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Suchergebnisse

  1. F

    Alle Partikel in eine Liste bekommen?

    Luki, klingt gut. Hab im Internet nachgeschaut, was 1D Arrays sind, und das geschrieben, mithilfe der Infos. Particle particles[] = Particle.values(); Leider bekomme ich aber keine foreach schleife raus. Habe es mit particles.foreach und particles[].foreach versucht. Geht leider nicht, aber ich...
  2. F

    Alle Partikel in eine Liste bekommen?

    Gute Idee, ich erzähle mal, was ich machen möchte. Ich habe geplant, einen Befehl zu machen, mitdem sich dann ein Inventar öffnet, wo alle Partikel aufgelistet sind. Dann kann man die auswählen und wo hin plazieren. Nur brauche ich z.b. so ein foreach, womit ich dann jedes Partikel als ItemStack...
  3. F

    Alle Partikel in eine Liste bekommen?

    mmh. Gute Frage. Möchte halt für jedes Partikel was es gibt, eine Sache ausführen. Da wäre ein foreach ideal! Und nach meinem Wissen geht das mit einer Liste.
  4. F

    Alle Partikel in eine Liste bekommen?

    Er kann die wohl nicht Umwandeln. Type mismatch: cannot convert from Particle[] to List<Particle>
  5. F

    Alle Partikel in eine Liste bekommen?

    Und wie bekomme ich die in eine Liste? Habe folgendes versucht: List<Particle> particles = Particle.values();
  6. F

    Alle Partikel in eine Liste bekommen?

    Meinst du zufällig die Particle.values() Methode?
  7. F

    Alle Partikel in eine Liste bekommen?

    Moin, ich habe eine warscheinlich sehr einfache Frage: Kann ich irgendwie alle Partikel in eine Liste bekommen? Ich danke im Voraus!
  8. F

    Entity - Custom Name setzen

    Hab es mithilfe der Attribute von dem Entity geschafft. Danke an alle.
  9. F

    Entity - Custom Name setzen

    Damit kann ich schon eher was anfangen. Ich recherchiere mal. Also, ich sehe leider keinen Besseren Weg, da ich dafür jetzt z.b. nicht unbedingt eine Config erstellen möchte, wo ich die Daten reinspeicher. Gibt es wirklich keinen Weg, die Zahl zu bekommen, außer mit dem Splitten. Habe mit dem...
  10. F

    Entity - Custom Name setzen

    Wird mir hier geholfen oder etwa nicht? Die Basics kann ich ja mal wiederholen, aber momentan reicht die Zeit wegen anderer Gründe nicht dafür aus.
  11. F

    Entity - Custom Name setzen

    Und wie kann ich diesen String splitten? Meine Grundvorstellung war, das man in einer Config Level für das Monster einstellen kann. Die Level werden *10 genommen und als "Leben" im Namen angezeigt. Wobei die eigentlichen Leben des Monsters immernoch nur die standardgemäßen Leben sind, und sie...
  12. F

    Entity - Custom Name setzen

    Danke funktioniert alles! Wisst ihr eine Methode, wie ich z.b. die rote Zahl bekommen möchte, wenn ein Monster so heißt: "╗ CREEPER | §bLevel 1 | §c10". Möchte halt die "Leben" bekommen.
  13. F

    Entity - Custom Name setzen

    Hab es gesehen. event.getEntity() wars gewesen. Nun habe ich aber eine andere Fehlermeldung: org.bukkit.event.EventException: null at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:319) ~[spigot.jar:git-Spigot-0287a20-7560f5f] at...
  14. F

    Entity - Custom Name setzen

    Moin, ich möchte ein Entity ein custom Name setzen. Leider möchte er das mit dem folgenden Code nicht: package de.devfelix.listeners; import java.io.File; import java.io.IOException; import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration; import...
  15. F

    Für jede Welt eigene yml?

    Es funktioniert! Ich danke sehr für eure Hilfe.
  16. F

    Für jede Welt eigene yml?

    Also, es geht eigentlich darum, dass ich halt für jede Welt eine yml haben möchte. In die jeweilige Datei werden Daten gespeichert, die für Mobs verantwortlich sind. Wie viel Leben die nachher haben usw. Ich habe jetzt nur zum Verständnis, folgenden Code für das erstellen der Dateien...
  17. F

    Für jede Welt eigene yml?

    Bis jetzt habe ich in Punkto beschreiben nichts versucht. Weil mir ja nichts eingefallen ist.
  18. F

    Für jede Welt eigene yml?

    Das erstellen war kein Problem, aber das beschreiben.
  19. F

    Für jede Welt eigene yml?

    Ja, das mit den erstellen hat ganz gut geklappt. Aber ich verstehe nicht so ganz, wie ich die verschiedenen Dateien beschreiben kann.
  20. F

    Für jede Welt eigene yml?

    Moin, ich möchte für jede Welt eine yml erstellen, und eine Methode haben, wie ich auf die jeweiligen Dateien zugreifen bzw. bearbeiten kann. Dies benötige ich, da ich in die Dateien Weltdaten speichern möchte. Viele Grüße!
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