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AntiLag Plugin

GameplayEma

Minecrafter
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15 April 2020
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Hallo zusammen,
kann jemand so ein Plugin programmieren? :)
Also das Plugin sollte eigentlich die Auslastung von der CPU und vom RAM messen.
Wenn die Auslastung über 30% geht sollte Wasser und Lavafluss deaktiviert werden
Bei 40% TNT
Bei 50% Redstone (in bestimmten Welten)
Bei 60% Mob-Spawner
Bei 70% das spawnen von Mobs
Bei 80% keine neuen Spieler auf den Server lassen (+ Kicknachricht: Dieser Server ist gerade zu ausgelastet (oder so XD))
Bei 90% soll es die Hälfte aller Spieler kicken, die Admins nicht (Perm), und die Spieler mit einer bestimmten Permission nur, wenn weniger Spieler als die Hälfte online sind (Die Warscheinlichkeit, gekickt zu werden, sinkt.)

Ist es dann noch möglich, Beacons und Spawner erst anzuzeigen wenn man z.B. 20 Blöcke darum ist? (Radius vllt in Config einstellbar) so spart man Client-Lags.


Messages:
Serverleistung steigt:

————————
Die Serverleistung ist auf 40% gestiegen!
- Wasser-/Lavafluss deaktiviert
- TNT deaktiviert

————————

————————
Die Serverleistung ist auf 30% gesunken!
- TNT aktiviert

————————

Geht das?
LG GameplayEmaYT
 

Malfrador

Threadripper
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Malfrador
  1. Das deaktivieren von Wasser/Lava führt dazu, das es sich danach nicht mehr von alleine bewegt, bis man es per Hand updated. Sehr unpraktisch.
  2. TNT lässt sich mit Paper so weit optimieren das jegliche Deaktivierung da unnötig ist (außer Spieler setzen wirklich tausende Blöcke davon)
  3. Das gleiche gilt für Redstone, wobei das selbst mit dem Eigencraft-Algorithmus natürlich irgendwann immer noch zu Laggs führt.
Die Auslastung von CPU und RAM sagt wenig darüber aus, ob der Server laggt. Der Server kann mit einer CPU-Auslastung von 90% immer noch mit 20 TPS laufen - genauso kann die CPU bei 20% rumdümpeln und der Server laggen. Eine RAM-Auslastung von 30% wiederum wäre absolut zu wenig. Wenn dein RAM nie mehr als 30% ausgelastet ist, hast du deutlich zu viel RAM.

Viel sinnvoller ist es, seinen Server entsprechen zu optimieren, ganz ohne Plugins - siehe dazu hier: https://www.spigotmc.org/threads/guide-server-optimization⚡.283181/
 
G

Gelöschtes Mitglied 210263

Guest
Allein schon das man versucht das jemand wirklich so ein Plugin Programmiert durch eine logische Schlussfolgerung weiß man das es EXTREM Unnötig ist sowas zu Programmieren außer du hast wirklich die besten Server und extrem viele Spieler dann vllt aber nd mal da wäre es logisch ein System zu Programmieren was Algorithmen deaktiviert.
 

Oberfail1

Kuhfänger
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Gelöschtes Mitglied 210263

Guest
@Oberfail1 doch mit etwas Selbstprogrammiertem also einer eigenen Server-Software + CloudSystem & ServerCore dann hast du deine Traum Perfomance wenn du alles richtig machst! Aber da Minecraft Sowieso 1 Instance = 1 Core ist es dreck und kannst fast nix gutes machen aber wenn wir alle Microsoft zu Spammen machen die vllt das es Normal also auf alle Verfügbaren Kerne belegt wird und nicht nur auf einen das einer komplett Überlastet ist Irgendwann yk
 

Oberfail1

Kuhfänger
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@Oberfail1 doch mit etwas Selbstprogrammiertem also einer eigenen Server-Software + CloudSystem & ServerCore dann hast du deine Traum Perfomance wenn du alles richtig machst! Aber da Minecraft Sowieso 1 Instance = 1 Core ist es dreck und kannst fast nix gutes machen aber wenn wir alle Microsoft zu Spammen machen die vllt das es Normal also auf alle Verfügbaren Kerne belegt wird und nicht nur auf einen das einer komplett Überlastet ist Irgendwann yk
* Nimm einfach Paper und stell es ein wie es dir gefällt, besser wirds ohne einen riesen Aufwand kaum.

Abgesehen davon, interessieren die bei Microsoft sich für richtige Server nicht wirklich. Die wollen lieber ihre Realms pushen.
 
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