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Whoppera

Minecrafter
Osterei Experte
Mitglied seit
12 November 2018
Beiträge
3
Minecraft
Whoppera
Moin!

Eure Werbung die auf dem Smartphone aufgerufen wird ist seeeeehr fraglich.
Werbung schalten ist ja okay. Es sollte aber benutzerfreundliche Werbung sein. PopUps welche sich nicht schließen lassen oder nur über einen Button sich betätigen lassen und mit diesen Automatisch auf Kuriose Seiten weiter leiten. Sehe ich nicht als sehr Vertrauensvoll.
 

iTz_Proph3t

Professioneller Minecraft Spieler seit 2012
Moderator
Osterei Experte
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Hi,

eine Solche Werbung ist auch von unserer Seite nicht gewünscht, jedoch kommen diese ab und zu durch die Kontrollen des Anbieters durch. Wenn du uns die Links zukommen lässt, können wir diese manuell blockieren lassen.
 

Whoppera

Minecrafter
Osterei Experte
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Minecraft
Whoppera
Werde ich bei nächster Sichtung machen.
 

Matthias

I'm a rocket ship on my way to Mars
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Leider gibt es momentan eine neue Welle bösartiger Werbung. Wenn entsprechende Werbung geladen wird, wird der Benutzer auf eine bösartige Seite weitergeleitet.

Als Konsequenz haben wir entsprechende Werbeblöcke entfernt und unseren Werbepartner darüber informiert.
 

Matthias

I'm a rocket ship on my way to Mars
Administrator
Osterei Experte
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Unser Werbeanbieter reagierte schnell und blockte die entsprechende Werbung bereits Montag früh. Seit heute früh sind nun auch die Werbeblöcke wieder eingebaut. Sollte es dennoch zu Problemen kommen bitte melden.
 

Material Design

Kuhfänger
Osterei Experte
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Minecraft
CloudNet -Material Design Webinterface
Das Problem ist nicht nur das es mal ist sondern hier ein Dauer Zustand für Menschen die kein Ablocker haben . Von Pornografischer Werbung bis hin zu Dubiosen Gewinnen spielen ist alles dabei . Teilweise ist die Werbung extrem unformatiert und verdeckt den ganzen Bildschirm das die Seite nicht mal geladen wird.
 

iTz_Proph3t

Professioneller Minecraft Spieler seit 2012
Moderator
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Das Problem ist nicht nur das es mal ist sondern hier ein Dauer Zustand für Menschen die kein Ablocker haben . Von Pornografischer Werbung bis hin zu Dubiosen Gewinnen spielen ist alles dabei . Teilweise ist die Werbung extrem unformatiert und verdeckt den ganzen Bildschirm das die Seite nicht mal geladen wird.
Das kann ich so nicht bestätigen. Ich habe ebenfalls den Adblocker deaktiviert und noch nie derartige Werbung, die deiner Beschreibung, egal ob Inhalt oder Form, entspricht. Hier wären Screenshots/Links nützlich, um diese ggfs. zu sperren.
 

SirYwell

Vorarbeiter
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Minecraft
SirYwell
Das Problem ist nicht nur das es mal ist sondern hier ein Dauer Zustand für Menschen die kein Ablocker haben . Von Pornografischer Werbung bis hin zu Dubiosen Gewinnen spielen ist alles dabei . Teilweise ist die Werbung extrem unformatiert und verdeckt den ganzen Bildschirm das die Seite nicht mal geladen wird.
Ziemlich heftige Anschuldigung. Auch ich konnte das bisher so nicht nachvollziehen, und dass die Werbeanbieter gelegentlich auch mal Müll zulassen, kann halt nicht verhindert werden. Wenn du wirklich so krasse Probleme hast, sitzt das Problem aber vielleicht 40cm vor dem Monitor und hat einfach n Haufen Viren aufm PC.
 

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Hilfe Benutzer
  • Kroseida Kroseida:
    In diesem Fall war es sogar am schnellsten
  • Kroseida Kroseida:
    Was mich eher verwundert hat
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Ich kenn leider die anderen Sprachen nicht gut genug um dafür ne Erklärung zu liefern.
  • Kroseida Kroseida:
    Ist halt aids irgendwelche sprachen zu vergleichen
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Also mindestens den Testfall solltest du in deinem Programm erst mehrere Male durchlaufen, bevor du dann die Zeit misst. Das heißt die Messung muss im Prozess erfolgen. Damit stellst du auch sicher, dass Cache und Sprungvorhersagen eine Chance hatten.
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Wie hast du denn aktuell die Zeit gemessen?
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Und natürlich absolut keine Ausgaben auf stdou, ich denk das sollte aber klar sein.
  • Kroseida Kroseida:
    Um compiler-last oder ähnliches raus zu abstrahieren jeweils aus der Applikation heraus
  • Kroseida Kroseida:
    Wenn ich das von außen mache könnte wirklich noch der Start der JVM oder ähnliches greifen
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Dann sehen die Zeiten echt grausam aus. Ich würde fest Implementierungsunterschiede vermuten, C# sollte z.B. nicht so schlecht abschneiden
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Hab jetzt leider aber auch nicht so die Zeit um mir die Tests anzugucken, auf jeden entsprechen die Zeiten nicht so wirklich den üblichen Abständen in Benchmarks, die ich kenne.
  • Kroseida Kroseida:
    Same. Vorallem c# hat mich verwundert.
  • Kroseida Kroseida:
    Aber habe auch für .net das mal mit dem was ich sehe versucht, der braucht wirklich 3 Sekunden
  • Kroseida Kroseida:
    Also du spürst ja den Unterschied zwischen 0,5 und 3 Sekunden
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Aber wenn du halt ne ungünstige Datenstruktur verwendet hast, weil du C# nicht so gut kennst, dann erklärt das den Unterschied eben auch.
  • Kroseida Kroseida:
    In allen Sprachen die gleiche, int32
  • Kroseida Kroseida:
    Bzw. Javascript macht das eh Automatisch
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Zeig mal das Java Programm
  • Kroseida Kroseida:
    Also könnte bei .net wirklich das "DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeMilliseconds();" sein, aber das braucht keine 500ms
  • Kroseida Kroseida:
    führe das jetzt auch nicht in VS oder ähnliches aus, sondern alles Standalone
  • SirYwell SirYwell:
    In Java solltest du sowas mit nanoTime() messen denk ich mal, wie das bei anderen Sprachen aussieht weiß ich nicht
  • Kroseida Kroseida:
    Ja, aber es geht hier ja nicht um 5ms unterschied, sondern teils über 200ms
  • ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️:
    Das Problem mit dem Benchmark ist bereits, dass es dafür bessere Algorithmen gibt, die der Compiler vielleicht erkennt.
    ❤️可愛いちゃん️❤️ ❤️可愛いちゃん️❤️: Das Problem mit dem Benchmark ist bereits, dass es dafür bessere Algorithmen gibt, die der...
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