Draconem RPG



Server informations
IP/PortDraconem.de:25565
Version1.21
Status
Online
Entered since12. Sep 2016
Reviewed12. Sep 2016
Player2/500
OwnerShinyTheDark
Websiteboard.draconem.de
Servermapmap.draconem.de
TeamspeakDraconem.de
Roadmaphttps://board.draconem.de/b/ftkqjXZrhevLpFZFR/roadmap
Gallery
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Draconem RPG 

"Wie viele Wünsche habe ich denn?"
"So viele du willst. Und je mehr Wünsche du haben wirst, umso schöner wird Phantasien, so mehr wird es leben."


Der Draconem Server ist vergleichbar mit "Die unendliche Geschichte" - denn durch jeden Wunsch wird die bekannte Welt ein Stück bunter.

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Wir würden euch hier gerne einige Informationen zu unserem Gemeinschaftsprojekt geben.

Draconem ist ein RPG Server der sich im Aufbau befindet, heißt, wir haben keine User, weil wir sie noch nicht lang genug beschäftigen können, um das guten Gewissens zuzulassen. Wir sind gut organisiert, die Finanzierung des Projekts ist gesichert und es gibt Teamintern keine Streitereien.
Jedes Teammitglied und jeder Gast dürfen sich selbstverständlich kreativ mit einbringen.
Erst dadurch ist das Projekt zu dem geworden, was es heute ist.

Man hat 10 verschiedene Völker zur Auswahl, von denen man sich eines aussuchen kann. Jedes Volk hat einzigartige Fähigkeiten, die es an seine Umgebung anpassen, eine passende Lore, die immer gern erweitert werden kann, individuelle Boni auf z.B. das Erlernen magischer Fertigkeiten. Was die Magie betrifft, es gibt sehr viel verschiedene Magie, die abhängig von Volk und Charakterklasse unterschiedlich schwierig zu erlernen ist. Ein Heiler unseres Wasservolkes lernt einen Wasser-Heilzauber sehr schnell, ein Zwergenkrieger bräuchte ewig dafür.

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Ach, schön und gut, klingt nach Standard RPG, was macht das Projekt bitte besonders?

Unsere 15000x15000 große Hauptwelt, aber auch andere Welten sind interaktiv, das heißt, wenn man z.B. eine Birne oder etwas anderes von unseren 200+ speziellen Pflanzen ernten möchte, kann man das überall tun, wo sie vorkommen. Diese Orte sind auch auf unserer Map markiert.
Die Welt ist in Klimazonen unterteilt, in diesen gibt es jeweils Inseln mit ihrem eigenen Wetter, ihrer eigenen Vegetation und ihreneigenen Kreaturen.
Mit den geernteten Pflanzen könnte man beispielsweise Spaghetti kochen, wenn man denn möchte. Das hat keinen besonderen Effekt, aber ist ein nettes Extra.
Wir arbeiten außerdem nicht mit einer Farmwelt, da User bekanntlich immer wieder danach schreien, dass diese resettet werden soll, weil man im Umkreis von 500m um den Spawn herum keine Diamanten mehr findet. Stattdessen haben wir Minen, die in die Hauptwelt integriert sind. Diese sind unendlich, der Spieler muss sich jedoch immer mal wieder ausruhen. Lange suchen muss man nicht, sie sind ebenfalls auf der Dynmap markiert. Da wir eigene Minen haben, konnten wir auch Materialien wie Mithril, Silber oder Kupfer einbringen. Daraus kann man dann sehr viele verschiedene Ausrüstungsgegenstände herstellen. Viele der Crafter sind animiert, mit Blockchanges, Sounds und Partikeln.

Außerdem bieten wir mehr als 300 verschiedene Mobs an, die man auf der Map, in Dungeons oder Raids finden kann. Viele Items und Kreaturen bekommen von uns spezielle Texturen, die du dir gern auch schon teilweise ansehen kannst. Wir empfehlen, wenn du den Server besuchen möchtest, vorher Optifine zu installieren und das Server-Resourcepack runterzuladen. Dieses funktioniert am besten mit Default Texturen zusammen.

Um den eigenen Charakter möglichst individuell gestaltbar zu machen, kann man frei zwischen den Fähigkeiten wählen, die das Volk mitbringt, immer wieder.
Die Stärken der einzelnen Charaktere variieren abhängig von z.B. Tageszeit, Wetter oder Biom - und vielem mehr. Das kann man gezielt einsetzen.
Dazu hat man 22 freischaltbare Charakterklassen, die jeweils noch mal eigene Vorteile mit sich bringen, viele verschiedene Berufe, die ihr nutzen könnt, um euer Ingame-Einkommen zu erwirtschaften oder mit dem Beruf einen direkten Nutzen zu erzielen, z.B. durch das Brauen von Heiltränken, Kochen oder Schmieden.

