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Aktueller Inhalt von Sensei

  1. S

    Spigot PlayerJoin in deaktivierter Welt

    Hallo @LapisMC, ich habe die Methode aus dem Spigot Forum.. :/ Bevor ich zum eigentlichen Thema komme möchte ich mich nochmals bei dir bedanken, dass du mir alles so ausführlich erklärst und mir auch erklärst was daran falsch ist. Find ich top *daumen hoch* Nun, ich muss auch zu geben, bevor...
  2. S

    Spigot PlayerJoin in deaktivierter Welt

    Problem gelöst. Die "isSafeLocation" Methode habe ich aus einem anderem Forum. //EDIT: ACHTUNG, diesen Code nicht kopieren. Lese weiter ;) public class OnPlayerJoin implements Listener { @EventHandler (priority = EventPriority.HIGHEST) public void onJoin(PlayerJoinEvent e) {...
  3. S

    Spigot PlayerJoin in deaktivierter Welt

    Erst mal vielen Dank für deine ausführliche Antwort und Erklärung. Zu Punkt 1.: Das wollte ich vermeiden, extra Daten dafür zu speichern. Zu Punkt 2. Ist den PlayerSpawnLocationEvent jetzt meine Lösung? Kann ich damit abfragen ob die Welt null ist und wenn ja teleportiere Spieler an den Welt...
  4. S

    Spigot PlayerJoin in deaktivierter Welt

    Hallo, ich habe ein kleines Problem wo ich nicht mehr weiter komme, und hoffe hier auf Hilfe. Ich habe ein "eigenes Multiverse" programmiert. Nun, alles funktioniert. Ich kann Welten erstellen, laden, deaktivieren etc. Nun stellt sich folgendes Problem. Spieler "A" loggt sich in Welt "test"...
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