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Suchergebnisse

  1. UnityGaming

    Minecraft Clientprogramming

    :gusta: Naja... wenn's für Bukkit reicht, dann kannste mit Forge eigentlich auch was zum laufen kriegen. Erwarte eben keine Wunder. Komplexere Ideen brauchen meist auch mehr Wissen.
  2. UnityGaming

    Ahhh, wie ich sehe bist du auch nachtaktiv. Willkommen im Club. ( ͡~ ͜ʖ ͡°)

    Ahhh, wie ich sehe bist du auch nachtaktiv. Willkommen im Club. ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
  3. UnityGaming

    ArrayList abfragen

    Hatte mich schon gewundert, wo es denn noch haken könnte... Aber nunja, sowas passiert ja häufig, wenn die Leute nicht ihren ganzen Code posten wollen, "weil das ja schon richtig ist so" :D Finde ich prima, dass du gleich eine vernünftig lesbare Version des Codes fertig gemacht hast für ihn...
  4. UnityGaming

    ArrayList abfragen

    Sicher, dass dein Event auch abgerufen wird? Außerdem könnte es glaube zu ner NPE kommen, wenn das DeathEvent feuert, aber der Spieler nicht getötet wurde sondern z.B. in Lava geschwommen ist. Dann müsste getKiller() null zurückgeben. Pack mal eine debug message in die Event Methode.
  5. UnityGaming

    ArrayList abfragen

    for (UUID uuid : polizei) { p.sendMessage(Bukkit.getOfflinePlayer(uuid).getName()); } Das dürfte funktionieren, ist aber nur aus dem Kopf geschrieben, ich kann also für nichts garantieren.
  6. UnityGaming

    CLOSED

    Das ganze hast du als root Nutzer oder via sudo erledigt? Natürlich kann nicht jeder User einfach so die Systemdateien bearbeiten... chmod hilft dir da wenig, wenn du keine Berechtigung für die Datei hast. su - oder sudo nano
  7. UnityGaming

    CLOSED

    PacketListener-API und ProtocolLib gleichzeitig zu betreiben klingt toxisch. Ansonsten:
  8. UnityGaming

    CLOSED

    Das müssten aber extrem viele Threads ein, abhängig vom eventuellen Limit... oder? @Dave_22 Welche Plugins nutzt ihr so? Eigene? Sowas ist mir bisher nicht untergekommen :o Im Gegenteil, abgesehen davon ist es ab Java 8 ohnehin wirkungslos. Lass einfach mal das -Xms weg. Damit überbuchst du...
  9. UnityGaming

    CLOSED

    Du reservierst für jeden Server 2GB Heap. 6 * 2 = 12. Dazu rechnet man noch ein, dass der -Xmx Wert nicht das absolute Maximum an genutztem Arbeitsspeicher der VM ist, sondern lediglich der verfügbare Heapspeicher für die Applikation die ausgeführt wird. Es kann ziemlich gut sein, dass du in...
  10. UnityGaming

    CLOSED

    Über wie viele Server reden wir eigentlich? 2, 5, 20? Gib mal bitte ein paar Infos zu Betriebssystem und Java VM. 32-bit evtl. verwendet? Mit welchen Startargumenten startest du die Server? (-Xmx etc.)
  11. UnityGaming

    Hadoop Apocalypse

    Hadoop Apocalypse
  12. UnityGaming

    Hast du etwa schon wieder in den Spiegel geguckt?! :D

    Hast du etwa schon wieder in den Spiegel geguckt?! :D
  13. UnityGaming

    NullPointerException bei Command

    Ich denke eine WeakHashMap sollte dieses Problem beheben, aber dennoch, die UUID als Key ist weitaus umsichtiger und auch flexibler, da man nicht an die WeakHashMap (oder irgendeine andere Map Implementierung mit weak-Keys) gebunden ist. +1 Das dürfte die Fehlerquelle sein. Eine Anmerkung...
  14. UnityGaming

    Shop speichert sich nicht :/

    http://www.webupd8.org/2014/03/how-to-install-oracle-java-8-in-debian.html Hier ist eine schöne Anleitung dazu. Die paar Befehle in dem größeren roten Kasten kannst du sogar copy-pasten. Wie hast du denn Java 9 installiert? Das müsstest du nämlich deinstallieren.
  15. UnityGaming

    Shop speichert sich nicht :/

    Oh, Java 9. Da kann es gut sein, dass diese Klasse aus der API entfernt wurde, oder dass das Plugin einfach nicht Java 9 kompatibel ist. Letzeres ist wahrscheinlicher. Java 9 ist ohnehin noch keine so gute Idee für Minecraft Server, da es an offizieller Unterstützung mangelt. Diese Version ist...
  16. UnityGaming

    Shop speichert sich nicht :/

    Das ist sehr merkwürdig. Welche Java Version nutzt du und welche Java VM? (z.B. OpenJDK oder HotspotVM)
  17. UnityGaming

    Votifier

    Also wenn aufm Server gar nichts kommt, dann erreicht dich der Vote nichtmal. Vermutlich meckert die mcs.eu Seite deswegen auch. Das wird höchstwahrscheinlich am Port / Firewall liegen. Da musst du dich dann weiter mit dem Hoster drüber unterhalten. @Matthias In welchen Fällen reagiert denn...
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