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Aktueller Inhalt von Map_der_echte

  1. Map_der_echte

    Spigot Java Name über Spieler ändern mit Team

    Programmieren will ich es schon selbst. Wie würde das mit dem GameProfile funktionieren.
  2. Map_der_echte

    Spigot Java Name über Spieler ändern mit Team

    Nein funktioniert nicht.
  3. Map_der_echte

    Spigot Java Name über Spieler ändern mit Team

    Ich habe gehört das man den Namen über dem Spieler mit einem Scoreboard ändern kann. Hab schon viel recherchiert und nicht wirklich etwas hilfreiches gefunden. Also ich will ein Nickplugin machen wo es den Namen über einem Spieler ändert. Wie wäre der Code dafür?
  4. Map_der_echte

    Spigot Plugin wird nicht angezeigt aber kein Fehler

    Aber eine Frage hätte ich noch. Ich mach gerade eib Nickplugin und bei mir wird der veränderterte Name in der Tabliste und im Chat angezeigt aber nicht über dem Spieler. Wie kann ich es lösen
  5. Map_der_echte

    Spigot Plugin wird nicht angezeigt aber kein Fehler

    Die Zeile ist mir gar nicht aufgefallen. Danke!!
  6. Map_der_echte

    Spigot Plugin wird nicht angezeigt aber kein Fehler

    Es funktioniert noch immer nicht. Hier die Datei: https://workupload.com/archive/yVZgGaN
  7. Map_der_echte

    Spigot Bans von anderem Plugin einlesen

    Kann ich auch ein Quit Event machen wo abgefragt wird ob der gequietete Spieler gebannt wurde und diesen dann abspeichere.
  8. Map_der_echte

    Spigot Plugin wird nicht angezeigt aber kein Fehler

    Nein kommt gar nichts.
  9. Map_der_echte

    Spigot Plugin wird nicht angezeigt aber kein Fehler

    Also bei mir wird mit/pl das Plugin nicht angezeigt aber es kommt auch keine Fehlermeldung. Das Plugin befindet sich im Plugins Ordner. name: Nick Plugin version: 1.0 main: at.Map_der_echte.main.Main commands: nick: description: Damit kannst du dich nicken. usage: /nick <Nick...
  10. Map_der_echte

    Spigot Bans von anderem Plugin einlesen

    Wie kann ich gebannte Spieler bei einem anderen Plugin abspeichern. Geht das mit einem Event?
  11. Map_der_echte

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    Habe jetzt eine neue Datei mit Listner erstellt und es funktioniert.
  12. Map_der_echte

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    Code + Fehlermeldung
  13. Map_der_echte

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    package at.Map_der_echte; import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class Main extends...
  14. Map_der_echte

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    Schleife habe ich keine benutzt.
  15. Map_der_echte

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    49 ist der public void code.
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