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Aktueller Inhalt von Firnen

  1. Firnen

    PlugIn api-version

    Habe mal nachgeschaut und da steht wirklich 1.15.2 drin. Nach genauerem hinschauen habe ich festgestellt, dass es eine eigene plugin.yml in dem Projekt selber gibt. Diese überschreibt meine nicht nur, sondern erstellt sich nach dem löschen immer wieder von selber und geht auf die api-version...
  2. Firnen

    PlugIn api-version

    @MrDepressiv: Leider nicht. Die 1.15.2 ist als api nicht verfügbar. Da gehen glaube ich nur die 1.13, 1.14 und 1.15. In anderen Plugins habe ich es bereits genauso gemacht. @JOO200 : Habe ich auch erst gedacht, aber leider sieht die plugin.yml so aus: name: HaveFun version: 1.0 author...
  3. Firnen

    PlugIn api-version

    Hallo zusammen, ich bin vor kurzem auf Intellj gestoßen. Habe es mir gezogen und unter Plugin Minecraft Development gefunden. Dies habe ich einfach mal installiert und darüber ein Projekt auf der 1.15.2 erstellt. Nachdem dieses fertig und exportiert war, kam in der Konsole allerdings folgende...
  4. Firnen

    PlugIn Phantom

    Hat zwar etwas gedauert, aber dies hat nun tatsächlich funktioniert. Danke für den Tipp.
  5. Firnen

    PlugIn Phantom

    Hallo Community Ich probiere gerade zum ersten Mal ein Plugin zu schreiben, in dem ich mit einem Phantomen interagieren kann. Ich habe mir gedacht, wie cool es wäre mit diesem die Welt zu erkunden. Allerdings läuft das Ganze eher suboptimal. Ich schaffe es zwar auf diesem zu sitzen und die wasd...
  6. Firnen

    Spigot Teams

    Kann dich auf Discord adden.
  7. Firnen

    Spigot Teams

    An sich jederzeit gerne. Bekomme die Ränge mit dem Scoreboard leider nicht so hin wie eigentlich geplant.
  8. Firnen

    Spigot Teams

    Habe es gestern leider nicht mehr gelesen. Hätte ich mir sonst gerne angeschaut. Bei deinem nächsten schaue ich dann mal rein. :) Das das ganze ordentlicher ist, stimmt schon. Vor allem können den Rängen so viel einfacher Befehle zugewiesen werden. Habe dies zwar noch nie in dieser Form...
  9. Firnen

    Spigot Teams

    Erstmal danke für deine schnelle Antwort. Habe den Weg mit einem Scoreboard bereits versucht. Allerdings muss ich dafür eigene Ränge erstellen. Dies hast du ja in deinem Tutorial gezeigt. Ich versuche allerdings auf die Team Methode zuzugreifen, die von Mojang selber in Minecraft mit eingebaut...
  10. Firnen

    Spigot Teams

    Hey Leute, in Minecraft gibt es nun schon seit längerem die Möglichkeit mit dem /team Befehl Gruppen zu erstellen und zu bearbeiten. Ich wollte mal fragen ob es eine Möglichkeit gibt diese auch in einem Listener( z. B. Join, Quit, Death Event) vor dem Namen mit anzugeben. Ich habe bis jetzt...
  11. Firnen

    Spigot Rangsystem

    Wie ändere ich das mit dem Event am besten um? Nutze ja gerade public void onCommand(PlayerCommandPreprocessEvent e) Soll ich für den ganzen Abschnitt nun einen CommandExecutor aufsetzen bzw. dies in die Command Klasse umschreiben?
  12. Firnen

    Spigot Rangsystem

    Habe den Konsolenfehler inzwischen gefunden. Da gibt es keine Beschwerden mehr. Allerdings meckert nun Minecraft rum. Kommt nun wieder die Fehlermeldung mit: Fehler: (Spieler) ist nicht online und Fehler: (Rang) ist kein Rang!
  13. Firnen

    Spigot Rangsystem

    Wenn du willst kann ich dir mal den Orden mit der Datei rübergeben. Eventuell kannst du daraus neue Schlüsse ziehen xD o_O
  14. Firnen

    Spigot Rangsystem

    Schreibe für die 1.14.2
  15. Firnen

    Spigot Rangsystem

    So wie du dies registrierst, registriere ich nur Listener: PluginManager pluginManager = Bukkit.getPluginManager(); pluginManager.registerEvents(new JoinListener(), this); pluginManager.registerEvents(new DeathListener(), this); pluginManager.registerEvents(new...
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