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NikKing

Minecrafter
Mitglied seit
27 November 2015
Beiträge
0
Alter
22
Minecraft
NikKing97
Moin Moin,
wir benötigen für unser Serverprojekt eine außergewöhnliche Worldpaintermap.
Falls du dich also mit Worldpainter und gegebenenfalls auch Worldmachine auskennst, melde dich bitte bei uns!
Selbstverständlich soll es für eine derartige Arbeit auch eine Entlohnung geben.

Allgemeine Infos zur Map:
  • Die Wahrscheinlichkeiten für Erze soll heruntergeschraubt werden
  • Die Blume “Sternlauch” darf auf der ganzen Karte nicht vorkommen, dementsprechend das Biome “Blumenwald” auch nicht.
  • Die ganze Map sollte mehr oder minder realistischen Klimabedingungen gleichen, sprich Eisschollen sollten nicht an die Wüste angrenzen.

Instruktionen zur Map:
  • Größe in etwa 5x5k, kann variieren, die Biome sollen groß genug sein, aber auch nicht eine halbe Stunde zum durchlaufen beanspruchen, da kannst du die Größe sicher besser abschätzen
  • Großer Kontinent mit folgenden Biomen und Besonderheiten:
    • Ebene, das wahrscheinlichst Massereichste Biome, bzw. Biome. Rund ⅓ des Kontinents darf diesen Biomen zur Verfügung stehen
      • 1x Berge mit kleinen-mittelgroßen Terassen)
      • Unsere Hauptstadt wurde ebenfalls in der Ebene gebaut, es ist wichtig, dass das Biome, und somit die Hauptstadt in der Mitte des Kontinentunter-/ oberrandes liegt.
    • Wald Eiche+Birke (Flüsse & Seen & Lichtungen(nicht so viele Bäume wie auf dem Bild) & Blumenwiesen(kleine und/oder große Blumen, nicht verschiedene Blumen wild durcheinander)
    • Dschungel soll auf mind. 2 Ebenen ablaufen. Wird beispielsweise durch Berge von der Ebene o.Ä. getrennt, auf der Höhe der Berge geht es fast unmittelbar mit dem Dschungel los. Es sollen vereinzelte, kleinere Flüsse in einen großen Fluss fließen, welcher durch einen Wasserfall/Niagarafälle auf die untere Ebene des Dschungels fließt und schließlich an einem Strand mittels Flussdelta in das Meer endet. Der Strand sollte relativ breit sein
    • Savanne (keine Berge, vereinzelt Bäume, kleiner Fluss)
    • Schneegebiet Fichte+Schwarzeiche (mit Fjorden, welche von Bergen umgeben sind, teilweise zugefroren, Eisschollen, Icespikes)
    • Landzunge als/im Sumpf (etwas größer/breiter, sodass Städte drauf Platz finden)
    • Höhlenbiome (brauchen wir ne Handvoll von, relativ groß, um sich eine Stadt a la Zwergenimperium o.Ä. aufbauen zu können (unter anderen Biomen, keinen “Städtehotspots”, eher unter gewöhnlichen Orten, auch auf/unter dem Ozean denkbar, 0-3 Eingänge pro Höhlensystem, 1 Eingang soll ein, wie auf dem Bild zu erahnen, rissiges Loch in der Ebene oder im Wald sein.
    • Wüste (großes Tal in dem die Wüste ist, in der Mitte des Tales oder als "Eingang" zwischen den Bergen so etwas)
  • Kleinere Inseln im freien Bereich
  • Steine/Felsen welche aus dem Wasser ragen, in Strandnähe und vereinzelt auf hoher See

Sonstiges:

Wir haben extra nochmal einen Ordner mit Bildern erstellt, an welchen du dich etwas orientieren und inspirieren lassen kannst, gerade für angesprochene Felsformationen in Strandnähe oder auch auf Land vielleicht ganz praktisch.

Falls du noch irgendwelche genaueren Fragen zu Biomen oder Besonderheiten hast kannst du gerne nachfragen, gerne kann man sich über alles auch nochmal im Discord beratschlagen.

Discord: NikKing97#9861


Grüße
Nik
 
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