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Suchergebnisse

  1. Avankziar

    Bungeecord ClanSystem wie am besten anfangen?

    Ich sage das jetzt eigentlich ungerne aber, wenn du nicht weißt wo du anfangen sollst und dich auch dann noch nicht mal mit der kompletten Materie auskennst, würde ich dir anraten es erst mal ruhen zu lassen, dich in das fehlende Wissen einlesen und dir dann von grund auf überlegst, wie du was...
  2. Avankziar

    Spigot Nullpointer Exception bei aufrufen einer HashMap

    Vielleicht wäre es besser anstatt if(lastReg.get(e.getPlayer().getName())== null) { e.getPlayer().sendMessage("Test"); } if(!lastReg.contains(e.getPlayer().getName())) { e.getPlayer().sendMessage("Test"); }
  3. Avankziar

    Spigot Brauche Hilfe für einem /enderchest Plugin

    @EventHandler public void onEnderChestClose(InventoryCloseEvent event) { if(event.getInventory().getType() == InventoryType.ENDER_CHEST) { list.remove(player); } return; } Du überprüfst einfach im InventoryCloseEvent, ob das Inventar eine...
  4. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Da hast du mich erwischt xD
  5. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Der Beste wage ich zu bezweifen xD. Aber danke Und gleichfalls ;)
  6. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Kein Ding. Ich hab mir auch alles autodidaktisch beigebracht, und ich behaupte heute noch ich relativ schlecht xD Deshalb jeder fängt mal an, da kann man keinem was vorwerfen es nicht zu verstehen^^ Dein fehler ist, du hast dich verschrieben beim verbessern :D if(all.contains(",")) { <===...
  7. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Dafür bräuchte man den Aktuellen Code ;)
  8. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Wenn es sich eben aufgemacht hat, dann setzte alles auf diesen Stand zurück. lösche das überflüssige und probiere es erneut^^
  9. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Naja, eine andere halt. Try and Error ist die Devise^^ Da das new ItemStack nicht korrekt erstellt wird, musst du ausprobieren, warum das der Fall ist und wie du das richtig stellen kannst.
  10. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Das hört sich alles danach an, dass überhaupt kein Item generiert wird und in die HashMap gelegt wird... Das bedeutet, du muss dir ne andere Methode für for(int i = 0; i < chance; i++) { items.add(new ItemStack(ID, amount, (short) subID)); } ausdenken, da anscheinend das nicht geht...
  11. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Dann ist höchstwahrscheinlich das Item == null. jetzt bleibt dann die Frage, wie wird das Item erstellt? Aka mach mal aus: for(int i = 0; i < chance; i++) { items.add(new ItemStack(ID, amount, (short) subID)); } das hier for(int i = 0; i < chance; i++) { ItemStack is = new...
  12. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Jo, an der Fehlermeldung lesen wir: int n3 = r3.nextInt(items.size()); bzw. spezifischer item.size() ist kein positiver Wert, er sollte aber einer sein... also Schreib mal davor: System.out.println("item Size ="+item.size()); Und schreib uns, was in der Console ausgegeben wird^^
  13. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Biddö... am Anfang hatte ich auch immer sowas, man lernt halt nie aus ^^ Aber Ok, schauen wir auch danach, weil bisher war nur der ArrayFehler im Fokus... Also erstmal, wurde die Location korrekt abgespeichert? Dann, das hier kommt mir irgendwie nicht ganz korrekt vor: public HashMap<Location...
  14. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Wenn es nicht size ist, ist es lenght... hatte ich nicht mehr im Kopf^^
  15. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Jo, alles wo ich // gemacht habe, kannst du weg lassen.
  16. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Also als erstes schauen wir uns deine Save methode an, bzw. wie du die Werte in die Config schreibst: Und dann musst du es noch in der "Getter Methode" richtig rausholen. Ich hoffe ich alles gefunden und beantwortet, warum und wieso man dass so macht. klar, mann könnte das generell anderes...
  17. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Dann poste einfach den aktuellen Code per Pastbin mal rein. Dann kann man besser drüber schauen und zitieren und wenn auch nötig, verbessern. (Den ganzen Code, aka auch die Stelle, wo etwas in die Config geschrieben wird, sofern das nicht extern per hand gemacht wird...)
  18. Avankziar

    Plugin Problem bei editierbaren SG Kisten Plugin

    Ganz am Anfang, war dein Fehler ein Parse Fehler, denn du versuchst aus "1 1" eine Zahl zu machen, was nicht geht. Danach hast du wieder den gleichen Fehler, nur nun ist dein String leer, den du versuchst zum integer zu machen. Ich würde also mal dein ganzes Array überprüfen. Bzw. deine eigene...
  19. Avankziar

    PlugIn Chat Plugin

    Also in meinem eigenen Chatplugin hab ich das so gelöst... for(Player t : Bukkit.getOnlinePlayers()) { World tw = t.getWorld(); Location tl = t.getLocation(); if(tw.getName().equals(p.getLocation().getWorld().getName()))...
  20. Avankziar

    Spigot Advancements Erstellen per packets

    Dürfte man fragen wie genau du es gemacht hast? Würde mich interressieren^^ (Da ich mal bei mir in den Welten Ordner geschaut habe und da nur die Achivments von Spieler und nicht die vordefinierten gefunden habe)
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