• Es freut uns dass du in unser Minecraft Forum gefunden hast. Hier kannst du mit über 130.000 Minecraft Fans über Minecraft diskutieren, Fragen stellen und anderen helfen. In diesem Minecraft Forum kannst du auch nach Teammitgliedern, Administratoren, Moderatoren , Supporter oder Sponsoren suchen. Gerne kannst du im Offtopic Bereich unseres Minecraft Forums auch über nicht Minecraft spezifische Themen reden. Wir hoffen dir gefällt es in unserem Minecraft Forum!

Suchergebnisse

  1. CustomPlugins

    Programmierung Custom-Plugins, Systeme & Überarbeitungen

    Grüße euch, im heutigem Post, möchte Ich "Custom-Plugins" als Dienstleistung vorstellen. Was heißt das für mich? Sofern du nach einem Plugin oder einer anderen Anwendung wie einen Discord-,oder Teamspeak-Bot suchst, du nicht's findest oder es nicht deinen Erwartungen gerecht wird, bist du...
  2. CustomPlugins

    Entwickler // closed

    // closed
  3. CustomPlugins

    Spigot Chunk-Preloader

    Moinsen leude, ich suche derzeit eine Lösung wie ich am besten vor einer Teleportation von 2 bzw 8 bis maximal 36 Spieler ihre zu Ladende location bzw den zu ladenen Chunk "preloade".. Versucht habe ich bereits folgendes: World world = spawn.getWorld(); Chunk chunk = world.getChunkAt(spawn)...
  4. CustomPlugins

    PlugIn Chunk-Preloader 1.8.9

    Moinsen leude, ich suche derzeit eine Lösung wie ich am besten vor einer Teleportation von 2 bzw 8 bis maximal 36 Spieler ihre zu Ladende location bzw den zu ladenen Chunk "preloade".. Versucht habe ich bereits folgendes: World world = spawn.getWorld(); Chunk chunk = world.getChunkAt(spawn)...
  5. CustomPlugins

    Mod // closed

    Moinsen leude, ich habe ein Problem mit meinem Modserver. > 1.7.10 > Modpack: Steves Galaxy (Legacy) > habe forge benutzt, jetzt thermos 1.7.10 (wegen performance) Mein Problem ist, das immer wenn ich aus meiner Konsole gehe (server läuft auf einem rootserver) bzw ich die sitzung zum gesamten...
  6. CustomPlugins

    Netty Channel speichern

    Nabend alle Zusammen! Ich habe seit kurzem ein Problem das mir die Ideen ausgehen.. Sitze an einem Projekt welches Basisch einen Netty Server & Client beinhaltet, ich möchte wenn sich der Client zum Server verbindet, im Server den Channel des Clients speichern, um ihn Später am besten aus...
Oben