     
    #3
  4. games6471
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    games6471

    Mit dem Befehl /version.
     
    #4
  5. Naronio
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    Naronio

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    12:21:54 [INFO] This server is running CraftBukkit version git-Bukkit-1.5.2-R0.1
    -b2771jnks (MC: 1.5.2) (Implementing API version 1.5.2-R0.1)
     
    #5
  6. games6471
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    games6471

    Ok du hast schon die neuere Version.
     
    #6
  7. Naronio
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    Naronio

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    Was soll ich tun damit das Problem weg ist :(
     
    #7
  8. wbbaddon
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    Hast du Worldguard? Ich glaube, dass man das mal da einstellen konnte.
    Ansonsten stell doch einfach Tiere aus.
     
    #8
  9. Naronio
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    Naronio

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    Ich möchte nicht das Tiere/Monster aus sind..
    Ich schaue mal bei Worldguard
    - Wo ist das denn zum Einstellen?
     
    #9
  10. wbbaddon
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    Kurz ne' Frage, hast du 'Bukkit 1.5.2 Development' oder 'Bukkit 1.5.2 Beta'?

    oder andere Versionen? z.B 'Spigot'?
     
    #10
  11. games6471
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    games6471

    Hat er doch bereits geschrieben. (indirekt)

     
    #11
  12. wbbaddon
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    Wie soll ich da denn erkennen, ob das jetzt 'Beta' oder 'Development' ist?
     
    #12
  13. games6471
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    games6471

    Indem du auf die Buildzahl achtest.
     
    #13
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  14. wbbaddon
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    Thx.

    Ansonsten Google das mal, habe das auch mal kurz gemacht, da kommt auch viel über solche Themen.
     
    #14
  15. Naronio
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    Naronio

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    1.5.2 Development glaub ich
     
    #15
  16. TheCookie
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    TheCookie

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    Soweit ich weiß kann man doch die Spawnrate in den Properties bzw in der Bukkit.yml heruntersetzen.Oder irre ich mich ?
     
    #16
  17. games6471
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    games6471

    Schau mal hier.

     
    #17
  18. TheCookie
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    TheCookie

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    Entschuldigung mein Fehler.
     
    #18
  19. wbbaddon
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    Daher ich damals auch Development drauf hatte, und bei mir auch extrem viele Tiere gespawnt sind, würde ich vorschlagen, mache einfach Spigot drauf.
    Dann läuft dein Server noch besser.

    * KLICK *
     
    #19
  20. Naronio
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    Naronio

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    Ist das denn auch Bukkit also für Bukkitplugins und so weiter..?
     
    #20