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Suchergebnisse

  1. Subjektiv

    Tier Herz 1/2 Problem

    Das kann ich dir empfehlen, ist zwar noch in der Entwicklung, wird aber gut, da bin ich mir sicher. Für den jetzigen Zeitpunkt kannst du das auch benutzen.
  2. Subjektiv

    Andere Spieler in einer .yml Speichern

    Du setzt den Spielernamen der zuletzt den Befehl ausgeführt hat immer auf Name: Solltest den Spieler auf Name. + p.getName() setzen damit die Spieler untereinander gespeichert werden.
  3. Subjektiv

    LuckyBlocks V1.0.4

    >> 1 Neues Event >> LuckyBlock-Shop wurde eingefügt >> Vault-Support hinzugefügt >> Code aufgeräumt und ein paar NullPointerExceptions behoben ^^ Weitere Vorschläge? :D DOWNLOAD UPDATE 1.0.4
  4. Subjektiv

    Arrylisten abspeichern wie geht das ?

    Eine ArrayList wird nach einem Server reload/restart im Normalfall resetet, ja. Speichern könntest du sie in einer .yml File, google einfach mal dannach ^^ Ich denke, für eine ArrayList sollte eine ganz normale File auch ausreichen, bei größeren Mengen an Daten würde ich auch auf eine MySQL...
  5. Subjektiv

    zPermissions Auto Refresh

    Kannst dir ja selbst einen Scheduler erstellen der jede Sekunde den Befehl ausführt ;)
  6. Subjektiv

    Minecraft Server-Name gesucht

    Aetheron - OldSky - SkyReturn
  7. Subjektiv

    LuckyBlocks V1.0.4

    >> 4 Neue Events >> Neue Metrics File >> Code wurde aufgeräumt ^.^ >> Ein paar BugFixes.. DOWNLOAD UPDATE 1.0.3
  8. Subjektiv

    LuckyBlocks V1.0.4

    >> 6 Neue Events >> World-Spawning Option verfügbar >> bStats wurde hinzugefügt >> Ein Plugin-Update-Notificator wurde hinzugefügt >> Brunnen-Bug und weitere kleine Bugs behoben.. DOWNLOAD UPDATE 1.0.2
  9. Subjektiv

    LuckyBlocks V1.0.4

    >> 6 Neue Events >> 1 Neues Custom-Item (Self-Damage-Sword XD) >> Ein paar Console-Messaging-Bugs wurden gefixt DOWNLOAD UPDATE 1.0.1
  10. Subjektiv

    LuckyBlocks V1.0.4

    Hallo MC-EU, Heute stelle ich euch mein LuckyBlocks-Plugin vor, welches noch stark in Entwicklung ist! Wer es nicht kennt, es ist inspiriert von dem LuckyBlocks Mod by Alex Socha und fügt Blöcke hinzu, die beim Abbauen Dinge tun wie zum Beispiel gute Items droppen oder auch Blitze spawnen, es...
  11. Subjektiv

    Braustand Inventar

    Inventory customInventory = getServer().createInventory(player, InventoryType.BREWING); player.openInventory(customInventory); customInventory.setContents(((BrewingStand)block.getState()).getInventory().getContents());
  12. Subjektiv

    Überprüfen ob ein Spieler von einem Bungeecord Server kommt

    Ja das stimmt, das Login-System ist aber auch auf dem Lobbyserver. Ich meinte das so, dass man auf einen Server verbunden wird der einen ohne weiteres auf einen anderen Server weiterleitet wo schließlich der Login usw stattfindet.
  13. Subjektiv

    Überprüfen ob ein Spieler von einem Bungeecord Server kommt

    Hast du irgendein Problem mit Kindern in der Minecraft-Szene?? Scheint so als wärst du einer von denen die bereits ü30 sind und sich darüber aufregen das Kinder Minecraft spielen, fast so als würdest du als Erwachsener in einem Sandkasten spielen und dich beschweren dass Kinder das auch machen...
  14. Subjektiv

    Überprüfen ob ein Spieler von einem Bungeecord Server kommt

    Deswegen sage ich ja, bräuchtest du auch BungeeCord um das abzufangen
  15. Subjektiv

    Überprüfen ob ein Spieler von einem Bungeecord Server kommt

    Also ich bin mir nicht 100% sicher aber ich glaube, das kannst du nicht mit der normalen Spigot API, wenn ich mich nicht irre dann brauchst du dazu auch BungeeCord..
  16. Subjektiv

    Alle OnlineSpieler in zwei ArryListen speichern

    ArrayList<Player> 1 = new ArrayList<>(); ArrayList<Player> 2 = new ArrayList<>(); for(Player all : Bukkit.getOnlinePlayers()) { if(1.size() >= 2.size()) { 2.add(all); } else { 1.add(all); } } Sollte so gehen :D
  17. Subjektiv

    WarnManager [MySQL✔] [Customizable✔] [GUI✔]

    Bugs wurden gefixt und ein paar Statistic-Probleme behoben. Plugin läuft nun perfekt auf Spigot 1.8 - 1.12 DOWNLOAD UPDATE 1.2.2
  18. Subjektiv

    DifficultyUnlocker

    Das ist sicher keine Kritik ^^, das ist nur rumgeheule das dir die Software nicht gefällt und es MÖGLICHERWEISE ja sogar ein Virus sein könnte? :O Ich meine welcher Mensch gibt nicht 200 € für ein Zertifikat aus um es dann als "Virus" zu verschicken... mal davon abgesehen das er sogar ein...
  19. Subjektiv

    DifficultyUnlocker

    Er bietet es kostenlos an, wer es nicht haben will braucht es sich auch nicht herunterladen.. euer geflemme bringt hier nichts und hilft dem Entwickler auch nicht weiter.. Ansonsten schönes Programm, jedoch wie bereits genannt ist das ganze auch InGame veränderbar. :D
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