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Suchergebnisse

  1. Ativendus

    Home liste wird im Chat nicht angezeigt

    Welches Plugin benutzt du denn dafür? Essentials?
  2. Ativendus

    Linux/CloudNet V3 Hilfe

    Du kannst einfach "crontab -e" eingeben, dann sollte sich ein Editor öffnen und dann ganz unten in der Datei fügst du das ein "@reboot /home/CloudSystem/start.sh"
  3. Ativendus

    Spigot Virtuelle Inventare am besten speichern. MySQL möglich / sinnvoll ?

    @Feli490 vielleicht möchte er die Rucksäcke ja aber über mehrere Server verteilt benutzen, dann kommt nur eine Datenbank oder eine Verbindung zwischen den Servern in Frage
  4. Ativendus

    Enderperle

    Du könntest die, wenn die Enderperle geworfen wird, sie in eine HashMap zum Spieler zuweisen und wenn der Spieler stirbt einfach das Entity entfernen
  5. Ativendus

    Spigot Packets und Maven

    Achso und ich würde empfehlen vielleicht ein Scoreboard zu erstellen und das dann jedem Spieler zu setzen, nicht bei jedem neuen Spieler ein Scoreboard erstellen
  6. Ativendus

    Spigot Packets und Maven

    package at.ratty5708.lobbysystem.util; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.scoreboard.DisplaySlot; import org.bukkit.scoreboard.Objective; import org.bukkit.scoreboard.Scoreboard; public class Tablist implements...
  7. Ativendus

    Spigot Packets und Maven

    Deshalb benutzt man ja auch das gleiche Scoreboard für beide
  8. Ativendus

    Spigot Packets und Maven

    @Malfrador Natürlich geht auch ProtocolLib aber für etwas kleines würde ich doch lieber NMS benutzen, da du sonst wieder unnötig ein Plugin drauf hast. Und übrigens @ratty5708 du kannst Scoreboard und Tablist auch gleichzeitig mit der Spigot-API machen
  9. Ativendus

    Spigot Virtuelle Inventare am besten speichern. MySQL möglich / sinnvoll ?

    Ich würde empfehlen, gerade wenn man mit Java angefangen hat, mit MongoDB anstatt MySQL zu arbeiten. Grob gesagt läuft MySQL über SQL Queries und MongoDB über Documente, in Java quasi Objekte und man muss nicht eine ganz neue "Sprache" lernen
  10. Ativendus

    Spigot Packets und Maven

    Moin, dir scheint ja noch nicht geholfen zu sein. Leider bietet das SpigotMC Maven Repository keine Möglichkeit, so weit ich weiß, mit NMS Packets zu arbeiten. Wenn du das aber unbedingt über maven machen möchtest kannst du entweder die Spigot Jar über Maven laden oder du lädst dir das BuildTool...
  11. Ativendus

    Spigot Navigator - Items aus eine File lesen

    Hey, versuche dein Code doch nächstes mal zu kommentieren. Einfach dein Code zu posten bringt dem User auf längerer Sicht nicht viel. Ich glaube wenn du einen Code für jemanden schreibst würdest du dich auch freuen wenn er ihn versteht. Achso und versuche bei dem Command nächstes mal lieber...
  12. Ativendus

    Erledigt Grundstücke selber Claimen

    Moin, ist das, das was du gesucht hast? https://www.spigotmc.org/resources/landlord-2.44398/
  13. Ativendus

    Spigot Spielerstats u.ä. Ingame zwischenspeichern [MySQL]

    Okay, das freut mich doch
  14. Ativendus

    ItemStack

    Du hast vermutlich ItemStack von net.minecraft und nicht von org.bukkit importiert
  15. Ativendus

    Spigot Spielerstats u.ä. Ingame zwischenspeichern [MySQL]

    Schick die NPE mal rein
  16. Ativendus

    Spigot Spielerstats u.ä. Ingame zwischenspeichern [MySQL]

    1. Du rufst deine Methode zum erstellen des Spielers in der Datenbank nach dem du versucht die Daten aus der Bank herauszulesen. Packt die Methode createPlayer() vor getSPlayer() 2. Du musst ja noch den sPlayer überhaupt erstellen Wenn du dies als getSPlayer Methode benutzt wird sPlayer...
  17. Ativendus

    Spigot Spielerstats u.ä. Ingame zwischenspeichern [MySQL]

    Welche von deinen Debug Nachrichten sind in der Konsole ausgegeben worden und kam eine Fehlermeldung?
  18. Ativendus

    Spigot Spielerstats u.ä. Ingame zwischenspeichern [MySQL]

    Mit sPlayer.getSPlayer(uuid) bekommst du ein sPlayer Object von dem kannst du mit zum Beispiel getCash() das Geld abrufen also so sPlayer player = sPlayer.getSPlayer(uuid); int cash = player.getCash();
  19. Ativendus

    Spigot Spielerstats u.ä. Ingame zwischenspeichern [MySQL]

    Hier, das ist die von mir überarbeite Version von deiner Klasse. Mit sPlayer.getSPlayer(uuid) kannst du den Spieler aus der Storage rausholen.
  20. Ativendus

    Spigot Spielerstats u.ä. Ingame zwischenspeichern [MySQL]

    Du könntest jetzt entweder eine HashMap erstellen, in der du sPlayer dem Spieler zuweißt oder eine ArrayList in der du sPlayer abspeicherst, dann müsstest du aber noch zum Beispiel die UUID des Spielers in sPlayer speichern und dann könntest du sPlayer mit der UUID des Spielers aus der Array filtern
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