Ich hoffe hier sind noch ein paar aktive Leute und lesen meinen Betrag.
Bei mir gestert gerade so die Idee im Kopf herum einen kleinen Apokalypse Mode zu bauen. Das Ziel ist es möglichst lange zu überleben wärend immer wieder in der Welt Monster spawnen. Das besiegen dieser Monster bringt Punkte welche mann dann gegen verschiedene Waffen und Ausrüstungen Tauschen kann.
Zusätzlich wäre es vielleicht auch interessant wenn man diese Ausrüstung (kits)/Waffen upgraden kann
Es verschiedene Gebiete gibt in welchen verschiedene starke Monster oder auch verschiedenen Monster gibt (mehr Punkte)
Vielleicht auch eine Art Skill System welches man freischalten kann
Ich bin aber noch am überlegen wie ich den Gameloop am besten machen und ob man bei einem Tod alles immer verliert oder freigeschaltete Sachen behalten kann. Und so was mein ihr?
Eine sehr groben Prototypen habe ich schon programmiert aber jetzt kommt es vorallem das ganze noch zu verfeinern und spielbar zu machen. Vielleicht kann mir hier ja jemand noch ein bissche Inspiration liefern.
Bei mir gestert gerade so die Idee im Kopf herum einen kleinen Apokalypse Mode zu bauen. Das Ziel ist es möglichst lange zu überleben wärend immer wieder in der Welt Monster spawnen. Das besiegen dieser Monster bringt Punkte welche mann dann gegen verschiedene Waffen und Ausrüstungen Tauschen kann.
Zusätzlich wäre es vielleicht auch interessant wenn man diese Ausrüstung (kits)/Waffen upgraden kann
Es verschiedene Gebiete gibt in welchen verschiedene starke Monster oder auch verschiedenen Monster gibt (mehr Punkte)
Vielleicht auch eine Art Skill System welches man freischalten kann
Ich bin aber noch am überlegen wie ich den Gameloop am besten machen und ob man bei einem Tod alles immer verliert oder freigeschaltete Sachen behalten kann. Und so was mein ihr?
Eine sehr groben Prototypen habe ich schon programmiert aber jetzt kommt es vorallem das ganze noch zu verfeinern und spielbar zu machen. Vielleicht kann mir hier ja jemand noch ein bissche Inspiration liefern.