SunHaven.net sucht Verstärkung
SMP • Territory • Raids • eigene Systeme
WER WIR SIND
SunHaven ist ein aktuell in Entwicklung befindlicher Minecraft SMP mit dem Ziel, klassische Survival-Elemente mit eigenen Systemen und einer eigenen, wiedererkennbaren Server-Identität zu verbinden.
Aktuell läuft das Projekt auf Minecraft 1.21.11. Vor dem öffentlichen Release wird auf die dann aktuelle Minecraft-Version aktualisiert.
Ein grober Einblick in das bisherige Konzept:
- eigenes Territory-System
- Raids und spezielle Raid-Events
- eigene Gameplay-Systeme
- eine zusammenhängende Spieler- und Server-Experience
- langfristig skalierbare technische Infrastruktur
Das Konzept ist bewusst noch nicht vollständig in Stein gemeißelt.
Wir suchen daher keine Leute, die lediglich eine Liste an Aufgaben abarbeiten, sondern Teammitglieder, die eigene Ideen, Kritik und Konzepte einbringen und SunHaven aktiv mitgestalten möchten.
BUILDER
Wir suchen Builder für unter anderem:
- zentrale Server-Bauwerke
- Gameplay-Locations
- Territory- und Raid-Strukturen
- atmosphärische Umgebungen
- einen konsistenten Baustil für SunHaven
Uns ist wichtiger, dass du einen eigenen Stil und ein gutes Auge für Details besitzt, als dass du einfach möglichst große Builds produzieren kannst.
Arbeitsproben oder bisherige Projekte sind natürlich von Vorteil.
CONTENT / DESIGN / CREATIVE
Hier suchen wir aktuell am dringendsten Verstärkung.
Ich bin Jamie / 80x0 und im Grunde der Kopf hinter SunHaven.
Oder etwas genauer:
Gib mir Backend-Logik, Datenbanken, Infrastruktur oder irgendein unnötig kompliziertes technisches Problem und ich bin glücklich.
Gib mir die Aufgabe, Farben auszuwählen und einem kompletten Netzwerk eine visuelle Identität zu verpassen und plötzlich wird es kritisch.
Gib mir die Aufgabe, Farben auszuwählen und einem kompletten Netzwerk eine visuelle Identität zu verpassen und plötzlich wird es kritisch.
Kurz gesagt: Ich kümmere mich hauptsächlich um die Logik hinter SunHaven.
Für alles, was der Spieler davon tatsächlich sehen soll, brauchen wir deshalb kreative Unterstützung.
Wir suchen Leute mit Ideen für:
- Server- und Netzwerkauftritt
- visuelle Konzepte und Designsprache
- Spielerführung und User Experience
- Ingame-UI und Interface-Konzepte
- Menüs und deren Aufbau
- Texte und Präsentation
- Branding und Wiedererkennungswert
- Gameplay-Präsentation
- Content- und Feature-Ideen
- die allgemeine Player Experience
Dabei geht es ausdrücklich nicht nur um Social Media oder hübsche Grafiken.
Von der ersten Nachricht über Menüs und Interfaces bis hin zu Gameplay-Systemen soll sich SunHaven möglichst wie ein zusammenhängendes Produkt anfühlen und nicht wie eine Sammlung unabhängiger Plugins.
Wenn du bei einem Server regelmäßig denkst „Das könnte man dem Spieler viel besser vermitteln“, bist du vermutlich genau die Art Person, die wir suchen.
WEBENTWICKLER
Auch für unsere Web-Präsenz suchen wir Unterstützung.
Je nach Erfahrung beispielsweise für:
- Website und Frontend
- Webdesign und UX
- interne oder öffentliche Webtools
- Schnittstellen zwischen Website und Netzwerk
Ein bestimmter Stack ist für uns nicht das entscheidende Kriterium.
Wichtiger sind saubere Umsetzung, eigenständiges Arbeiten und vernünftige UX.
PLUGIN-ENTWICKLER
Im Entwicklungsbereich suchen wir ausdrücklich erfahrene Entwickler.
Die Anforderungen sind hier bewusst etwas höher.
Du solltest praktische Erfahrung mit moderner Minecraft-Serverentwicklung haben und insbesondere mit folgenden Themen umgehen können:
- Velocity
- Folia und dessen Threading-Modell
- asynchroner und thread-sicherer Architektur
- skalierbaren Plugin-Systemen
- Performance-Optimierung
- sauberer und langfristig wartbarer Architektur
- Datenbanken und Caching
- sinnvoller Netzwerkkommunikation
WICHTIG
Wir suchen keine Leute, deren Entwicklungsprozess daraus besteht, einem LLM zu sagen:
"mach minecraft plugin aber scalable und production ready"
AI als Werkzeug ist vollkommen in Ordnung.
AI-Slop und reines Vibe-Coding sind es nicht.
Du solltest verstehen, was dein eigener Code macht, technische Entscheidungen begründen und Probleme selbstständig analysieren und debuggen können.
Vorherige Projekte beziehungsweise relevante Codebeispiele müssen deshalb nachweisbar und für uns einsehbar sein.
Uns interessiert dabei nicht, ob dein GitHub-Contribution-Graph aussieht wie ein frisch gemähter Rasen.
Wir möchten schlicht nachvollziehen können, wie du entwickelst und welche Qualität dein Code hat.
WEN WIR SUCHEN
Unabhängig von deinem Bereich solltest du:
- zuverlässig kommunizieren können
- eigene Ideen einbringen
- konstruktiv mit Feedback umgehen
- selbstständig arbeiten können
- nicht ausschließlich wegen eines Team-Rangs dabei sein wollen
- Interesse daran haben, ein Projekt langfristig mit aufzubauen
SunHaven soll kein weiteres 08/15-Netzwerk werden.
Kein generischer Spawn, 20 zusammengekaufte Plugins und drei verschiedenfarbige Crates.
Wir möchten etwas entwickeln, bei dem
Technik • Gameplay • Design • Community
als ein zusammenhängendes Projekt funktionieren.
Und dafür suchen wir Leute, die Lust haben, SunHaven gemeinsam mit uns aufzubauen.
INTERESSE?
Wenn du glaubst, dass du zu einem der Bereiche passt, melde dich bei uns.
Discord: dsc.gg/sunhaven
Website: sunhaven.net
Minecraft: sunhaven.net
Ansprechpartner: 80x0 | Jamie
→ Auf Discord vorbeischauen