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Umstellung auf BungeeCord verändert UUIDs ?

Spyrex

Kuhfänger
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Minecraft
SpyrexMC
#1
Ich habe meinen CityBuild-Server vor kurzem auf BungeCord gestellt und nun
haben alle Spieler plötzlich 2 UUIDs, was bewirkt, dass andere (leere) Inventare, Geld-Konten usw. aus den
Konfigs geladen werden. Weis wer, wie ich das verhindern kann, und so meinen Spielern ihren
alten Spielstand wiedergeben kann ?

Mfg,
Spyrex
 

JOO200

Vorarbeiter
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#2
BungeeCord hat eine Option in der Config-Datei "ip-forward":
Kann es sein, dass diese Option in der Bungeecord-Config auf "false" steht?

ip_forward
Default: true
Type: Boolean
Description: Whether to enable IP (which forwards the players true IP to Bukkit, rather than the proxy IP) and UUID forwarding (which forwards the players true online-mode UUID to Bukkit, rather than an offline-mode username hash!)
If you're running an online-mode: true server, It is highly recommended you use this option!

If using this option, please follow this guide to ensure that you have enabled it correctly.
 
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Minecraft
BlackHole
#3
Zusätzlich muss auch bei jedem Spigot-Server in der spigot.yml eingestellt werden:
bungeecord: true
 

Spyrex

Kuhfänger
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Minecraft
SpyrexMC
#5
Aber ab jetzt werde ich immer von OnlyProxyJoin gekickt, weil ich angeblich nicht über die Proxy joine, was aber nicht stimmt...
Ich habe nach mehrmaligem Überprüfen keinen Fehler gefunden D:
 
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Minecraft
BlackHole
#6
Entweder musst du die Konfiguration von OnlyProxyJoin anpassen, oder es entfernen.
Ich würde die letztere Option empfehlen, allerdings musst du dann die Server entsprechend sicher einstellen.
Wenn BungeeCord und Spigot-Server auf dem selben Rechner laufen ist dies ganz einfach, indem du in den server.properties der einzelnen Server einstellst: server-ip=127.0.0.1
Falls nicht musst du die Netzwerk-Firewalls der Server auf denen die Spigot-Server laufen so einstellen, dass sie TCP-Verbindungen auf die eingestellten Ports der Spigot-Server nur von der IP-Adresse entgegen nehmen, von der der BungeeCord-Server die Verbindungen aufbaut.
 

Spyrex

Kuhfänger
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Minecraft
SpyrexMC
#7
Ich habe jetzt Onlyproxyjoin entfernt.
Die unterserver laufen alle auf einem gemeinsamen vServer. Heißt das, ich muss nur die ip in den spigotservern auf 127.0.0.1 stellen, damit alles sicher ist ?
 
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