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Aktueller Inhalt von dmmk218

  1. dmmk218

    Bungeecord JSON Parsing mit Google's Gson

    Hallo zusammen, ich hab da mal eine kleine Frage zu Gson. Ich möchte nun von der Mojang API den letzten Namen aus dem Array zu einem Object parsen welchen die API bei der abfrage von UUID zurückgibt. Ich hab allerdings keinen Dunst wie das mit Gson funktioniert und Json-Simple ist ja in der...
  2. dmmk218

    Spigot Spigot 1.14 und Scoreboards

    Hey zusammen, ich hab da mal ne Frage ich habe jetzt ein Scoreboard für die 1.14 programmiert wie ich es seit eh und je mache (seit 1.8 bis zur 1.12). Wenn jetzt allerdings ein weiterer Spieler joint verschwindet mein Scoreboard. Kennt sich da jemand aus und hab ich was übersehen im meinem...
  3. dmmk218

    Spigot MoveEvent wird getriggert aber lässt sich nicht canceln

    Jap hat geklappt danke dir!
  4. dmmk218

    Spigot MoveEvent wird getriggert aber lässt sich nicht canceln

    Danke für den Tipp werde es probieren.
  5. dmmk218

    Spigot MoveEvent wird getriggert aber lässt sich nicht canceln

    Hey zusammen, ich habe eine Frage und zwar habe ich BungeeCord Backend plugin laufen und habe jetzt mit einem Custom-Channel eine Brücke gebastelt um das MoveEvent zu canceln ich hab jetzt ein paar tests schon eingebaut der spieler wird auf die ArrayList geaddet wie vorgesehen hab das MoveEvent...
  6. dmmk218

    Bungeecord Command Syntax - ich finde meinen Fehler nicht

    Uff ganz dummer Fehler das ich den übersehen habe / konnte o_O if (Blocker.blocker.isAuthenticated.get(p) != null) { if (Blocker.blocker.isAuthenticated.get(p) == true)...
  7. dmmk218

    Bungeecord Command Syntax - ich finde meinen Fehler nicht

    Klar werde ich mal versuchen klar könnte man hier und da noch kürzen (kam mir jetzt nicht so riesig vor hab noch alte 30 Zoll Apple Cinema Displays xD, und ich find es ist in IntelliJ sowieso alles sehr übersichtlich) wobei ich schon viel gekürzt habe :D Aber ja ich werd mal ein paar debug...
  8. dmmk218

    Bungeecord Command Syntax - ich finde meinen Fehler nicht

    Hallo zusammen, ich habe ein kleines Plugin geschrieben jedoch bekomme ich bei einem Command keinerlei Rückmeldung sowie keine Fehlermeldung in der Konsole. Hier ist mein CommandExecutor public class AuthenticateCommand extends Command { public HashMap<ProxiedPlayer, Integer>...
  9. dmmk218

    WorldGuard RegionEnterEvent

    Ich möchte den Spieler dann zum Spawn porten weil man sich mit echopet wenn man ein pet auf dem kopf hat und sneakt in die Region rein buggen kann.
  10. dmmk218

    PlotSquared API

    Ja also @VarroxIO nicht ganz das Problem ist ja das der Spieler ohne eine PS interact permission nicht die rechte hat die Kiste zu öffnen
  11. dmmk218

    PlotSquared API

    Hey zusammen, ich habe folgendes und zwar möchte ich das Teammitglieder auf Kisten auf einem Plot zugreifen aber nichts rausnehmen können. (PlotSquared permission interact fällt also schonmal weg) Meine Idee war zu prüfen ob der Spieler auf einem Plot ist wo er kein Owner ist und eine Kiste...
  12. dmmk218

    WorldGuard RegionEnterEvent

    Hallo zusammen, ich habe eine Frage und zwar geht es um WorldGuard. Ich möchte einen kleinen Bug fixen und dafür müsste ich wissen ob es möglich ist abzufragen ob ein Spieler eine Region betritt wo die Flag "entry deny" gesetzt ist. Hat jemand eine Ahnung wie man das realisieren kann? Ich habe...
  13. dmmk218

    Spigot Animiertes Scoreboard

    Versuch es doch einfach mal mit einem eigenen Lösungsansatz. Wie wäre es mit einer update Methode mit welcher du alle X Ticks Teile des Scoreboards aktualisierst, wie bspw. den Titel. Du solltest hierbei mit Teams arbeiten da sonst dein Scoreboard flackert.
  14. dmmk218

    Spigot PlayerEnterPlotEvent Abfrage ob das Plot dem Spieler gehört

    @DerFrZocker du hattest recht ein einfacher runTaskLater hat das ganze Problem behoben :) Lg dmmk218
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