Ich habe kürzlich angefangen Plugins zu programmieren. Nun kam mir die Idee eine Art Sprungturm zu bauen, von dem man abspringt um einen "Parkour" im freien Fall zu absolvieren.
Nun möchte Ich aber irgendwie auf die Falldistanz zugreifen und diese dann mit dem Level (als Punktestand) gleichsetzen. Wie kann ich gezielt auf diese Falldistanz zugreifen?
Also meine Idee war das per Event einzurichten, bin mir da aber nicht ganz sicher wie ich das anstellen muss :'-)
Nun möchte Ich aber irgendwie auf die Falldistanz zugreifen und diese dann mit dem Level (als Punktestand) gleichsetzen. Wie kann ich gezielt auf diese Falldistanz zugreifen?
Also meine Idee war das per Event einzurichten, bin mir da aber nicht ganz sicher wie ich das anstellen muss :'-)