Um Permissions detaillierter festzulegen als nur "alle" (OP) und "keine" (kein OP) brauchst du ein Permissions-Plugin. Dazu würde ich
Luckperms empfehlen. Wenn du so etwas noch nie gemacht hast empfiehlt sich der Luckperms-Webeditor. Diesen kannst du ingame (benötigt erstmal OP) mit /lp editor erreichen. Dann kannst du online deine Änderungen vornehmen, danach oben rechts auf "Save" drücken & den Befehl, der dort erscheint wieder ingame eingeben.
Plugins nutzen sogenannte Permission-Nodes. Eine einzelne Node sieht z.B. so aus:
luckperms.editor. Ein Sternchen (wie bei
worldedit.*) steht für einen Platzhalter. Mit
worldedit.* vergibst du also alle Permission-Nodes, die mit
worldedit. anfangen.
Permissions lassen sich auch negativ vergeben. So kannst du z.B. die Permission
worldedit.* vergeben, dann aber die Permission
worldedit.region.set explizit nicht. Das würde dazu führen das man alle Worldedit-Rechte hat - außer //set.
Natürlich wäre es doof, die Permissions immer jedem Spieler einzeln zu vergeben. Permissions-Plugins bieten daher die Funktion von Gruppen. In deinem Fall erstellst du also am besten eine Gruppe ("admin" z.B.) und gibst dieser die Permission
worldedit.* und eventuell weitere. Mit nur
* kannst du auch absolut
alle existierenden Permissions vergeben - das ist dann wie /op.
Deiner erstellten Gruppe kannst du dann beliebig Spieler hinzufügen.
Wenn du (warum auch immer) nicht den Webeditor nutzen willst, gehst es natürlich auch per Befehl.
/lp creategroup <Name> erstellt eine Gruppe und mit
/lp group <Gruppenname> permission set <Permission-Node> <true/false> weißt du eine Permission zu. True -> Ja / false -> Nein.
Mit
/lp user <Spieler> parent set <Gruppe> kannst du einen Spieler dann der Gruppe zuweisen.