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Aktueller Inhalt von Dhastan

  1. D

    Hilfe bei Forge Modding 1.7.10-Generator soll IC2 Energie erschaffen

    Danke Dir....Aber gibt es auch Tutorials dafür?
  2. D

    Hilfe bei Forge Modding 1.7.10-Generator soll IC2 Energie erschaffen

    Hallo Community, Ich suche ein Tutorial oder eine Open-Soures Mod, wo ich mich mal schlau machen kann, wie mein Generator Energie von IC2 erschafft. Die API dazu habe ich in meiner Mod implementiert, aber ich habe keine Ahnung wie ich das ganze nutzen soll. Danke im Voraus...
  3. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Ok....ich mach mich an die Arbeit :) Danke dir.....erstmal :)
  4. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    ?...bin ich doof? Mein Englisch ist zwar misserabel, aber über die "isSoundPlaying" finde ich nichts.
  5. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    ja, aber wie wird er dann als loop ausgeführt? mit einer Variable die auf true oder false gesetzt wird, geht es ja nicht. nur wenn ich einen timer-Cooldown setze wiederholt er ihn. Und im Block Tick event wird das ganze pro Sekunde ca. abgefragt. Weißt du wie das klingt....furchtbar :) Habe...
  6. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Nun gut...mit der Methode den SoundHandler zu integrieren...war ich ja schon soweit...nur das der Sound nicht mehr abgespielt wird, wenn ich offline war und wieder online komme (im SinglePlay), obwohl alles auf "true" stand. ich denk mal, ich werde die Methode, die ich jetzt habe behalten, da...
  7. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Da schau ich gleich mal, danke.... Habe den "Idle-Sound" gekürzt und es mit deiner Methode mal probiert.... so schauts aus.... https://www.dropbox.com/s/1odcmeef5kf3xz5/Generator_Start_SoundTest.flv?dl=0
  8. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Diesen ".playSoundEffect" gibt es in der 1.7 auch, jedoch ist da das Problem, dass der Sound bis zum Ende abgespielt wird. Wenn ich allerdings den Motor abstelle und der Sound hat eben von "vorn" begonnen, läuft der Sound noch aus, obwohl der Motor schon längst abgeschalten ist. Ich suche noch...
  9. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Hättest du eine Alternative für mich? Mal weg von dem oben gesetzten.... Ich habe den Code aus einem Tutorial....der wie es scheint Blödsinn ist. Das Problem ist, das ich im Google-Search nichts über SoundHandler und Loops finden kann....und ich in dieser Rubrik noch nicht wohl erhaben ins weiße...
  10. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Ok....das habe ich soweit verstanden....jedoch weshalb wird dann der Sound nur für mich zu hören sein, wie ich es oben im code geschrieben habe? Über die Block Tick Methode....nun ja....Sound wird abgespielt...nur....ab und zu fällt er aus :/
  11. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Kennt jemand von ein Tutorial , wo dies ausgiebig beschrieben wird? In den verschiedenen Foren gehen die Meinungen über das Them Sound sehr weit auseinander. Ich habe gelernt, dass bei "!world.isRemote) die Informationen darin zum Server gehen und mit "world.isRemote" ausschließlich zum Client...
  12. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Ich habe es ausgiebig getestet und muss sage, es funktioniert einfach nicht....mal geht es....mal nicht :(
  13. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Danke für deine hilfreiche Antwort.....das mit 1.8 werde ich in erwägung ziehen :)
  14. D

    Sound-Looping Minecraft 1.7.10

    Hi Leute , ich mal wieder....und gleich mit einer Frage zu meinem Problem. Sounds + Loop mit Forge 1.7.10 Mein Vorhaben ist es, einem Generator zum laufen zu bekommen. Durch Rechtsklick auf das Objekt mit einem Schlüssel, wird er gestartet... ....hat er kein Benzin...geht er wieder...
  15. D

    Benötige Hilfe bei Problem mit TileEntity Programmierung Singleplayer-Mod

    Hmmm, hatte ich mir auch schon überlegt...da aber Railcraft soetwas schon hat... wollte ich eigentlich "ne einfachere Methode" ummmpfff Das das soweit geht , wusste i net :( Ich hatte es schon mal auf redstone , aber man hat mich gefragt ob es nicht auch ohne gänge , wegen der "großen"...
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