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Redstoneengineer
Hey Leute,
ich hab letzens mal den Film InTime geguckt und kam auf die Idee einen Server zu erstellen.
Danach habe ich ein Plugin gesucht und habe eins gefunden das iConomy Geld in Zeit umwandelt.
Man kann ein Interwall einstellen in der ein bestimmter Geldbetrag abgebucht wird.
Das Interwall sollte 60s sein und es sollte immer 1 $ abgezogen werden.
An der Seite soll ein Scoreboard anzeigen wie viele Minuten man noch hat.
Das Prinzip
Jeder Spieler sollte am Anfang in einer Kleinstadt spawnen mit 60 Minuten Lebenszeit.
In der Stadt sind Citizens Shops verteilt die Sachen für Zeit verkaufen und ankaufen.
Es soll eine Hauptwelt geben.Diese Hauptwelt ist eine Freebuild-Welt in der man
mit Zeit Chunks kaufen kann.Dabei sollte 1 Chunk um die 300Minuten kosten.
Da neue Spieler da nicht wohnen können kann man in der Ghetto-Welt ein 8x8
GS über PlotMe gratis bekommen.In der Welt kann man Anfangs Leben aber
später reicht der Platz nicht mehr und man muss in die Freebuild-Welt umziehen.
Es soll eine PvP-Arena geben wo man gegeneinander Kämpfen kann.Dabei
soll man pro Kill um die 5 Minuten bekommen.Wenn man Freunde auf
den Server holt kann man mit MoreMembers /promote und dann der Name
deines Freundes eine belohnung von 2 Goldbarren bekommen was
umgerechnet 8 Minuten sein sollen.Dann sollte es eine Farmwelt
geben in der PvP komplett an ist.In der Kleinstadt sollten ein
paar NPCs täglich Quests vergeben.Eine Quest soll im durchschnitt 5-15Min
dauern und je nach dem was man machen muss 15-60Min geben.Dabei ist
klar das man bei töte 15 Zombies nicht soviel bekommt wie bei Finde 4 Diamanten.
Neue Spieler
Wenn man neu auf dem Server ist bekommt man als Kit eine Lederrüstung(Schutz 3),
ein Eisenschwert(Schärfe 2),8 Brote und eine Steinspitzhacke(Effizienz 2).
Zum Server
Es sollte eine Afk-Kickzeit von 3Minuten geben.Man soll sich mit Spielzeit nach und nach
Promoten.
Gast-->Erste Stunde-->Anfänger
Anfänger-->9 Stunden-->Erfahrener
Erfahrener-->24 Stunden-->Spieler
Spieler-->10 Tage-->Timer
Dabei ist wichtig das dabei nur Zeit zählt wenn man Ingame ist.
Was passiert wenn die Zeit leer ist?Man Spawnt immer neu,
aber immer 60s danach stirbt man.Man muss so schnell wie
möglich Zeit bekommen.Es ist auch möglich wenn man Anfänger
ist alle 6h Echtzeit ein Kit zu bekommen,das einem Spieler
1Time-Coin gibt den man gegen 20Minuten eintauschen kann.
Der Rang nennt sich Timer hat einen eigenen Prefix,
kann den vollen Server joinen,er kann im Chat mit Farbe
schreiben,hat 3 Homes und hat zugriff aufs Kit Timer welches
einem jede 6 Stunden 3 Time-Coins gibt.
Der Server sollte bei http://zap-hosting.com/minecraft-server-kaufen-nicht-mieten.html
gekauft werden.Bei dem Hoster kauft man den Server einmalig!Er kostet mit
4GB Ram und 20Slots 108 Euro und hält ein Leben lang!Der teuerste
Server mit 32GB Ram und unendlich Slots +MySQL+Domain+Homepage
kostet einmalig 615 Euro.Die Server da sind relativ gut deshalb suche ich
einen Sponsoren für die 108 Euro der im gegensatz auf dem Server am spawn
Werbung haben kann und einen Speziellen Rang bekommt.
ich hab letzens mal den Film InTime geguckt und kam auf die Idee einen Server zu erstellen.
