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Aktueller Inhalt von waoler

  1. waoler

    Poretox sucht Supporter mit Erfahrung und Durchhaltevermögen

    Du kannst dich auch hier bewerben, einfach als PN an mich. Aber ich hoffe du hast den Thread gelesen und weißt das du erstmal Onlinestunden sammeln musst, um berücksichtigt zu werden. MfG Jony
  2. waoler

    Poretox sucht Supporter mit Erfahrung und Durchhaltevermögen

    Ja Bewerbungen sind immer gerne gesehen :) Einfach mal auf dem Server vorbei schauen! PS: Ich werde auch mal die Teamliste und kleine andere Dinge im hauptthread erneuern :) MfG Jony
  3. waoler

    Itemsystem

    Danke, hatte es schon anders gelößt, aber deine Lösung ist wesentlich einfacher :) Einziges Problem: Der Hovereffect erstreckt sich über den Kompletten Text nach dem Item. Also er endet nicht nach dem Itemschriftzug. new ComponentBuilder(beforeText + "§f[")...
  4. waoler

    Itemsystem

    Nächste Frage :) Wie ist es Möglich, die Items (oder deren Beschreibung etc.) im Chat anzeigen zu lassen? Also nicht als Text, sondern so als Hover Nachricht, wie man das aus RPG´s kennt :) Ich meine ich habe das schonmal irgendwo gesehen, kann mich aber nicht mehr dran erinnern wo das war...
  5. waoler

    Itemsystem

    Danke sehr :) Das hat mir sehr weiter geholfen *Thumbs Up* Soweit ist jetzt erstmal alles "wunderschön" gelöst. MfG Jony
  6. waoler

    Itemsystem

    Okay, nächste Frage :D Ich habe eine Liste mit meinen Items. An bestimmten stellen möchte ich nun zufällig diese Items droppen. Immer nur ein Item aus dieser Liste! Und jedes Item soll seine eigene Chance haben, sodass ich sagen kann. Item1 = Chance von 20%; Item2 = Chance von 50%. Insgesammt...
  7. waoler

    Itemsystem

    Danke für deine Antwort. Werde es wohl über die Forschleife machen :/ MfG Jony
  8. waoler

    Itemsystem

    Ja das wäre eine Idee, danke dafür. Aber ich glaube das diese Möglichkeit sehr Ressourcen unfreundlich ist. Belehrt mich wenn ich falsch liege :) MfG
  9. waoler

    Itemsystem

    Nächste Kurze Frage: Wenn ich die Beschreibung dem Item hinzufüge, möchte ich das er automatisch eine neue Zeite nutzt, wenn der Input zu lang ist. Im Moment habe ich das so gelößt, das er einfach immer nach einer bestimmten Anzahl an Zeichen trenne, das geht zwar aber es besteht ein kleiner...
  10. waoler

    Itemsystem

    Gerne, ich habe den ersten Teil geschrieben und abgesendet. Dann habe ich kurz überlegt und mir viel ein, das ich das doch schonmal probiert habe und ich aber nicht zu einem richtigen Ergebnis gekommen bin. Außerdem musste ich nach meinem Post relativ schnell weg und hatte gedacht das evt...
  11. waoler

    Itemsystem

    Ich habe noch nie damit gearbeitet, muss ich mir mal anschauen :) Danke für die Idee! Könnte mir einer von euch ein kurzes Beispiel zeigen, wie ich dem Item ein NBT Tag hinzufüge und es auch abfrage ? :)
  12. waoler

    Itemsystem

    Theoretisch ist das so richtig, aber ich möchte ja das bei deine if, z.B. auch ein true geliefert wird, wenn es sich überhaupt um ein Item dieses Typen handelt. Deswegen vorher splitten, wenn ein "+" als Indikator vorhanden ist. Also am besten wieder eine Methode erstellen. Und genau das habe...
  13. waoler

    Itemsystem

    Danke für eure Hilfe! Das hilft mir wirklich weiter. Also es ist so. Die Items kann man verbessern. Stufe 0: Frostschwert Stufe 1: Frostschwert +1 Stufe 2: Frostschwert +2 usw... Ich habe das ganze System dahinter auch schon fertig, wo ich es über die Lore und den Namen regel. Die erste Zeile...
  14. waoler

    Itemsystem

    Naja theoretisch würde das gehen, aber ich habe noch andere Dinge die mit den Items passieren sollen. Und diese kann man nicht einfach in der Klasse selber machen. Man kann die Items "verbessern" und so deren Attribute und Enchantings erhöhen. Das z.B. ist mit deiner Lösung nicht Möglich. Aber...
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