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Suchergebnisse

  1. joestr

    Plotsquared ,,You are Not in a plot" Fehler

    Was hat diese Aussage mit dem Problem zu tun?
  2. joestr

    Serverelogging und Co.

    Der Craft Shedulder Thread sind in den Hintergrund gelegte und/order wiederholte Aufgaben, welche von Plugins registriert werden können. Die Zahl ist eine zur Programmlaufzeit eindeutige Zuordnung dieser Aufgabe. Das Logging-Format kann zwar angepasst werden, die Bezeichnung des Threads (Craft...
  3. joestr

    Sollte ich mir sorgen machen über den User CrackedTestxxxx ?

    Nein, du kannst die IP sperren, aber das ist halt die übliche Konsequenz wenn man Dienste im Internet anbietet. Hier ein Post auf r/admincraft dazu. In den SSH-Logs meiner Server stehen auch häufig irgendwelche Verbindunsversuche drin.
  4. joestr

    Paper Server World transfer von 1.20.2 zu 1.20.1

    Die Welt kann leider nicht, ohne gewissen Aufwand, auf eine niedrigere Version konvertiert werden.
  5. joestr

    MinecraftServer mit Zugewiesener Pidnummer starten und stoppen..

    Die PID wird automatisch vergeben. Beim Starten von Prorammen aus einem anderen Programm heraus (zB Befehlszeillen) wird dir die PID zurückgegeben. Die musst du dann irgendwo speichern. zB mit der PowerShell: zB altmodisch über die Windows Befehlszeile:
  6. joestr

    PlugIn Eclipse macht Probleme beim Schreiben des Quellcodes

    scheduleSyncDelayedTask braucht als ersten Parameter den Verweis auf das Plugin, welchem dieser Task gehört. Da du deine Befehle strukturiert in eigene Klassen auslagerst, funktioniert der Aufruf mit this als ersten Parameter nicht mehr, da this auf die Klasse des Befehls verweist und nicht auf...
  7. joestr

    Spigot Plugin später laden

    Wie werden den die Befehle im Plugin registriert?
  8. joestr

    Anvil Inv

    Das ist der Standard-Titel vom Amboss, welcher hier definiert ist. Um den Titel vom Inventar zu ändern, einfach ein zusätzliches String-Argument angeben. Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, InventoryType.ANVIL, "Titel");
  9. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    https://minecraft-de.gamepedia.com/Formatierungscodes
  10. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Das meinte ich doch ...
  11. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Die Anzahl ist egal, solange es kein zweites mal vorkommt.
  12. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Ich hab das so gelöst, das ich halt §r (Reset-Formattierungscode) davor geschrieben habe. o.getScore("§e").setScore(13); o.getScore("§eName").setScore(12); // Name kann durchaus eine Zahl sein 1x §r o.getScore("§8>> §r§a§l"+p.getName()).setScore(11); o.getScore("§a").setScore(10)...
  13. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Kein Problem. Wenn es dann immer noch nicht geht, lass es mich wissen.
  14. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Beide Varianten sollten möglich sein.
  15. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Die zusätzlichen Farbcodes wären dafür da, das der Score ganz sicher nicht gleich heißt.
  16. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Die Einträge dürfen halt am Ende nicht gleich sein. Wenn es zwei gleiche gibt zb "§8>> 2" (max) und "§8>> 2" (level) dann kommt der Fehler.
  17. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    nur bei den Zeilen:
  18. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Einfach bei den Scores noch jeweils einen anderen ColorCode reinsetzen.
  19. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Ja, immer dann wenn Werte doppelt vorkommen.
  20. joestr

    Scoreboard wird teilweise geuptated

    Nach langen Testen/Debuggen bin ich nun auf die Lösung gekommen: stell dir vor das max, record und level = 2 sind: o.getScore("§e").setScore(13); o.getScore("§eName").setScore(12); o.getScore("§8>> §a§l"+p.getName()).setScore(11); o.getScore("§a").setScore(10); o.getScore("§eSpieler...
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