PvP und PvE koexistieren hier "friedlich" nebeneinander, niemand ist gezwungen zu kämpfen, wenn er nicht möchte und darf dann auch nicht angegriffen werden. Wenn die Spieler eines Volkes gut zusammenarbeiten, profitiert das gesamte Volk davon. Die Stärkenverhältnisse variieren, so dass jedes Volk mal das stärkste ist. Es lohnt auch nicht, das "stärkste" Volk auszuwählen, da unsere Mystiker diese Zahlen sowieso ständig ändern.

Man kann ein Grundstück erwerben, derzeit nur normale Plots, später, wenn wir mehr Kapazitäten haben, werden wir dort noch etwas eigenes einfügen. Zu dem normalen Grundstück kann man auch eines für eine Gilde nehmen, wenn man eine gründen möchte. Wem Gilden zu groß sind, der kann sich auch einfach in einer Gruppe mit einigen Freunden zusammentun.

Wir haben zudem sehr viel Wert darauf gelegt, den Server vollkommen kostenlos zu gestalten, alles ist erspielbar, man kann nichts mit Echtgeld erwerben. 
Das liegt daran, dass Draconem ein Herzensprojekt ist, von der Community, für die Community.

Der Server soll sich bei jedem User unterschiedlich verhalten und sich an den jeweiligen User anpassen. Der Support und eben diese Anpassung wird von unserer Server-KI (nicht ChatGPT) übernommen. Man muss dieser gegenüber Angaben zu Alter und Gender machen, welche ohne euer Einverständnis weder öffentlich noch von Admins einsehbar sind und lediglich einem individuellen Spielablauf und der Bewertung von den Taten des Einzelnen durch die KI dienen. Durch diese Angaben lernt unsere KI im Laufe der Zeit den einzelnen Spieler zu beurteilen was sich z.B. auch auf den Loot auswirkt, darauf, was man darf und was nicht oder welche Quests man bekommt. Daher ist diese Angabe wichtig und kann bei diesem Projekt nicht ausgelassen werden.

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Nun,  aber warum ist der Server nach all der Zeit nicht zum spielen verfügbar?

Das hat mehrere Gründe.
1) Zum einen existiert Draconem bereits seit 2012 - damals noch als Citybuild, erst seit 2015 haben wir mit RPG angefangen.

2) Zum anderen, leider, hatten wir immer wieder Teammitglieder die im Ragemode denServer teils stark beschädigt haben. Im Nachhinein müssen wir jedem davon danken, denn wir haben die beschädigten Teile immer gegenetwas besseres ausgetauscht und die Sicherheit verbessert.

3) Ein "Problem" vom gesamten Team besteht in unserer Liebe zum Detail. Wir arbeiten unsere Features sorgfältig aus, bevor wir sie umsetzen, prüfen bei jedem Pflänzchen, ob es wirklich zu der Insel passt, auf die wir es setzen wollen, texturieren unsere Mobs oder bauen lange an Landschaften und Gebäuden.

4) Unser jedoch größtes Problem besteht leider leider darin, dass sich zwar viele das Projekt anschauen und später gerne darauf spielen wollen, aber viel zu wenige wirklich Lust haben, bei uns mitzumachen, obwohl jeder seine Projekte selbst wählen darf.



Wir erwarten euch zum Release - würde ich sagen, aber wir suchen seit langer Zeit händeringend nach Teammitgliedern, die uns unterstützen können.
Deswegen suchen wir gerne mehrere Builder, gerne auch Frischlinge ohne große Vorkenntnisse. Mehr Erfahrung, auch im Umgang mit Worldedit, Voxel, ist natürlich gern gesehen.

Zur Organisation verwenden wir Wekan.
Hier ein Einladungslink zu unserem Discord, falls es Fragen gibt oder einfach so: 
https://discord.gg/Vh74YZdsRM

Wer rein schauen will kann gerne auch einfach rein schauen, am besten einen Besuch aber vorher im Discord ankündigen.

Grüße vom Draconem Team
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  • Premium-ServerClient Mods nicht nötig
  • MultiverseLokales Bannsystem
  • BukkitFliegen gegen Bezahlung (Ingamewährung)
  • Alle Ränge ohne Echtgeld erreichbarMobspawn an
  • RPGRPG
  • EventsGilden
  • IngamegeldJobs/Berufe
  • UserhandelUsershops
  • VotebelohnungServerpartnerschaften
  • Teleporter/WarpsGrundstücke
  • EULA-Konform