M
M4xi
Guest
Hey Leute,
ich bin an einem Plugin mit dem ich versuche eine Welt regenerieren zu lassen.
Ich hatte folgende Idee:
Jeder Block der abgebaut wird ist in einer Liste, nach ablauf einer bestimmten Zeit geht es die Liste um einen Block weiter durch. Prüft jedoch ob zumbeispiel eine Kohle Ader abgebaut wurde. Indem es die nächsten paar Listen Einträge ebenfalls prüft ob diese das selbe Material haben.
Nun damit nicht Häuser in Bergen zurück gesetzt werden. Gibt es den Befehl /sethome Im Radius von 100 Blöcken um diesen Punkt regeneriert das Plugin garnichts. Außerdem regeneriert es nichts in der Nähe von Logut Positionen. Damit der Spieler nicht beim einloggen zerquetscht wird.
Nun meine Frage an euch was haltet ihr von der Idee? Und wenn ihr eine Idee habt wie würdet ihr das ganze machen?
Grüße M4xi
ich bin an einem Plugin mit dem ich versuche eine Welt regenerieren zu lassen.
Ich hatte folgende Idee:
Jeder Block der abgebaut wird ist in einer Liste, nach ablauf einer bestimmten Zeit geht es die Liste um einen Block weiter durch. Prüft jedoch ob zumbeispiel eine Kohle Ader abgebaut wurde. Indem es die nächsten paar Listen Einträge ebenfalls prüft ob diese das selbe Material haben.
Nun damit nicht Häuser in Bergen zurück gesetzt werden. Gibt es den Befehl /sethome Im Radius von 100 Blöcken um diesen Punkt regeneriert das Plugin garnichts. Außerdem regeneriert es nichts in der Nähe von Logut Positionen. Damit der Spieler nicht beim einloggen zerquetscht wird.
Nun meine Frage an euch was haltet ihr von der Idee? Und wenn ihr eine Idee habt wie würdet ihr das ganze machen?
Grüße M4xi