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Aktueller Inhalt von LukyLazzer

  1. L

    Gamemodes Mapvoting/Mapchange

    Vielen dank! :) das werde ich gleich einbauen!
  2. L

    Gamemodes Mapvoting/Mapchange

    Erstmal danke für die schnelle antwort. Wie lade ich denn die map? Reicht es einfach die welten in den Serverordner zu werfen und den spieler mit player.teleport(new Location(Bukkit.getWorld("Weltname"), x, y, z)); dort hin zu teleportieren?
  3. L

    Gamemodes Mapvoting/Mapchange

    Ich möchte gern Gamemodes, wie Bedwars oder Skywars programmieren. Dabei soll es auch einen Mapchange geben. Wie programmiere ich diesen Mapchange? Ich weiß leider garnicht, wie ich da rangehen soll/muss.
  4. L

    PlayerInteractEntityEvent

    Wenn es in minecraft 1.8.8 schon 2 Hände gibt führt er das für beide Hände jeweils einmal aus. Ich habe das bei mir mal so gelöst: if (interactEvent.getHand() == EquipmentSlot.HAND) { }
  5. L

    Mehrere Configs

    Jetzt hat es funktioniert, danke ! :)
  6. L

    Mehrere Configs

    @petomka Danke für den Tipp. @EventHandler(priority = EventPriority.HIGH) public void onJoin (PlayerJoinEvent p) { main.playermoney.options().copyDefaults(); if (!main.playermoney.contains(p.getPlayer().getUniqueId().toString())) {...
  7. L

    Mehrere Configs

    (ich habe leider keinen code mehr, habe die dinge rausgelöscht um mit Vorschlägen nochmal neu anzufangen) Aber ich bin ungefair so in der main class angefangen: public static File configFile = new File("config.yml"); public static FileConfiguration config =...
  8. L

    Mehrere Configs

    Edit: in eine Config sollen Spieleinstellungen wie z.B. verbotene Craftingrezepte. In die andere Config soll das Geld von Spielern eingetragen werden.
  9. L

    Mehrere Configs

    Wie schaffe ich es, dass mein Plugin mit mehreren Configs arbeitet? Bin echt schon am verzweifeln, denn jetzt kann mein Plugin nicht mal mehr mit einer arbeiten. Kann mir wer sagen, wie ich die in meiner Main-Class richtig definiere, dass ich die in anderen klassen auch benutzen kann? Ich...
  10. L

    Items Spawnen!

    @petomka Das Plugin ist für eine Art Themenserver gedacht. Der "Spielmodus" ist kein Minispiel. Der Spielmodus läuft also immer wenn der Server auch an ist. @BlackHole danke für die weiteren Tipps :)
  11. L

    Items Spawnen!

    Funktioniert doch nicht einwandfrei. Wenn ich alle Blöcke abbaue und dann wieder einen platziere startet sich ein weiterer Scheduler. Wie starte ich den Task am Anfang des Spiels? Schreibe ich das in meine main.class in die onEnable Funktion?
  12. L

    Items Spawnen!

    Vielen dank an alle, hier ist der Code den ich dank eurer Tipps schreiben konnte :) Set<Location> CoalOreSet = new HashSet<Location>(); @EventHandler(priority = EventPriority.HIGH) public void onSetBlock(BlockPlaceEvent placeEvent) { if (placeEvent.getBlock().getType() ==...
  13. L

    Items Spawnen!

    Ich bin dabei Programmieren zu lernen und möchte mich an mein erstes Projekt machen. Ich möchte einen Spielmodus aus dem Spiel Garrys Mod nachprogrammieren, der Spielmodus heißt DarkRP. In diesem Spielmodus kann man in verschiedene Rollen schlüpfen. Als Zivilist kann man Gelddrucker aufstellen...
  14. L

    Items Spawnen!

    Habe es jetzt dank dem .clone() geschafft den code zum Funktionieren zu bringen int s; @EventHandler(priority = EventPriority.HIGH) public void onSetBlock(BlockPlaceEvent placeEvent) { if (placeEvent.getBlock().getType() == Material.COAL_ORE) { ItemStack i = new...
  15. L

    Items Spawnen!

    ich habs jetzt fast geschafft aber irgendwas stimmt noch nicht: @EventHandler(priority = EventPriority.HIGH) public void onSetBlock(BlockPlaceEvent placeEvent) { if (placeEvent.getBlock().getType() == Material.COAL_ORE) { ItemStack i = new ItemStack(Material.GOLD_INGOT...
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