Mein Tipp: Sucht euch Builder aus eurer Community.
Euer Server ist noch neu und ihr habt keine Community? Verkleinert eure Pläne, bis ihr alles teamintern bauen könnt ohne auf externe Hilfe zurückgreifen zu müssen.
Euer Konzept ist zu umfangreich, wenn ihr es nicht selber bauen könnt.
Bietet nur einen Spielmodus an. Bietet als neuer Server immer nur einen Modus an, alles andere ist größenwahnsinnig. Macht einen Modus, macht ihn gut und wenn ihr dann viele viele Spieler habt (!) könnt ihr ein Netzwerk aufbauen. Nicht vorher, das ist die völlig falsche Herangehensweise.
Für eurer Konzept:
Fangt mit dem Freebuild an (fügt ein paar neue Elemente hinzu um es langfristig interessanter zu machen) oder mit dem was ihr "Hall of Brawl" nennt, das klingt noch einigermaßen einzigartig.
Lasst den Rest weg. Niemand braucht den zehntausendsten Server mit Skywars oder Bedwars. Wirklich niemand. Und als neuer Server bringen so viele Modi eh nichts, da ihr zu wenig Spieler haben werdet um mehr als einen Modus zu füllen. Ein Netzwerk mit mehreren Spielmodi ist etwas für große Server. Ihr seid kein großer Server, werdet das vielleicht niemals sein und das ist die Realität.
Schon müsst ihr statt 11 Spielmodi nur noch einen bauen, eventuell zwei. Stellt ihn fertig, gebt euch wirklich Mühe, seid einzigartig (das ist etwas was so viele Server nicht verstehen!) eröffnet den Server (mit einem oder zwei Modi, und erstmal auch keinen Plänen für weitere) und dann schaut euch an wie eure Spieler bauen. Fragt Leute die gut bauen können (was ihr im Freebuild-Modus ja sehen solltet) ob sie ins Team wollen. Veranstaltet einen Bauwettbewerb, macht gemeinsame Creative-Bau-Events mit der Community (in einer Extra-Welt mit Extra-Inventar) etc.
Warum sind Builder aus der Community besser? Sie interessieren sich für den Server (sonst würden sie dort nicht spielen) und geben sich dementsprechend Mühe und sind motiviert.
Ansonsten ist dein Thread schrecklich formatiert, hat Schreib-/Grammatikfehler (sogar im Header-Bild!) und sieht 0815 aus. Nicht gut.