EnderCity.Net - Full Competitive Minecraft
Serverinformationen
| IP/Port | EnderCity.Net |
| Version | 1.21.10 |
| Status | Online |
| Eingetragen seit | 16. Jan 2026 |
| Freigeschaltet am | 16. Jan 2026 |
| Spieler | 4/500 |
| Besitzer | EnderCity |
| Discord | https://discord.gg/endercity |

EnderCity ist ein vollständig kompetitiver Minecraft-Server.
Alle Spielmodi, Systeme und Ranks sind konsequent auf Skill, Fairness und Performance ausgelegt.
EnderCity richtet sich bewusst an Spieler, die strukturiertes und leistungsbasiertes Gameplay suchen.
Kein Casual-Gameplay. Kein klassisches SMP.
Competitive Gameplay
EnderCity ist von Grund auf als Competitive-Server konzipiert.
Gameplay, Matchmaking und Progression folgen klaren und nachvollziehbaren Regeln.
Fortschritt basiert auf Leistung und Konstanz, nicht auf Spielzeit oder Zufall.
Competitive Gamemodes & Core Features
- Skillbasierte Ranks statt Spielzeit-Grind
- Ranked PvP & Duels
- Einheitliches Competitive-System über alle Modi
- Fokus auf Fairness, Kontrolle und Lesbarkeit
Custom Rank System & UI


- Vollständig eigenentwickeltes Rank-System
- Animierte Rank- und Progress-Anzeigen
- Echtzeit-Feedback über Fortschritt und aktuellen Status
Custom UI & Texturen
Alle zentralen UI-Elemente und Texturen sind speziell für EnderCity entwickelt.
Der Fokus liegt auf Übersichtlichkeit, klarer Informationsdarstellung und einer eigenständigen Optik.
Kein Vanilla-Standard, sondern funktionales Design für Competitive-Gameplay.


AI Combat Bots – ECA
EnderCity entwickelt mit dem
EnderCity Combat Agent (ECA) eines der fortschrittlichsten Combat-AI-Systeme,
das jemals in Minecraft umgesetzt wurde.
Der ECA simuliert reales PvP-Verhalten auf einem sehr hohen technischen Niveau.
Die KI spielt vollständig legitim und nutzt ausschließlich Mechaniken,
die auch einem echten Spieler zur Verfügung stehen.
Es kommen keinerlei unerlaubte Vorteile wie Reach, Auto-Hits oder vergleichbare Hilfen zum Einsatz.
Der EnderCity Combat Agent ist in allen Elo- und Skillstufen einsetzbar.
Das Verhalten der AI passt sich dynamisch an das jeweilige Niveau an,
von Einsteiger-Bereichen bis hin zu High-Elo-Competitive-Matches.
Der ECA wird kontinuierlich weiterentwickelt und gezielt für unterschiedliche Kits,
Spielstile und Gamemodes optimiert.
Ziel ist es, für jedes Competitive-Szenario eine realistische,
fordernde und vergleichbare Trainings- und Spielumgebung bereitzustellen.
Aktuelle Version:
ECA_beta_0_1
Gamemodes & Ausblick
EnderCity wird schrittweise um weitere vollständig kompetitive Gamemodes erweitert.
Alle Modi folgen denselben Grundprinzipien: skillbasierte Progression, klare Regeln
und vergleichbare Leistung über alle Spielmodi hinweg.
- Duelle
- SkyWars
- ZoneWars
- Event-System
- SMP (zeitlich begrenzt / gelegentlich)
Eine vollständige und stets aktuelle Übersicht aller Gamemodes findest du auf unserer Website endercity.net/game-modes
Beta-Status & Ausblick
- Open Beta geplant ab dem 28.03.2026
- Fokus auf stabile Ranked-Systeme
- Erweiterung der Competitive-Features
- Weiterentwicklung der ECA-Modelle
Website
© 2026 EnderCity. All content, UI elements and designs are protected by copyright.
- Client Mods nicht nötigLokales Bannsystem
- BukkitFliegen gegen Bezahlung (Ingamewährung)
- Alle Ränge ohne Echtgeld erreichbarEvents
- PvPPvP
- IngamegeldAdminshop
- VotebelohnungSkyPvP
- EULA-Konform
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