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Suchergebnisse

  1. SirYwell

    Update auf 1.16.2

    Ich habe das gefragt, weil die Logs darauf hindeuten, dass das Problem kurn nach/durch den Teleport verursacht wurde. Dass Multiverse für das Problem verantwortlich ist, bezweifle ich. Dass es mit dem Problem zu tun hat sagt wenig aus, schließlich ist Multiverse für die Verwaltung der Welten...
  2. SirYwell

    Update auf 1.16.2

    Hat das zufällig etwas mit dem Warp ns zu tun? Sind da besonders viele Entities? Du kannst auch mal schauen, ob die Region Files, die diese Position beinhalten, überdurchschnittlich groß sind. So wie es aussieht hast du den Server auch nicht mit --forceUpgrade zur Konvertierung gezwungen...
  3. SirYwell

    Theoretisch ja

    Theoretisch ja
  4. SirYwell

    Erledigt ClassCastException

    Scheinbar scheint ja der Cast nicht zu klappen, obwohl beide Klassenpfade gleich sind. Das sollte dir etwas merkwürdig vorkommen. Das kommt nur vor, wenn zwei Klassen mit dem gleichen Klassenpfad geladen werden. Wie sowas passiert? Du hast vermutlich die Klassen des einen Plugins in das andere...
  5. SirYwell

    Plots mit WorldGuard protecten

    Die Plots sind standardmäßig geschützt. Du musst den Spielern entsprechend also die notwendigen Rechte geben, dass sie sich Plots claimen können (und eben das, was sie sonst noch so tun sollen).
  6. SirYwell

    Alle Berechnungen einer Welt abschalten

    Das widerspricht sich meinem Verständnis nach. Physik-Updates passieren nicht einfach so, sondern nur z.B. durch wachsende Pflanzen oder eben das Platzieren/Abbauen von Blöcken (und Redstone kann da auch noch mit reinspielen). Wenn du in der Welt aber verhinderst, dass Pflanzen wachsen und...
  7. SirYwell

    Plots mit WorldGuard protecten

    PlotSquared übernimmt den Schutz der Plots. Du brauchst dafür kein weiteres Plugin.
  8. SirYwell

    CityBuild Server PlotSquared Ärger

    Die Schematics, die zur Generierung der Straße verwendet werden, liegen in PlotSquared/schematics/GEN_ROAD_SCHEMATIC/<world>/, also in deinem Fall PlotSquared/schematics/GEN_ROAD_SCHEMATIC/CityBuild1/. Wenn dort keine sind, verwendet PlotSquared die in der worlds.yml angegebenen Blöcke/Pattern...
  9. SirYwell

    CityBuild Server PlotSquared Ärger

    Das sieht mir stark danach aus, als ob nur Chunks betroffen sind, die Straße beinhalten. Hilfreich wären also sämtliche Logs, eventuell geben diese Rückschlüsse auf Generierungs-/Speicher-/Ladefehler. Außerdem wäre eine vollständige Liste an Plugins praktisch (/plot debugpaste übernimmt dir...
  10. SirYwell

    Welche ist eure Lieblings-Chips-Marke?

    Welche ist eure Lieblings-Chips-Marke?
  11. SirYwell

    Welch feierlicher Anlass.

    Welch feierlicher Anlass.
  12. SirYwell

    Erledigt Multiverse-Core Chatprefix / Worlds Probleme

    Stoppe den Server, änder die Einstellung, starte den Server.
  13. SirYwell

    Dynmap LiveMap rendert wenig bis nichts

    Standardmäßig macht das Plugin gar nichts. Es ist also eigentlich nahezu egal, ob es auf dem Server ist oder nicht, wenn du nicht Chunks vorgenerieren willst.
  14. SirYwell

    WorldGuard und GriefPrevention

    Du kannst nicht die ganze Welt mit WorldGuard schützen und dann den Spielern Grundstücke mit GriefPrevention erlauben. Exakt deshalb gibt es die Option in GriefPrevention, die genau das macht, wofür du aktuell WorldGuard nutzen willst. Die Welt ist dann geschützt.
  15. SirYwell

    WorldGuard und GriefPrevention

    Das klingt so, als hättest du dir nicht durchgelesen, was du da aktivierst. Außerdem hast du dir nicht durchgelesen, wie man GriefPrevention und WorldGuard zusammen nutzt. Es klingt auch so, als ob du die Welt nicht mit WorldGuard, sondern mit GriefPrevention schützen willst...
  16. SirYwell

    Danke gleichfalls trotzdem :p

    Danke gleichfalls trotzdem :p
  17. SirYwell

    Was machst du hier??

    Was machst du hier??
  18. SirYwell

    Warum nicht?

    Warum nicht?
  19. SirYwell

    Was mach ich hier?

    Was mach ich hier?
  20. SirYwell

    Spigot Items über Config in Inventar setzen lassen

    Naja, wir wissen nicht wirklich, woran es aktuell scheitert. Ich versuchs trotzdem mal: - Ich kann dir mein Tutorial ans Herz legen, wie man Objekte mit Bukkit einfach in eine Config schreiben und auch wieder auslesen kann. - Überleg dir, wie ein Warp als Objekt tatsächlich aufgebaut ist. Welche...
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