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BrutalVerzockt
Guest
Hallo Minecraft-Server-Programmier-Forum,
ich habe heute ein Problem, womit ich versuche mich mit zubefasen, habe versucht die API zu versteht von "PlotSqured-Bukkit-4.301",
es gibt leider keine Fehler weder in der IDE noch in der Konsole, bitte um eure Hilfe :-D.
Vielen Dank schonmal im voraus.
ich habe heute ein Problem, womit ich versuche mich mit zubefasen, habe versucht die API zu versteht von "PlotSqured-Bukkit-4.301",
es gibt leider keine Fehler weder in der IDE noch in der Konsole, bitte um eure Hilfe :-D.
Es liegt nicht an der ausführung, es liegt am Code, aber es gibt keine Fehler..:
package net.brutalverzockt.citybuild.cmds;
import com.github.intellectualsites.plotsquared.api.PlotAPI;
import com.github.intellectualsites.plotsquared.plot.config.Configuration;
import com.github.intellectualsites.plotsquared.plot.object.*;
import net.brutalverzockt.citybuild.main.ItemBuilder;
import net.brutalverzockt.citybuild.main.Main;
import net.brutalverzockt.citybuild.main.Strings;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.inventory.InventoryClickEvent;
import org.bukkit.inventory.Inventory;
public class Rand_cmd implements CommandExecutor, Listener {
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
PlotAPI api = new PlotAPI();
if (sender instanceof Player) {
Player p = (Player) sender;
if (args.length == 0) {
Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 27, "§8» §fWähle deinen Rand");
setInventoryItems(inv);
p.openInventory(inv);
} else
p.sendMessage(Strings.usage + "/rand");
} else
sender.sendMessage(Strings.noplayer);
return false;
}
@EventHandler
public void onInteract(InventoryClickEvent e) {
Player p = (Player) e.getWhoClicked();
if(e.getClickedInventory() != null && e.getClickedInventory().getTitle().equals("§8» §fWähle deinen Rand")) {
if (e.getCurrentItem() != null) {
e.setCancelled(true);
PlotAPI api = new PlotAPI();
Plot plot = api.getPlotSquared().getPlot(api.getPlotSquared().getFirstPlotArea(), new PlotId(p.getLocation().getBlockX(), p.getLocation().getBlockY()));
BlockBucket block = Configuration.BLOCK_BUCKET.parseString(e.getCurrentItem().getType().toString());
if (plot.getConnectedPlots().size() > 1) {
for (Plot plots : plot.getConnectedPlots()) {
api.getPlotSquared().getPlotManager(plots).setComponent(plots.getId(), "border", block);
}
p.sendMessage(Strings.prefix + "Der Rand wurde zu §a" + block.toString() + " §7geändert");
} else {
api.getPlotSquared().getPlotManager(plot).setComponent(plot.getId(), "border", block);
p.sendMessage(Strings.prefix + "Der Rand wurde zu §a" + block.toString() + " §7geändert");
}
Bukkit.getScheduler().scheduleAsyncDelayedTask(Main.getInstance(), new Runnable() {
@Override
public void run() {
plot.setSign();
}
});
} else
e.setCancelled(true);
}
}
public void setInventoryItems (Inventory inv) {
inv.setItem(0, new ItemBuilder(Material.MELON).setDisplayName("§aMelonen").create());
inv.setItem(1, new ItemBuilder(Material.RED_MUSHROOM_BLOCK).setDisplayName("§cRote Pilze").create());
inv.setItem(2, new ItemBuilder(Material.LEGACY_REDSTONE_LAMP_ON).setDisplayName("§eLeuchtende Lampen").create());
inv.setItem(3, new ItemBuilder(Material.GOLD_BLOCK).setDisplayName("§eGoldblöcke").create());
inv.setItem(4, new ItemBuilder(Material.RED_NETHER_BRICKS).setDisplayName("§cRote Nether Ziegel").create());
inv.setItem(5, new ItemBuilder(Material.PURPUR_BLOCK).setDisplayName("§dLila Endblöcke").create());
inv.setItem(6, new ItemBuilder(Material.SMOOTH_STONE).setDisplayName("§7Glatte Steine").create());
inv.setItem(7, new ItemBuilder(Material.STONE_BRICK_SLAB).setDisplayName("§8Steinziegelplatten").create());
inv.setItem(8, new ItemBuilder(Material.COBBLESTONE_SLAB).setDisplayName("§8Bruchsteinplatten").create()); //9
inv.setItem(9, new ItemBuilder(Material.PUMPKIN).setDisplayName("§6Kürbise").create());
inv.setItem(10, new ItemBuilder(Material.NOTE_BLOCK).setDisplayName("§4Notenblöcke").create());
inv.setItem(11, new ItemBuilder(Material.SEA_LANTERN).setDisplayName("§bSeelaternen").create());
inv.setItem(12, new ItemBuilder(Material.EMERALD_BLOCK).setDisplayName("§aEmeraldblöcke").create());
inv.setItem(13, new ItemBuilder(Material.NETHER_WART_BLOCK).setDisplayName("§4Netherwarzenblöcke").create());
inv.setItem(14, new ItemBuilder(Material.END_STONE_BRICKS).setDisplayName("§fEndsteinziegelblöcke").create());
inv.setItem(15, new ItemBuilder(Material.GRASS_BLOCK).setDisplayName("§aGrassblöcke").create());
inv.setItem(16, new ItemBuilder(Material.SPRUCE_SLAB).setDisplayName("§6Fichtenplatten").create());
inv.setItem(17, new ItemBuilder(Material.OAK_SLAB).setDisplayName("§6Holzplatten").create());
inv.setItem(18, new ItemBuilder(Material.BIRCH_WOOD).setDisplayName("§eFichtenholzblöcke").create());
inv.setItem(19, new ItemBuilder(Material.OAK_WOOD).setDisplayName("§eEichenholzblöcke").create());
inv.setItem(20, new ItemBuilder(Material.DARK_OAK_WOOD).setDisplayName("§eDunkle Eichenholzblöcke").create());
inv.setItem(21, new ItemBuilder(Material.DIAMOND_BLOCK).setDisplayName("§bDiamantblöcke").create());
inv.setItem(22, new ItemBuilder(Material.QUARTZ_BLOCK).setDisplayName("§fQuartzblöcke").create());
inv.setItem(23, new ItemBuilder(Material.END_STONE).setDisplayName("§eEndsteinblöcke").create());
inv.setItem(24, new ItemBuilder(Material.BOOKSHELF).setDisplayName("§6Bücherregalblöcke").create());
inv.setItem(25, new ItemBuilder(Material.NETHER_BRICK_SLAB).setDisplayName("§4Netherziegelplatten").create());
inv.setItem(26, new ItemBuilder(Material.DARK_OAK_SLAB).setDisplayName("§4Dunkle Eichenholzplatten").create());
}
}
Vielen Dank schonmal im voraus.