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Suchergebnisse

  1. M

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    OK JETZT KLAPPT ES Vielen vielen vielen Dank!!!
  2. M

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    Also getServer().getPluginManager().registerEvents(this(), this); ??
  3. M

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    Und wie bau ich das ein? Und wieso das ganze?
  4. M

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    Im Pluginmanager registrieren??? Was bitte ist das denn jetzt?
  5. M

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    Ja was genau soll ich jetzt machen?!
  6. M

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    Klappt auch mit equalsignorecase nicht. Das mit den Permissions ist mir klar. Erst soll aber wenigstens das klappen. Es gibt keine Fehlermeldung, dass Schild ändert einfach nicht seine Farbe und es steht auch nix im Chat. Bitte um Hilfe
  7. M

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    Was ist denn daran falsch? public void onSignChange(SignChangeEvent event) { Player p = event.getPlayer(); if(event.getLine(0).contains("[Woolwar]")){ event.setLine(0, "§1[Woolwar]"); p.sendMessage("Woolwar Sign successfully created!"); }...
  8. M

    Tauziehen

    552 ähm, was kommt danach???
  9. M

    Tauziehen

    549 So jetzt haben wir fast ein Zehntel!
  10. M

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    OK Vielen Dank Euch allen!!!
  11. M

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    Ja, nur wie soll ich verhindern, dass so ein Schild von Spielern, die keine Permission dafür haben, erstellt wird?
  12. M

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    Ok! Das mit dem command habe ich jetzt verstanden! Danke! Nur könntest du das mit dem verhindern nochmal näher beschreiben?
  13. M

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    Also mit getLine und wenn da das richtige steht, denn Spieler porten etc.?
  14. M

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    Und woher genau soll das Plugin wissen, dass es genau DIESES Schild ist?
  15. M

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    Hallo liebe Community. Hoffe, dass ich im richtigen Unterforum bin :D Und zwar habe ich folgendes Problem: Ich bin gerade dabei mein eigenes Plugin zu programmieren und würde da zum joinen gerne solche Schilder, wie z.B. bei "SurvivalGames", machen: [Click to join] Arena 1 usw...
  16. M

    [Admins und Mods gesucht] Minecraft Server sucht Server Team

    Hey. Würde auch gern mitmachen. Hab auch viel Erfahrung mit WE, Groupmanager, WOrldguard und so, auch schon eigene Server "geownt". Bin eigentlich täglich überall on. Denke ich pack das! Grüße Muchacho LP (ikrumi (also INGAME))
  17. M

    Minecraft-GroupManager Gamemode und WorldEdit

    Hallölle. Liegt daran, dass das nicht bei "inheritance", sondern bei "permissions" stehen muss: Mechaniker: default: false permissions: - worldedit.* - bukkit.command.gamemode - essentials.gamemode interitance: - Moderator - g:essentials_builder...
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