• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Aktueller Inhalt von TruaYT

  1. TruaYT

    Spigot Wieso buggt das?

    Du weisst schon, wie man nen Sound abspielt? xD player.playSound(player.getLocation(), Sound.CHEST_OPEN, 1,1 ); Sound von org.bukkit ;)
  2. TruaYT

    PlugIn ServerKickEvent Gründe

    Frage hat sich erledidt! ColorCodes vergessen!
  3. TruaYT

    PlugIn ServerKickEvent Gründe

    Hey liebe Community! ich möchte es geben lassen,ob man gekickt wird wegen einem bestimmten Grund. Wie kann ich das ganze machen? (zb. Der Whitelist Kick Grund) wie kann ich das herausfinden wovon er gekickt wurde? EDIT: Genau der Grund^^ Also: You are not whitelisted, nur als Beispiel. danke...
  4. TruaYT

    Bungeecord Permissions System Spigot

    Guten morgen, danke für eure Hilfe, ich benutze am bessten denoch LuckPerms, trotzdem vielen Dank!
  5. TruaYT

    Bungeecord Permissions System Spigot

    Guten Tag ich habe eine Frage, kann mir jemand sagen, wie ich ein Permissions-System Code für Spigot (mit Gruppen) grüsse Cyrill
  6. TruaYT

    Spigot TeamHenlder

    Hey Ich wollte mal fragen, wie man einen Teams codedt, für z.b BedWars. Also das nach dem Scheduler die Teams zugewissen werden. Mache es aktuell mit einer ArrayList<Player>. Bei fragen begülich dem QuellCode, kann ich euch gerne geben! Grüsse Cyrill
  7. TruaYT

    Wie Remove ich ein Item bei einem Kauf

    Ich checks nicht..
  8. TruaYT

    Wie Remove ich ein Item bei einem Kauf

    Hey liebe Nutzer. Ich habe eine Frage bezüglich dem Thema Items Removen. Wieso das ganze? Ich bin dran ein einem COINS-System + Items An-/Verkauf. Wie sieht es aus? @EventHandler public void onCLick(InventoryClickEvent e) { Player p = (Player) e.getWhoClicked()...
Oben