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Suchergebnisse

  1. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Warum der Server denn nicht schon seit Mitte 2014 (spätestens) EULA-konform ist, fragt man sich da schon.
  2. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Ich denke, dass BGB 308.5 hier ausreichend erfüllt ist um das Ganze gültig zu machen.
  3. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Dann ist man sich wohl doch nicht so sicher zu gewinnen, hm? Und man könnte sich auch zusammen tun und damit die Kosten für den Einzelnen enorm minimieren ;)
  4. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Wenn sich alle so sicher sind im Recht zu sein, warum wird das Ganze dann nicht mal vor Gericht ausgetragen? Man hätte ja nichts zu verlieren, wenn man sowieso im Recht ist. Und ich hoffe du meinst nicht, dass die EULA im Allgemeinen Unsinn wäre (nach deutschem Recht), das wäre nämlich Schwachsinn.
  5. I

    Was sagt ihr zu Battlefield 1?

    Du gehörst wahrscheinlich auch zu der "Counter Strike Spieler sind potenzielle Amokläufer"-Fraktion, oder? Was für ein Schwachsinn...
  6. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Na und? Wenn ich Meth koche, die Produktion mich aber mehr kostet als ich durch den Verkauf einnehme, darf ich trotzdem kein Meth kochen (/verkaufen).
  7. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Doch, es steht Mojang zu. Zumindest wurde bisher noch nie dagegen geurteilt. Die EULA wurde zum Kaufzeitpunkt über die gekaufte Version abgeschlossen.
  8. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Wie lange arbeitest du schon mit IT-Recht bzw. Softwarerecht im Speziellen? Die Situation in Deutschland ist alles andere als glasklar. Die EULA die zum Kaufzeitpunkt bestätigt wurde gilt für die gekaufte Version der Software. Für zukünftige Version kann das anders sein (und ist auch anders).
  9. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Ich bin in dem Fall tatsächlich auf meine Meinung versteift, weil ich die EULA so richtig finde und die harsche Durchsetzung der gleichen auch.
  10. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Wie gesagt, wenn ein Server (erst recht einer mit einer großen Community) daran kaputt geht, dann lief meiner Meinung nach vorher schon etwas gewaltig falsch.
  11. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Da jeder Kommentar den ich abgebe meine persönliche Meinung darstellt, habe ich das entschieden.
  12. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Wenn man von einem Pay2Win-Prinzip abhängig ist, dann hat man kein gutes Konzept. Wenn man nicht davon abhängig ist, hat man auch keine Probleme.
  13. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Weil Mojang nicht will, dass jemand mit als unfair empfundenen Pay2Win-Vorteilen finanziellen Profit aus ihrem Produkt schlägt. Ich darf sowieso immer über jeden denken, was ich will. Da ein Server ein einziges zusammenhängendes Projekt ist, kann man den Gewinn in dem Fall schon relativ simpel...
  14. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Wenn ich Kokain verkaufen würde wäre mein Gewinn auch weit höher als in meinem jetzigen Beruf. Es ging mir darum einen Server finanzieren zu können, nicht den größtmöglichen Gewinn zu machen. Und auch mit EULA-konformen Servern kann man zusätzlich ordentlich Gewinne machen. Abzocke ist etwas...
  15. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Mit gutem Konzept gilt das "genau so gut". So weiter machen wie bisher, nur ohne nicht-EULA-konforme Angebote, wird natürlich nicht funktionieren. Bei vielen sieht und hört man aber auch, dass sie einfach völlig darauf gesetzt haben, dass Mojang nichts unternimmt nach der EULA-Änderung...
  16. I

    Mojang blockiert Server, die gegen die Markenrichtlinien verstoßen

    Ich war lange Zeit tief in diverse große Minecraftserver involviert und habe auch das finanzielle Risiko mit getragen und trotzdem würde ich sagen, dass das langsam mal Zeit wurde. Mojang hat die Leute immerhin fast 2 Jahre gewähren lassen. Und mit EULA-konformen-Shops lässt sich ein Server...
  17. I

    Developer müssen auch von was leben

    Liest du meine Beiträge eigentlich? Anscheinend nicht. Nochmal für Dumme: Programmierer haben einen deutlich schwierigeren Einstieg in ihre Tätigkeit als jeder andere "Job" auf einem Minecraft-Server, weil sie tatsächliche Fähigkeiten besitzen müssen, die über Kreativität und minimale soziale...
  18. I

    Developer müssen auch von was leben

    Programmieren ist ein sogennanter Hard Skill (oder auch eine Fachkompetenz) während es sich bei Kreativität um einen sogenannten Soft Skill (oder eine Allgemeinkompetenz) handelt. Ein Programmierer braucht neben der Fachkompetenz natürlich auch Kreativität. Ein Minecraft-Architekt hingegen...
  19. I

    Developer müssen auch von was leben

    Kreativität ist im besten Falle ein Soft Skill und Zeit ist auch keine Fähigkeit. Die Hürde für Developer ist höher als die für Architekten und Moderatoren/Supporter. Was sie später an Arbeit machen mag gleich wiegen, aber sie haben einfach per se einen schwierigeren Einstieg.
  20. I

    Developer müssen auch von was leben

    Man muss außerdem bedenken, dass Programmierer eine sehr viel höhere Einstiegshürde haben als Moderatoren/Supporter (müssen minimale soziale Skills besitzen) und Architekten (müssen Maus und Tastatur bedienen können).
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