Danach habe ich ein Plugin gesucht und habe eins gefunden das iConomy Geld in Zeit umwandelt.
Man kann ein Interwall einstellen in der ein bestimmter Geldbetrag abgebucht wird.
Das Interwall sollte 60s sein und es sollte immer 1 $ abgezogen werden.
An der Seite soll ein Scoreboard anzeigen wie viele Minuten man noch hat.
Das Prinzip
Jeder Spieler sollte am Anfang in einer Kleinstadt spawnen mit 60 Minuten Lebenszeit.
In der Stadt sind Citizens Shops verteilt die Sachen für Zeit verkaufen und ankaufen.
Es soll eine Hauptwelt geben.Diese Hauptwelt ist eine Freebuild-Welt in der man
mit Zeit Chunks kaufen kann.Dabei sollte 1 Chunk um die 300Minuten kosten.
Da neue Spieler da nicht wohnen können kann man in der Ghetto-Welt ein 8x8
GS über PlotMe gratis bekommen.In der Welt kann man Anfangs Leben aber
später reicht der Platz nicht mehr und man muss in die Freebuild-Welt umziehen.
Es soll eine PvP-Arena geben wo man gegeneinander Kämpfen kann.Dabei
soll man pro Kill um die 5 Minuten bekommen.Wenn man Freunde auf
den Server holt kann man mit MoreMembers /promote und dann der Name
deines Freundes eine belohnung von 2 Goldbarren bekommen was
umgerechnet 8 Minuten sein sollen.Dann sollte es eine Farmwelt
geben in der PvP komplett an ist.In der Kleinstadt sollten ein
paar NPCs täglich Quests vergeben.Eine Quest soll im durchschnitt 5-15Min
dauern und je nach dem was man machen muss 15-60Min geben.Dabei ist
klar das man bei töte 15 Zombies nicht soviel bekommt wie bei Finde 4 Diamanten.
Neue Spieler
Wenn man neu auf dem Server ist bekommt man als Kit eine Lederrüstung(Schutz 3),
ein Eisenschwert(Schärfe 2),8 Brote und eine Steinspitzhacke(Effizienz 2).
Zum Server
Es sollte eine Afk-Kickzeit von 3Minuten geben.Man soll sich mit Spielzeit nach und nach
Promoten.
Gast-->Erste Stunde-->Anfänger
Anfänger-->9 Stunden-->Erfahrener
Erfahrener-->24 Stunden-->Spieler
Spieler-->10 Tage-->Timer
Dabei ist wichtig das dabei nur Zeit zählt wenn man Ingame ist.
Was passiert wenn die Zeit leer ist?Man Spawnt immer neu,
aber immer 60s danach stirbt man.Man muss so schnell wie
möglich Zeit bekommen.Es ist auch möglich wenn man Anfänger
ist alle 6h Echtzeit ein Kit zu bekommen,das einem Spieler
1Time-Coin gibt den man gegen 20Minuten eintauschen kann.
Der Rang nennt sich Timer hat einen eigenen Prefix,
kann den vollen Server joinen,er kann im Chat mit Farbe
schreiben,hat 3 Homes und hat zugriff aufs Kit Timer welches
einem jede 6 Stunden 3 Time-Coins gibt.
Der Server sollte bei http://zap-hosting.com/minecraft-server-kaufen-nicht-mieten.html
gekauft werden.Bei dem Hoster kauft man den Server einmalig!Er kostet mit
4GB Ram und 20Slots 108 Euro und hält ein Leben lang!Der teuerste
Server mit 32GB Ram und unendlich Slots +MySQL+Domain+Homepage
kostet einmalig 615 Euro.Die Server da sind relativ gut deshalb suche ich
einen Sponsoren für die 108 Euro der im gegensatz auf dem Server am spawn
Werbung haben kann und einen Speziellen Rang bekommt.