Hallo Leute,
Ich bin im moment da bei ein Lizenzsystem für minecraft plugins in form einer Api zu basteln. Die Api funktioniert so weit, allerdings will ich das sich eine Lizenz.yml erstllt in der man seine Lizenz eintragen soll.
Allerding wenn ich es mit
Nun wollte ich fragen ob ihr mir helfen könnt...
Lg Graf_Tec
Ich bin im moment da bei ein Lizenzsystem für minecraft plugins in form einer Api zu basteln. Die Api funktioniert so weit, allerdings will ich das sich eine Lizenz.yml erstllt in der man seine Lizenz eintragen soll.
Lizenz.yml:
#Lizenssystem von Graf_Tec |
#Dieses Plugin darf nicht weitergegeben werden!
Lizenz: 'DeineLizenz'
Bukkit.getConsoleSender().sendMessage(Lizenssystem.cfg.getString("Lizenz") + " Das ist deine Lizenz!"); aufrufe kommt in der Konsole nur null
Plugin:
public class Lizenssystem extends JavaPlugin {
public String DeineLizenz;
public String lizenz;
public boolean onoff;
private static Lizenssystem plugin;
public static File file;
public static FileConfiguration cfg;
public void onEnable() {
saveDefaultConfig();
Lizenssystem.file = new File("plugins/Lizenzsystem", "Lizenz .yml");
Lizenssystem.cfg = YamlConfiguration.loadConfiguration(Lizenssystem.file);
Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4§lDie Lizenz-Datei wurde erstellt!");
Bukkit.getConsoleSender().sendMessage("§4§lBitte trage deine Lizenz ein!");
DeineLizenz = Lizenssystem.cfg.getString("Lizenz:");
Bukkit.getConsoleSender().sendMessage(Lizenssystem.cfg.getString("Lizenz") + " Das ist deine Lizenz!");
System.out.println(DeineLizenz);
Lg Graf_Tec