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Suchergebnisse

  1. E

    Niedrige TPS trotz großer Hardware

    Hier ein Plugin dafür ist einfach zu bedienen: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/redstone-clock-detector/ Mit freundlichen Grüßen EmoDragon7
  2. E

    Niedrige TPS trotz großer Hardware

    Hallo (8.58% 15.71% 18.19 s 7.86 ms 1,529 3,540.0k Activated Entities) Vieleicht kannst du da mehr rausholen. Spigot introduces a major feature called Entity Activation Range that lets you specify ranges away from a player that an entity will enter "inactive" state, meaning it will slow down...
  3. E

    Niedrige TPS trotz großer Hardware

    Die Timings verbrauchen auch sehr viel leistung. Außerdem sehen die immer andersaus. Hätter er z.b 5m später /timings paste eingegeben hätte auch vieles ander ausehen können. Die RAM Daten stehen auch nicht bei den Timings Ich habe auch Schlechte erfahrungen damit gemacht. Wenn aber nicht...
  4. E

    Niedrige TPS trotz großer Hardware

    Hallo an alle, (Average Entities: 1,529.17) Auf meinem Test-Server: (Average Entities: 9.41) Du hast anscheinend viele Entities. Vielleicht hilft es wenn du diese veringerst. (/stoplag) WorldGuard/WorldEdit) ist ein Tolles Tool dafür. Sei dir dabei aber im klaren dass alle Entities entfernt...
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